モップリンとかいう塗りスロッシャーの最適解
1:スプラプレイヤーさん
塗りのスロッシャー使うならモップが最適解になりすぎている
まず塗り跡が比較にならないくらいつええ
2:スプラプレイヤーさん
>>1
そして弾がありえないくらいでけえ
3:スプラプレイヤーさん
>>2
射程もアホほど長ぇ…
4:スプラプレイヤーさん
一発40で1確定ないからって雑な当たり判定をしすぎている所あるよねモップリン
塗り武器ならあのくらいやらないとダメだと思うけど
5:スプラプレイヤーさん
塗り武器って言われてるやつで強いのモップか鉛筆くらい?
6:スプラプレイヤーさん
>>5
あとホコ中心に赤スパブームがきてるっぽい
7:スプラプレイヤーさん
モップリンもガチエリア全部強いってわけじゃなくステージ選ぶよね
8:スプラプレイヤーさん
>>7
大抵のステージ強い
9:スプラプレイヤーさん
モップはあのメインでもSPがサメソナーしか貯まらないから許されている
えっカニついちゃったんですか!
えっカニついたのに強い人たち全員サメに戻ったんですか!
10:スプラプレイヤーさん
モップはサメっていうかキューバンから離れられなかった
サメもまぁ…工夫っていうかSP性ガン積み次第で…
11:スプラプレイヤーさん
純粋にサメが強いからな
カニの方が強いけど塗りと足回り悪くて前出てメイン振るの遅くなるモップならサメに回帰するのもわかる
12:スプラプレイヤーさん
モプは今となっては薙ぎ払いボムコンが無い以外にバケに劣るところがない強武器みたいなツラしてる
バケの方がキルでしか生きる道ないから使い手の技術を要求してくるし
13:スプラプレイヤーさん
エリアで塗り枠するとモップリンとかいうバカにマジレスされる
引用元:https://tsumanne.net/si/data/2025/11/27/10348121/


カニぶん回したいなら他のブキでいいしカーリングがモップリンと絶望的なまでに噛み合ってない
エリア以外のモップリンは信用できない
ルール関与能力低いし戦犯多いイメージある。あと召喚する武器が基本強武器だからモップリンひくと穴になりがち。塗り強いけどそれでサメ回されてもって感じだし味方に引いて嬉しくはない。
足潰し性能がエグいから味方と合わせてナンボの武器
キル無双枠のバケスロとは全く逆方向のコンセプト
明確に弱いシチュエーションがあるからバケスロと両方使えるようにしておくのが正解