武器

ボムポイポイマンとかいう弱いと言われながらも永遠に消えない謎戦法

ボムポイポイマンとかいう弱いと言われながらも永遠に消えない謎戦法

1:スプラプレイヤーさん
銀モデで出てきて塗らずにずーっとタンサンボム振ってたキチガイがいた

2:スプラプレイヤーさん
サブしか使わないのはクソ弱いからなぁ
サブ踏んで死ぬ馬鹿が多いせいだけどさ

3:スプラプレイヤーさん
>>2
じゃあ強いじゃん
バカなの

4:スプラプレイヤーさん
>>3
なんでこんな日本語できない奴ばっかなんだろうな
誰でもからでも引っかかるなんて話そいつしてないのに何が強いということになるの?

5:スプラプレイヤーさん
>>4
ボムで死ぬやつが多いんだから人数有利取れるだろ。それで勝てねえならお前がクソなんだよ。

マジでバカには話が通じねえわ。

6:スプラプレイヤーさん
>>5
ごめんお前がバカだろ
ボム踏むアホが多いからそれが成功体験になってただ後ろでボム投げるやつが多いけど
その動きは弱いって話をしてるんでしょどう見ても
ヤグラキューバンの遅延とかならともかくだんなときもボムぽいとかカスだからね

7:スプラプレイヤーさん
>>5
この場合の多いが誰でも彼でも、過半数超えた勝ち試合にできんのかって
頭悪すぎだろ、だったらサブだけ投げてパワー3000もっていって発言しろ、そしたら土下座してやるよz

8:スプラプレイヤーさん
長射程有利なんだからボムポイポイだらけになるに決まってるわな

9:スプラプレイヤーさん
打開と抑えはボム投げが強いからなぁ。
中央の獲り合いのときはボム囮にしてシューターで仕留めるとかよくやるし。

10:スプラプレイヤーさん
サブメインばっかり
ボムトーピの嵐だわもうやめるわ

引用元:https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/famicom/1757678066/

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    バカバカ言い過ぎてなんかワロ

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    要するにこういうまともな会話もできない頭の奴がいるからで答え出てる気はする

    だから周りのレベルが変わったのにも気づかず考えもしないのでそれ一辺倒って感じだろ

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    さっき相手にトピ連発マンがいたんだけど撃ち落としが正直楽しかった。

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    スラム流でしか話が出来ないのか?

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    ボムの方が安全で使い勝手が良いからそっちに頼りグセになっちゃうのはむしろ自然な流れで謎でもない
    そこから実はこれでは良くないのではと気づくのがスプラの通過儀礼

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    煽りも同じようなもんだろ。世間的には良くないと言われるけど、煽りは今も全然いる。

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    これもスプラ3ステージの縦長、狭い、お立ち台のせいなのかね

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ボムのポイポイはクセみたいなもんだからどっちにしろだけど、縦長なのも影響自体はあるだろうね
      実態としていうなら3はリッターから睨まれるという頻度が飛躍的に上がったから底上げになったというのはあるだろう

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    こういう〇〇するだけ戦法って脳への処理負荷がかからないから楽だけど、楽なだけで上達はしないんだよな

  9. 名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん より:

    遠投ボムでキルが取れたとしても、そこからライン上げるのには時間がかかるからね。レベルが上がればそもそもボム踏まなくなるし。

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    キューバン二連を二人でやってエリア強制確保はしんどい

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    自分より射程長いやつに対抗するにはボムからかな

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    むしろ銀モデて炭酸と無限サメ以外やることないだろ
    最適解ムーブだよ

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    レートが下がるほど「負けてもいいから死にたくない」みたいな動きの奴が増える
    人数不利を作り出しチームの足を引っ張ってるからそいつがいる方が負ける

    • 名無しのゲーマーさん より:

      でもそういう考えになるのは味方煽りとかフレ申煽り、X晒しがそうさせたってのはあると思うわ
      人によってはそういうことされたらデスに怯えるのもいるだろうしな

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    ボムポイポイが増えたのは主に長射程のせいだろ
    デフォでいいからリッターより長い飛距離でボム投げられるようにしないと誰も前に行かないよ。

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    他責思考だが実況者の死ぬなって解説やデス数晒し野郎の影響は多少なりともありそう

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    「楽」「安全」「勝てる」何か悪いことしてます?!

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    ボムポイだけしてるやつは弱いけど、ボム自体はかなり強いでしょ。相手に固形ボムばっかりなときかなり動きづらい。まぁ負けはしなかった気はする

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    人数不利の時はそれでいいよ。味方復活したらメインでキルしに行く、それだけ。あと周りが強いうちはそれで勝てるけど、自分が主導権を握らなきゃ勝てない試合が必ずあるから、最終的にはそのやり方じゃ上には行けない。

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    ヤグラにキューバンポイポイは結構強い。無駄に凸しにしたり、芋するくらいならボムぽいぽいのがましかな。

  20. 名無しのゲーマーさん より:

    結局敵のミス待ち・味方の上振れ待ちの戦法でしか無いから
    敵がミスらなかった時や味方が自分並に弱い時に何も起きずに終わる
    将来性は全然ない戦い方
    上級者がこのブキの立ち回りサブ投げてるだけで勝てて~みたいな口ぶりで戦ってても
    実際はメインバチバチに打ってる時間の方が長い
    あくまでメインばかりで戦うブキと比べたらサブの比率高いってだけ
    今の環境スペシャルゲーって言ってるのもそう。まずメインありき

  21. 名無しのゲーマーさん より:

    カーボンANGLとかボムポイポイしてデコイ降らせろと言わんばかりの構成だよな
    メインでキル取りに行くなら他の劣化だしボムコン狙うにしてもデコの劣化
    ボムポイポイするしかないウンコ武器

  22. 名無しのゲーマーさん より:

    ボムぽいにキレてるやつは、そいつらと当たるぐらいのパワーしかないって事だろ
    可哀想に

  23. 名無しのゲーマーさん より:

    リッターより長い射程で投げれて2連投出来るスプボロボムなら強いとまでは行かないけど闇鍋編成オープンとかの片方チャーを嫌がらせなら出来るなアイツらミラーが無い事をいい事に長射程持ってくるから射程差マッチを強制的にやらされる。

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