武器

ポイセンって強い派と弱い派に二極化してるイメージあるけどみんなはどっち派?

ポイセンって強い派と弱い派に二極化してるイメージあるけどみんなはどっち派?

1:スプラプレイヤーさん
ポイセンって強い派と弱い派に二極化してるイメージあるけどみんなはどっち派?
自分は圧倒的に弱い派、上手い人はポイセンに頼らなくても索敵出来るしマーカー付けた所で実力勝負になるから索敵したいならダメージあるトラップやトーピで対面強化したほうがいいと思ってる。

2:スプラプレイヤーさん
ポイセンの本質は味方に位置状況を共有する情報アドだと思ってるから、自分が索敵できるからといって評価が下がる要因にはならんと思うよ。対抗戦みたいなガチ環境ならまだしも、通話チャット機能もピンもないスプラにおけるセンサー効果はそこそこ強い
そこまで踏まえた上でサブの中では弱い方だと思うけど。シールドやボム系のサブが強すぎる

3:スプラプレイヤーさん
キルブキなので味方に1人いるなら最強、2人以上はまあうんって感じ

4:スプラプレイヤーさん
場合によるけど、場合によるって時点で他サブより相対的に劣ってるっていう認識かなぁ

例えばローラーとか潜伏型ボールドみたいに潜伏メタになる場合はそいつを機能停止に出来るという意味でめちゃくちゃ強いし、チャーとかそもそもマーキングされてもというのが多い場合は役に立たないしで

5:スプラプレイヤーさん
上位はどうか知らんがセンサー置いてあるだけでそこに近付きたがらないヤツは結構多いぞ
高台に投げ付けるとキョドる長射程もいるくらいだ
置いとくだけでポイズンくらいの封鎖性能はあるかもしれん

6:スプラプレイヤーさん
そもそも相手にマーカーに弱い武器が来るかなんて分からんし来たとしてもトーピのほうが強くない?ってなる。
今作はポイセン以外に索敵できるサブスペも多いし仰る通りスプチャリッターには何の効果も無いからやっぱ個人的にボム系(特にトーピ)の下位互換って印象は変わらんかな。

7:スプラプレイヤーさん
トピは落とされると何も生まないからなぁ
サーチ範囲内に敵がいるってことはわかるし処理を強制できるって見方もあるかもしれんが……
この辺は好みなんかな

8:スプラプレイヤーさん
ボムよりは使う場面が限られて弱いけど、個人的には効果が担保される分トピよりは評価上かな
ポイセンももうちょいインク効率良くていいと思うけど、それにつけてもトピ65%の暴利感よ

9:スプラプレイヤーさん
索敵が甘い下位帯では結構強い

引用元:https://z.wikiwiki.jp/spla3/topic/280

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    はい ぽいぽいぽいぽぽいぽいぽぴー ぽいぽいぽいぽぽいぽいぽぴー

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    EGOISTですら公式大会で相手のカーボンメタるためだけにノチ出すくらいには強い
    Xマッチで考えたらクイボキューバンスプボシールドが汎用性高いからこいつらの方が使いやすいのはそう

    • 名無しのゲーマーさん より:

      通話してるとセンサー誰に付けたかの報告が思ってる以上に強いからな
      ローラーとかセンサー付けとけば強さ半減するから強気に動けるようになるのがデカいけど

      野良だとセンサー付いててもそれがちゃんとローラーに掛かってるのか分からんときも結構あるし

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    上位帯の認識だとポイセン弱いっていう評価らしいな。
    イカニン系を完全に封殺できるのはかなり強いと思う。

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    着弾時のエフェクトで視覚情報にノイズを混ぜる強さはもっと広まるべき

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    弱いメインについてるせいで余計弱いイメージ持たれてるスペねえ

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    上位帯なんて一人で全員キャリーするようなレベルのやつしかおらんのだからそら弱いわな
    上の0.1%で弱いから何?としかならん

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    広範囲に2.5秒間存在し、それに触れた敵を8秒間(サブ減0,1でも6.5秒間)マーキングするって効果はなかなか侮れないと思う
    クリアリングも一瞬で完了するしな

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    マーカーに弱い武器って短射程全部じゃないの?

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    ホッカスとかノーチのポイセンは強く感じる

  10. 名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん より:

    ポイズンがあれだから相対的に評価は高い

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    設置型だから刺さる場所に置いて尚且つ結果出さないと相対的に弱いのは否めない
    マーキングって点だけで考えると当然ライマの方が強い

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    メイン次第派

    ケルビンにポイセンがついた所で「だから何?」って思ってるけど
    ノーチラスやスクスロのは強いと思う

    • 名無しのゲーマーさん より:

      同じく
      ケルビンも相性そのものは悪くないけどシールドを失った代償が大きすぎて相対的に弱く見える。
      ある程度対複数がこなせるメインなら強いイメージある

    • 名無しのゲーマーさん より:

      スクネオのすぐあとに同じサブスペ出したのまだ許してない派、タンサンにしてくれよ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        ぶっちゃけ相性だけで考えたらケルデコがタンサンバリアで

        マニュ燿がポイセンウルショの方が双方ともに噛み合い良かっただろって感じがする

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    投げる側はいる前提で投げるから、自分1人で解決するなら始めからボムで良いって所がある

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    下に行くほど強く上に行くほど弱い

    • 名無しのゲーマーさん より:

      俺は逆の感覚だけどな
      下は何しても結局相手が弱いから変わらん
      上はポイセン付くと相当警戒してくれて割合縛れる、金バッジでも通常より動き鈍くなるよ

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    ポイセン武器に弱いの多いから自分で使わないけど、味方にいるとキルレあがりやすくて助かる

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    センサー付いてもヘイト買う動きにスイッチできるから上級者帯ほど弱いよ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      そんな当たり前の行動で釣られる相手なら上位帯じゃない

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    身を晒しててもあまり気にしないブキには効果薄い。特にチャージが必要な武器は顕著。
    隠れて急襲する前提のブキには当たらなくても投げたところに不可侵ゾーン作れるぐらいの効果がある。

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