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ボールドマーカーに強化って入れてもいいんじゃない?【スプラトゥーン3】

ボールドマーカーに強化って入れてもいいんじゃない?

1:スプラプレイヤーさん
スパッタリーのあの性能が許されるならもうボールドはチョイ射程上げるかデフォ2確にして欲しいわ

2:スプラプレイヤーさん
>>1
どうなんじゃろ。そもそもスパッタリーよりボールドの方が強いと思うんじゃが

3:スプラプレイヤーさん
>>2
ブキトップが全て負けてるから流石にスパッタリーの方が強いでしょ。
ガチホコ以外の3ルールは100以上差がついてるし。

4:スプラプレイヤーさん
ボールドは面白いけどやっぱり他の武器と比べてしまうと性能の低さが気になるよね
位置バレしたら終わる性質上、奇襲成功しても他の武器よりアドないし上位の部屋に行けるようになってくるとできることがなくなってきてコンセプト破綻してると感じてしまう
上位部屋でもできることがある程度には基礎性能全上げして欲しい
速度関連をさらにピーキーに突出してくれる方が個人的には嬉しいけど開発陣がかなりグリッチ怖がってるから無理そう

5:スプラプレイヤーさん
単純に連射3F化とかしてくれたらエイムぶん回しながらキャラコンや攻撃ができるのでハイになれそう。崖上の敵にも多少対処できるようになる
開発様方よろしくお願いします

6:スプラプレイヤーさん
連射を上げるとモデラーが泣きそう
やはりここは2確をだな…
速度関係なら軽量級なのに重量級並にイカ速が乗るとか欲しいな

7:スプラプレイヤーさん
>>6
ボールドの性能ならイカ速デフォルトでMAXでも暴れられないと思うわイカ速積むのはイカ忍との併用のときだけみたいな
イカ速限界突破はグリッチ対策で無理だろうけど、イカ忍イカ速両立が特徴のブキになるのは面白そう

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/35

コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    マニューバー全体に言えることだが
    そもそもあの武器自体の大きさとスライド持ってて射程と火力がシューターと同等以上あるのがおかしいんだよ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      2丁拳銃と言うスタイルなんだから威力か射撃精度を下げて反動による拡散も増やすのが普通だと思うけどそんなハッキリと差別化もしてないしなぁ

      後スライド時に一点集中できるって機能付けるならそれ相応の硬直もつけろとも思うけど、このゲーム基本的に強みには弱みをつけるって調整が下手くそだと思うよ本当に

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      素の火力一緒です速度一緒です回避能力付いてます回避後火力上がります
      マニュはアドバンテージありすぎやんな

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        でもシャプマの方が強いし…
        基本の武器スペックだけじゃないんだよなぁ
        マニュとシューターに差があるって言うより強いシューターと弱いシューターに差がある

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      その分サブスペ弱く調整されてるし、実際環境で暴れてないしな

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ボールドの強さを引き上げるなら一発あたりの塗りを強化して撃った後の隙をさらに減らしてイカ速の初速をもっと上げるとかすれば、機動力特化と言う強みがハッキリでて良いと思う

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    マイオナ勢のための武器だからな。
    彼らが悲しむぞ。

    といっても味方に来るのがウザいから
    強化しても良いかもね

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    Xマッチにあわせて上げたら低ランク帯が崩壊する
    持ち変えろってイカ検の意思なんやろ

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ボールド2確とか何考えてたらそんな発想おこるんだよ?
    そもそも雷神ステップ()で対面インクに潜伏するラガーマンばっかなのに

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      そもそもバレない様に且つルール放棄せずに射程内に入るのが難しいし、入ったところでスパッタリーどころか52ガロンにすらキル速負けしてるからでしょ。
      射程内に入ったら確殺くらいはさせてほしい。

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        だめです
        なんならラグが直せないようなら52も下方するまである
        短射程の1確とかゲーム崩壊するわ

        ああ、だからローラーも下方するまであるぞ

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    サーモンランで輝いてるから良いんじゃない?(暴論)

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    マイオナの為の調整よりもやる事あるしそれが終わってからだな。つまり来ないよ

  8. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ボールドは宗教ブキで不謹慎なので強化来ません
    強化するとするなら雷神ステップまわりをさらに特化させてスパッタリーと完全差別化するしかない

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      連射速度はそのままに後隙だけ極端に減らせば最強の慣性キャンセルが出来て雷神ステップもダントツ最速になったりしないかなぁ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      すんません、宗教ブキってなんですか()

  9. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ボールド本体よりハンコをどうにかしろよ
    イカ研はハンコ使ったことないだろ
    使ったらこんな状態を放っておく訳がない

  10. 名無しのスプラプレイヤー より:

    メインは当たり判定ちょいちょい消えるし、カーリングボムも弱いくせにインク消費やたらでかいし、ハンコは紛うことなき産廃だし
    次のアプデでまともな修整入らなかったら運営のやる気がないってことよ

  11. 名無しのスプラプレイヤー より:

    2の時みたいなイカ移動の加速優遇つけてあげるのがいいと思う
    3にも一応加速優遇あるんだけど、それはイカ状態からの初速だけで、ヒト状態からは加速優遇がないため普通に使うぶんにはその恩恵がない

  12. 名無しのスプラプレイヤー より:

    裏ドリ潜伏してからキルしてく武器なんだから、弱いのは裏ドリしやすくすればいいんじゃない?今回のミニアプデでイカニンつけて潜ると0.5秒インク飛ぶってのあったが、あれを優遇してなしとかにしてやらんと一生中射程以上の餌食になる

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    某洗濯機みたいにクソデカ当たり判定にすれば?

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