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ポイズンミストの中ではせめてチャージキープ出来ないようにしてよくないか?

ポイズンミストの中ではせめてチャージキープ出来ないようにしてよくないか?

1:スプラプレイヤーさん
ポイズンミストの中ではチャーキが出来なくなればいいのに

2:スプラプレイヤーさん
実際ポイズンは固有アクション全般に悪影響及ぼしてほしくはある
マニュだけスライド倍増させられるのは不公平だし

3:スプラプレイヤーさん
>>2
スライドはインクを消費して行うからポイズンの影響を受けると言われれば分かるんだけど納得いかない感じも分かる

4:スプラプレイヤーさん
>>2
まあこれがなければ
マニュはスライドでかんたん脱出できて
ポイズン意味なかったからな
硬直を強制させられるって意味はあるとはいえ
そこ狙えるブキも限られてるし

5:スプラプレイヤーさん
ボールドより長い射程はみんなボールド並に縮めばハッピーになれるっぴね!

6:スプラプレイヤーさん
>>5
塗りシューターゲーから唐突に格ゲーになるボールドトゥーン4
冗談はともかく全員射程が近いシューター同士とかの試合は勝っても負けても大体おもろい

7:スプラプレイヤーさん
>>5
全員ボールドとかバカ試合間違いなしだし、きっとハンコ対消滅も頻出しそう。みんな射程が似たりよったりは負けても納得感があるのである意味健全かもしれない?

強かった者がいたら再生して見てみるのも参考になりそう。

8:スプラプレイヤーさん
ワイパーの踏み込みが普通にできるのも納得いかん。キューインキでポイズン状態にしてるのに、普通に踏み込んでバッサリ切られるの絶対おかしい

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/280

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    フデ移動も遅くなるんだからチャーキも動作が遅くなるくらいの効果はほしい

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    ローラー、フデ→塗り込み移動鈍化
    チャージブキ全般→チャージ速度低下
    マニュ→スライドインク倍
    シェルター→展開インク倍
    ってところかな

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    メインの減衰が顕著になるでも良い

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    そもそもソイチューバー以外のチャージャーはチャージキープできないようにしろ定期

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    ほんまチャージャーって害悪だよなあ
    ポイズン投げられても被害なし、ポイズン内にいるやつはかも

  6. 名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん より:

    ポイズンは初代の仕様に戻していいのでは

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