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マンタマリア号の打開が難しい理由

マンタマリア号の打開が難しい理由

1:スプラプレイヤーさん
マサバクサヤナンプラーってよくリスキルステージって言われてるけど、
じゃあリスキルに比較的なりにくいステージってどこなん

2:スプラプレイヤーさん
マンタマリア、ザトウ、海女美とか

3:スプラプレイヤーさん
>>2
ザトウ海女美はまだしもマンタマリアって前にリスキルステージすぎるってここで嘆かれてなかったか

4:スプラプレイヤーさん
>>3
それは確か2やった事ない奴が嘆いてただけやろ
強ポジだらけなんだからリスキルステージなわけない

5:スプラプレイヤーさん
マンタはリスキルはいらんとエリア以外はまともにカウント進まないしエリアは打開やたら難しいで普通にリスキル型ステージでしょ
壁裏の相手を退かすのが難しいからカウント進むとロラブラワイパーが強い
中央はチャースピが強いけど

6:スプラプレイヤーさん
2の頃からマンタエリアは打開難しいステージの代表格だったけどまともなチャーがいない帯域の話でもしてるのかな?w

7:スプラプレイヤーさん
あんな強ポジからアホみたいにSP溜められるステージなのに
「マンタマリアのエリアは打開が難しい」は草すぎ大草原

8:スプラプレイヤーさん
マンタってスペシャルがミサイルかトルネードないと打開きつくないか?
カニも打開はきつい、抑えは鬼強いけど

9:スプラプレイヤーさん
>>8
そこまで難しくはない
ないなら、まず打開する順番が悪い
チョウザメと同じや、強ポジから取りかえす

10:スプラプレイヤーさん
>>9
強ポジ取り返すのにスペシャル使いたいよ俺は
まぁ2の頃からキューバンアーマーミサイルのザップスシベは比較的マンタの打開はましだったけど、サブスペが恵まれない味方が強ポジに単身突っ込んで死ぬのが心来る

11:スプラプレイヤーさん
まあ2では微妙な方だったけど3のゴミステよりは良いのかも

12:スプラプレイヤーさん
〇ンタマは2ではまあ普通のステだったけど3はクソステばかりで相対的に輝いて見えるのはまあ仕方ない
これでも2よりも劣化してるけどな

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1679788695

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コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    マンタマリアだとしても縦長は縦長なんだよ

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    マンタは中央から敵陣へ行くルートのL字になるところ辺りからの進行がムズイ
    L字部分は相手方高台ばっかりだから
    上から四方八方殴られるのをどう攻略するかが面白いコースでもあるけど

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    塗れる壁多いから撃ち合いしてると視界の外から撃たれたりする

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    短射程は打開時できる事少ないもんな

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    Xで数戦した感じクソステって感じだったな、マンタ

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