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ミラーマッチとかいうスプラ2ユーザーが望んでいたにも関わらず何故か不評しかない悲しい仕様

ミラーマッチとかいうスプラ2ユーザーが望んでいたにも関わらず何故か不評しかない悲しい仕様

1:スプラプレイヤーさん
結局2の最終環境が歴代のスプラの中で一番ゲームとして完成されてたな

このゲームは短射程シューター中心に回ってるのが一番健全なんよ

2:スプラプレイヤーさん
2はホットとかバケデコが暴れてた頃が虚無すぎて2が良かったとも手放しで言えないのがね

3:スプラプレイヤーさん
3の改悪にミラーマッチもあるな
2より良くなった部分が無さすぎて😂
ガチマッチもXのハードル下げて3試合変動制も改悪
2のA帯とかS帯みたいにライト層はひび割れでやったほうが不快感少なかったんじゃないの?

4:スプラプレイヤーさん
ミラーマッチはなんかユーザーが望んでたんだよ🤔
カテゴリー分けがおかしいのはそうだけど
それが改善してもクソは変わらんと思うミラーマッチ

5:スプラプレイヤーさん
片チャーに対して不満言ってる層はいたけどだからと言ってミラーマッチ望んでいたかと言われたら………
やるなら中途半端なミラーマッチでなく完全ミラーマッチでやるべきだったね
武器多いんだから中途半端なミラーマッチやるべきじゃ無かったと思う

6:スプラプレイヤーさん
後SPに関してもハイプレはクソ、チャクチはクソとか言われてたけど今のバリアとかキュウインキのがよっぽどクソだと思う

7:スプラプレイヤーさん
バリア強えよな
前線に聖域を作ってそこまでラインをあげたりカウント進められたりする
聞いてるかハイドラ圧

8:スプラプレイヤーさん
2との比較なら3のスペシャルなんて全部理不尽じゃないだろ
仮にスプラ2でスプラ3のスペシャルが使えたとして、ハイプレアーマーマルミサより優先して使いたいか?

9:スプラプレイヤーさん
2のSPで3でも使いたいのはハイプレとアーマーくらい
後は3のSPほど強くない
マルミサも2のステージだから刺さったが3のステージなら正直要らない

10:スプラプレイヤーさん
ミラー自体はいいんだよ
射程だけでミラーするから駄目なんだよ
しかも雑な振り分けだし

結局、計画性の無さなんだよな
テキトーにブキ増やしすぎ

引用元:https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/famicom/1761449455/

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん より:

    ミラー分けがちゃんとしてたら評価できたな
    イカ研だから不満がでる
    野上いい加減にしろよ

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    望んでたのは片チャーを無くすことであって
    チャージャー種だけ完全ミラーにしとけばよかった
    それでチャージャー使いのマッチング遅くなってチャー使い減るならそれはそれでいいチャー使い以外は嬉しい

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    制作者が何故ミラーが必要かを理解せずに作ったんだろうなあって感じだわ
    格差を是正するためにミラーにするのにそのせいで実力離れた奴ら戦わせてたら目的達成できないやん

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    ミラーつってミラーになってないからな
    分け方がおかしい

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    片チャーは消えたけど片エナスタがなあ、エリアとかはましとはいえ

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    中途半端で雑な分け方しといて、これがお前らが望んだミラーマッチだろとか言われてもな
    そんなん望んだ覚えねーよ

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    武器調整すらできてないのにグループミラーで適切に振り分けなんてできるわけない
    やるなら完全ミラーにすべき
    完全ミラーなら少なくとも編成でのチーム間の有利不利は無くなる

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    同じようなブキとばかりあたるの作業間出てくるから
    パワー帯だけ同じで完全ランダムでいいよもう
    パワー上げるのすら作業感あるのに中身も作業は何しにゲームやってるかわかんねぇよもう

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    3先システムなら多少の編成事故は吸収できるし
    ミラーマッチいらんかったんだよな

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    チャー2VSチャーみたいな事故がつまんないから後衛の数を合わせろって言っただけでこんな3みたいなシステム望んでないんすよ

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    ステージの作りと部屋内のパワー差をどうにかしないといい試合にはならない
    3はもう絶望的だし、次回作で良くなるとも思えない

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    マッチした後に編成見て武器変えさせろ
    普通のチーム対人はマッチングしたら編成するタイミングあるのにスプラにだけ無い
    ゴミ研が対人ゲー全く触ったことない集団の証拠

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    サブスペ含めたブキ調整が塗り力・キル力・オブジェクト関与力それぞれ同等のジャンケンになってれば、ミラーなんて要らない。
    存在するのはブキ相性と編成事故のみ。
    ミラーじゃなくて、ロールで分けるのはだめなのか。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      一人で全ロールを高水準で出来る奴が居る時点もうミラーだろうがロールだろうが何しても終わってる。

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    後衛だけ両チーム1人の同数にしてあとは塗りの強さが均等になるように編成分けてくれればいい

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    ×ミラーマッチにしてくれ
    △片チャーはやめろ
    ○チャージャーがスプラのゲームシステムに合ってない

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    2の最終環境ほどつまらない形で完成したクソゴミうんちっち環境は無いし

    あそこから中々動かそうとしなかったから3初期はゴミだったと心の底から思ってる
    ほぼ黒歴史

    • 名無しのゲーマーさん より:

      短射程環境じゃなくて塗り武器でマルミサガン回し環境定期

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    こんだけ格差だらけなのにミラーなんてしたらそりゃ破綻する。
    皆最適化されたブキしか持ってこない。

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    無能のゴミどもにまともなバランス調整する気も能力もなかったな

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