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マジで何でもいいから味方運を上げる方法教えて【スプラトゥーン3】

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マジで何でもいいから味方運を上げる方法教えて

1:スプラプレイヤーさん
味方運上げる方法ジンクスでも良いから教えてくれ
無能味方ばっかで18連敗
先に言っとくが18戦中16戦でスコア1位だから俺は弱くない

2:スプラプレイヤーさん
味方が活躍できるように動く
味方のせいではなく味方が動きやすくできなかった自分のせいで18連敗したと考えろ
でなきゃ進歩はないぞ

3:スプラプレイヤーさん
>>2
そんなん既に考えてるに決まってんだろ
なのにクソザコ味方しか引けないから勝てねぇんだよ

4:スプラプレイヤーさん
具体例は出てこないけど善行を積むとか
あとは「今はそういう流れがきてるんだ」と諦めて一旦ソフト再起動したり休憩取るとかよくやる

5:スプラプレイヤーさん
>>4
あー、なるほどね
家の前の掃除してくるわ

6:スプラプレイヤーさん
>>5
善行を積むついでにいい気分転換と休憩になることを祈ってるよ

7:スプラプレイヤーさん
10連くらい負けたら自分に何かがあるでしょ、主に疲労

8:スプラプレイヤーさん
>>7
疲れは感じていないし、疲れ以前に最初からゴ味方のせいで負けっぱなし
見当違い

9:スプラプレイヤーさん
味方を強くする唯一の方法
それは自分のレートを上げること

10:スプラプレイヤーさん
>>9
レート上げようにも雑魚ばかりで上げられないんだよ
マジで足引っ張られて嫌になる

11:スプラプレイヤーさん
基礎的なところやり直してみたら? 長時間やり続けると感情が高ぶってその辺がおろそかになることがあるから (あったまるってやつだ)

12:スプラプレイヤーさん
>>11
クールなタイプだから暑くなってはいない

13:スプラプレイヤーさん
>>12
クールな奴がこんな場所でキレ散らかしてんじゃねーよ

14:スプラプレイヤーさん
地雷臭半端ないけど本当に自分は強いというなら何千試合と数重ねるしかないだろ
何千試合と重ねて負け続けるならそれは自分が悪い。
そもそも自分は強いと仮定すれば敵は4人、味方は3人で弱いのが行く確率は敵の方が多い。

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/1

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コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    流石に18連敗してるなら、自分の方に問題があると思うやろうに…

    そもそも何のスコアが1位なんやろか?

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      逆じゃね?適当にやっても18連敗なんてできないし。実力以外の要因が大きい。 

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        なら、その実力以外の負け要因がスレ主なんやろ?
        18連敗もしたら、懲罰マッチングとやらに組み込まれて上手い人と組ませてもらえるやろうし

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    絶対に勝てない味方引く時はあるけど18連敗は流石に自分が悪いと思った方が良い

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    精神衛生上、自分は5連敗したらその日は止めてる。
    敗けのプレイ見返しも次の日とか、連勝してて調子のいい日とかにやる。
    大事なのはプレイヤースキルよりも前にメンタルコントロールや。

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ムキになって続けても勝てないよ
    冷静だと自分では思ってても実際はあったまってんだろ

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    スレでキレる割にメモプ見してくれないよね
    匿名モードみたいなの実装してくれんかね

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      こういう奴は味方の名前晒しても気にしないタイプだから関係なさそう
      自分が叩かれるの嫌なタイプ

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        これだろうね
        味方批判はするくせに自分が批判されるのは許せないタイプの人

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    プレイする時間帯変えるだけでもかわるんじゃ?
    サモランメインだが土日は時間帯でクリア率大分かわる

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      ガキ共とか人が帰ってくる午後3時、4時〜夜までにかけてはバカマ、X、サモラン全部でホントに地雷率多いよマジでえぐい。

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    自分がうまくなるしかないよなー

  8. 名無しのスプラプレイヤー より:

    普通にキル取ってるだけじゃ多分だめ。一番上だからと言うのは多分キルは取れるけどルール関与が薄いとか1-1交換でキル数デス数が2桁超えてるとかが多いんだと思う。

  9. 名無しのスプラプレイヤー より:

    自己分析が下手くそなだけやな

  10. 名無しのスプラプレイヤー より:

    メモプ出してないならこいつが下手なだけ

  11. 名無しのスプラプレイヤー より:

    こんな精神になってたら閉じて別の時間帯にするしかない

  12. 名無しのスプラプレイヤー より:

    18連敗はさすがに本人が悪いだろ
    今まで味方にキャリーしてもらってレート上げてきたんだろうな

    あとメモプ出さないで味方を悪く言ってる人は大体本人が一番悪い

  13. 名無しのスプラプレイヤー より:

    味方の悪口言ってる時点で徳が低いので善行積んでも無駄

  14. 名無しのスプラプレイヤー より:

    そんな君に、スプラが上手くなる本!w

  15. 名無しのスプラプレイヤー より:

    オープンで練習兼勝ちまくって内部レート上げる

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      それ結局周りのレベルについていけなくなるやつや

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        周りが強いなら自分も少しずつでも成長できるやろ。
        それでもついていけないなら引退やろな

  16. 名無しのスプラプレイヤー より:

    勉強もスポーツも環境が悪い、チームが悪いって自分の非を認められずに逃げてきたんだろうな

  17. 名無しのスプラプレイヤー より:

    負けが続く時はまずメモプで自分の動きを見て反省会。その上で味方を批判するべき

    というかwikiのメンタル指南でも今すぐ読んで自身のティルト状態を自覚した方がいいよ

  18. 名無しのスプラプレイヤー より:

    日曜と祝日にスプラをしない

  19. 名無しのスプラプレイヤー より:

    主?はアンガーマネジメントを学んだ方がいい

  20. 名無しのスプラプレイヤー より:

    5chからのむだんてんさいだよ
    遊戯王板だとてんさいしにくいように特定単語入れるけど家庭板にそういう文化ないからてんさいしまくり

  21. 名無しのスプラプレイヤー より:

    メモプ上げて活躍してるところと仲間が仕事してないことを証明したら同情されるのにできないなら本人にも問題がある
    キルもデスもカウントに絡むかどうかが重要だからリザルトだけじゃわからないところがある

  22. 名無しのスプラプレイヤー より:

    他人にキレ散らかすくらい自分が正しいと信じて疑わないならメモプ上げるなりして信頼得ようとすればいいのに、それすらできないってことは何か後ろめたい事実があるんだろう
    つまり一時の感情の捌け口として攻撃してるにすぎず言い訳以外の何者でもない
    以上

  23. 名無しのスプラプレイヤー より:

    そもそも運なんて結果論でしかないんだから上げる方法なんてないわ
    運の要素を減らす方法として試行回数を増やすってのはあるけどね

  24. 名無しのスプラプレイヤー より:

    そんなものはない
    うまい人でも調子悪いときあるし

  25. 名無しのスプラプレイヤー より:

    味方が悪いというか敵があまりにも強すぎる回が10回くらい続くことはよくある(自分含め味方全員0キルノックアウト)時間を置くとやや良くなる、時間帯やルール人気もあるかも知れないけど

  26. 名無しのスプラプレイヤー より:

    中には「味方のせいで」って試合もあるだろうが全部が全部、ってのは客観性に欠いてると思う。
    運が、とかオカルトに傾倒してるし論理的とも思えない。
    メモプを見返して冷静に判断できる知性が足りていないんじゃないかな?

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      ほんとこれ
      自分に落ち度はないか…と自省せず、意見求めるための証拠も提出せず、やったことはオカルトへの傾倒と味方への攻撃だけ
      リアルでもカサンドラで回りが苦労してるのは目に見えてる

  27. 名無しのスプラプレイヤー より:

    味方が弱いならそれをカバーできるくらい強くなれよ

  28. 名無しのスプラプレイヤー より:

    1桁連敗なら、まぁ味方運が悪くてキャリーしきれないってのはわからんでもない
    2桁連敗は流石に自分のプレイも見直すべき点がある

  29. 名無しのスプラプレイヤー より:

    10連敗くらいするときってキャリーされることもないから辛いね。
    結局時間置くのが一番かも

  30. 名無しのスプラプレイヤー より:

    なんか1人で凸って相打ちばっかしてるのに、1番キルしてるから活躍してるわって思ってそう
    ルール関与が出来てないんだろ

  31. 名無しのスプラプレイヤー より:

    活躍してなさそうな味方でも、メモプみるとアシストしまくってたりする

  32. 名無しのスプラプレイヤー より:

    俺はこの人と逆でどんなに頑張っても味方のおかげでしか勝てなくなった
    自分が頑張ったから勝てたと思った試合でも、味方が居ないと勝てなかったと言われればそのとおり
    味方運で勝ててるだけ、実力向上は無いともよく言われたし上手い人から見たらそうなんだろう

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      チーム戦のゲームだし上手い人だって味方のアシストがあってこそ勝ててるはずだからもっと自信持っていいと思うぞ

      誰に言われてるか知らんがそんなことを言うやつはどんなにうまいプレイしても下げてくるから距離置いたほうがいいと思う
      楽しくなくなったらゲームしてる意味ないよ

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        それは違う
        上手い人は味方をフォローして勝たせるんだよ
        それがキャリーって事
        味方が居ないと勝てないんだったらそれは味方依存
        だから味方運だけで実力で勝ってないって言われてるんだろうな

  33. 名無しのスプラプレイヤー より:

    シーズン初めの昇格選魔境過ぎるし愚痴りたい気持ちは痛いほどわかる

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      18連敗は昇格戦だとしてもそこから遠ざかり過ぎてて草

  34. 名無しのスプラプレイヤー より:

    まあプレイヤーにも問題はあるだろうけど、18連敗できるマッチ戦はマッチシステムが機能してないよなあ。普通そんだけ負けたら今の自分より明らかに弱い敵が来るだろ

  35. 名無しのスプラプレイヤー より:

    自分が敵4人分以上の活躍して1人で勝てばいいんだよ()

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      それができたら最強なんだけどね…
      無理だよ…

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        実力ある人は出来てるからね
        無理だと言うなら一生味方運のくじ引きだけだね

        • 名無しのスプラプレイヤー より:

          うん、僕に実力が無いのは自分でも知ってるから教えてくれなくていいよ。
          だから「無理だよ」って言ってるんだよ…

  36. 名無しのスプラプレイヤー より:

    【先に言っとくが18戦中16戦でスコア1位だから俺は弱くない】
     
    うん、もう間違えなく悪いね

  37. 名無しのスプラプレイヤー より:

    クールなら一生「興味無いね」って言ってろ()

  38. 名無しのスプラプレイヤー より:

    実際プロゲーマーが野良で潜ってほぼ負けなしでランク上げていくのを見たらねぇ
    どう吠えようがやっぱ弱えのよ

  39. 名無しのスプラプレイヤー より:

    スコアってどのスコア

  40. 名無しのスプラプレイヤー より:

    こんだけキレ散らかしててクールなつもりな草
    自分が見えてないんだろうな色々と

  41. 名無しのスプラプレイヤー より:

    かわいいよスプラキッズ
    勝てなくて嫌なんだねぇ、がんばれがんばれ

  42. 名無しのスプラプレイヤー より:

    こういう奴、更に連敗してキレ散らかして
    コントローラーとかSwitch破壊して
    スプラからいなくなってくれないかなぁ?

  43. 名無しのスプラプレイヤー より:

    まず前提として、負け試合は普通はキルレが悪くなるもんなんよ

    ずっとキルレ2とかで負けてるのは、オブジェクト関与せずに無駄なキルを取ってるとか、引き気味のプレイしてるとか、そういう立ち回りをしてるんだと思う

  44. 名無しのスプラプレイヤー より:

    サーモンランの味方よりはバンカラ、ナワバリの味方は苛つかない
    5k以下のリッターとか見ると殺意湧くけど

  45. 名無しのスプラプレイヤー より:

    名前を「みかたうんない」にすればちょこぺろが来るかもしれない()

  46. 名無しのスプラプレイヤー より:

    常にルール関与no1 キルno1を取り続けて連敗なら可哀想だなぁとは思う
    スコアNo.1ってのが何を指してるのかは知らんが

    でもメモプ見てみたら こいつとんだ地雷だったなってプレイヤーも意外と良い仕事してたりするんだよな
    やっぱ数字だけじゃ判断できねぇや

  47. 名無しのスプラプレイヤー より:

    自分でクールなタイプって言うのはちょっとイタいかも…

  48. 名無しのスプラプレイヤー より:

    お前ら自分には甘いのに他人には厳しいよな

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      ネットなんてそういうもんだろ、常にマウントの取り合い
      優しいやつの方が少ない印象だわ

  49. 名無しのスプラプレイヤー より:

    自分に実力有れば味方は関係無く勝てるんだよなぁ

  50. 名無しのスプラプレイヤー より:

    逆に、コイツ以外全て格上の試合に何試合も放り込んで
    同じように連敗させたら何て言うのかな?
    相手強すぎでマッチングがクソとか言うのかな?

  51. 名無しのスプラプレイヤー より:

    見方のせいにしてるけど自分が悪くないといいきれるのでしょうか?

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      言い切れるぞ
      負けるのは味方が弱いか敵が強いかだからな!

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        じゃあ、ちょこぺろもメロンもティラミスもぜーーーーーーんぶ味方が強いだけなんだな
        それだけでxp3000以上もいくんだな

        • 名無しのスプラプレイヤー より:

          勝つには自分の実力無いと無理に決まってんじゃん馬鹿じゃないの
          そういう他責思考だからお前は味方運だけなんだよ

          • 名無しのスプラプレイヤー より:

            すまん解釈違いしてたわ。
            ホンマに俺バカだわ…

  52. 名無しのスプラプレイヤー より:

    一対一じゃない対戦ゲームな時点で負ける側になり続ける状況に陥っちゃうのはある程度仕方ないよ
    誰かが負ける様に出来てるんだしスコアは1位とか言われても、スコアより勝ちに繋がる動きのが大事な時もあるし
    18連敗の中の全部ではなくても自分の責任はいくつかあった筈

  53. 名無しのスプラプレイヤー より:

    編成でこっち勝ってるのになんかキツいなぁって思ってメモプ見たらお察しの奴いるからあんま気にしない方がメンタル的に良い

  54. 名無しのスプラプレイヤー より:

    味方が弱いってのは自分もその弱い味方とマッチングされる様な実力だって事だから
    文句を言えば言うだけ自分が下手だと自己紹介になるよ

  55. 名無しのスプラプレイヤー より:

    自分に原因がないなら時間帯とかプレイのアルゴリズムでヤバい群れに入ったかのどっちかでしょ。
    まあ、客観的に自分が見れてないだけの可能性が一番ありがちだけど(笑)

  56. 名無しのスプラプレイヤー より:

    むしろ今までが
    味方運だけで勝ち上がって来ただけなんだよ
     
    それがお前の実力だよ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      味方に文句言う奴は実力なんて無いんだよ
      だから味方運だけでしか勝てなくて、勝てないのは味方のせいにする

  57. 名無しのスプラプレイヤー より:

    味方に文句言うって事は味方運だけで戦ってる証拠だわな
    自分が強ければ味方関係無く勝てるだろ

  58. 名無しのスプラプレイヤー より:

    たかがゲームでバカみたい熱くなっててクソキモい

    一回死んで生まれ変われ

  59. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ロビーに入る前に広場の初期位置から左に3回、上に2回、左に5回、下に5回移動してからロビーに入ったら強い味方引けるよ、知らんけど

  60. 名無しのスプラプレイヤー より:

    イッチに似てるのかは分からんが俺の友達にも野良を批判しまくる奴がいて、「障害者」とか「生きてることが罪」とかもはやネットの誹謗中傷みたいなことを言う上に「味方運がない」ってそいつは言ってるんや、でもそいつ強いから結構一緒にやったりすることが多いんやがこいつにはどう対応すればいいと思う?

  61. 名無しのスプラプレイヤー より:

    スプラってのは味方にバケモノを引いたやつが勝つゲーム。
    でも自分のチームが常にバケモノを引けるとは限らない。
    なら結局、自分がその帯でのバケモノになるしか勝ち上がる道はないよね。

  62. 名無しのスプラプレイヤー より:

    恐らく下位の沼にハマってる感じ何だろうな、具体的にアサリとかで言うと自分以外の3人が全く得点を取らない癖に自軍のゴール餌にキル稼ぐ最終防衛戦より後ろで戦う奴で、更に異様にアサリを拾うことだけは必死にしている。
    テントランディフェンスシンアサリヒロインと言う名の貧乏神。
    これ3人揃うとまず勝てない。
    点取らん奴は3個以上アサリ持っちゃダメだな。むしろ触るなと言いたい。
    本題だが、プレイ時間帯変えるしかないな、そこ工夫して、頑張れ。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      点取らなくてもアサリ拾わないと相手に拾われる。ガチアサリ作れば落としても散らばらないから相手に取られない

  63. 名無しのゲーマーさん より:

    ???「ゲームみたいなもん暇潰しするだけの道具やんけ なにムキになっとんねん」

  64. 名無しのゲーマーさん より:

    マジレスするとチームリセマラでいい。スプラでは同じくらいの戦力かつ同じくらいの勝率のやつと組まされるので、もし自分が本当に強くて直近の勝率が低いだけなら、強くて負けが混んでるやつと組める。

    自分が本当にそのランク帯で最強クラスなら、同じく最強クラスのやつと組めるので余裕で勝てる。

    もしリセマラして負けまくってるなら、自分もチームメイトもそのランク帯で最下層なだけ。

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