シューター種

ブラスターとシューターで当たり判定変更の恩恵が違いすぎ問題

ブラスターとシューターで当たり判定変更の恩恵が違いすぎ問題

1:スプラプレイヤーさん
お互い射程や当たり判定上げてるとはいえブラスターの1,2確の射程判定強化と4,5確短射程組がそれと同等以上の恩恵を受けているかと言うと微妙

2:スプラプレイヤーさん
ただでさえブラスターが強いと言われている中での強化だからね
メタだったブキは完全に使い物にならなくなってるし
範囲攻撃が強化されるならエクスロだの範囲広くするべきだし
なぜすでに完成されているものをさらに強化するのかわからない
適当に打ってキルがポロポロ取れるんだもん シューターとかあほらしくて握らなくなるわ

3:スプラプレイヤーさん
>>2
あほらしくて~とは言うけど少なくとも上位帯見る限りはそんなにブラスターが席巻してる訳ではないんだよね
まあ4,5確勢に関してはそもそものコンセプトがアレすぎる

4:スプラプレイヤーさん
>>3
毎度思うがそれは「上位帯ほどの動きができれば通用しない」(≒常人にはきつい)ってことでは……
常人に合わせて調整して

5:スプラプレイヤーさん
>>4
それが今回の判定拡大じゃないの?
スシ52プライム辺りは多少まともにエイムできれば十分すぎるくらいに強いし、ブラスターだって直撃当てなきゃその辺には対面不利な場面多いでしょ
まともにシューター当てられませんってレベルまでいったらそりゃブラ1強だろうけど

6:スプラプレイヤーさん
理論上は射程勝っていて塗りもできるシューターの方が強いと思う。例えばSブラ長射程の一確射程が3.0で、プライムの有効射程が3.5だから、理論上は負けない
ただそんなエイムバチバチに合って射程管理完璧なやつばかりがプレイしてるわけじゃないのでね。爆風という要素がエイムの難易度を下げまくってるのは事実だし、極めればそれが上位帯でも普通に通用するレベルなのも間違いない

7:スプラプレイヤーさん
どんだけブラスターやローラーみたいな範囲攻撃ブキが強くなっても淘汰されないくらいシューター種は地力の高いブキ種なんだから間違ってもネガれる立場にはいないよ
上位帯のブラ使いだってエイム極めて直撃当てていかないとお話しにならないんだからお手軽ブキwみたいに吹聴するのは色んな方面に失礼や

引用元:https://z.wikiwiki.jp/spla3/topic/280

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    エナスタとアク強とイカフローの恩恵一身に受けられるのはおかしいとおもいまーす

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    スプラに限らず任天堂ゲーって用意された答えが強すぎるみたいなの多い気がする、いつぞやのマリオテニスとかジャイロ強すぎたし

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    ヤグラとか確一相手にどうしろというんだ
    こっちだけデスペナルティだぞ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      塗って対策とかも撃ち抜かれるし逆に潜伏してても貰い事故受けるしな

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    >範囲攻撃が強化されるならエクスロだの範囲広くするべきだし

    されてるけど…
    ついでに弓の爆風範囲もちゃんと大きくなってる

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    もう範囲攻撃系はいいって…
    ロング環境の時と体感変わらないレベルで爆風が理不尽なデカさになってる
    この前のイカフローの塗りバグもそうだけど画面の情報と実際の判定のズレの不快感をイカ研は軽視し過ぎなんだよ

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    シューターやらチャージャーやらの弾がデカくなるのは理論値を出しやすくなるだけだけど範囲攻撃系のブキの弾がデカくなるのは理論値自体が変わってくるから話が違うだろとはなる
    ブラスターとか爆風サイズがデカくなってるから実質的に射程伸びてるらしいし

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    短射程シューター弱いし不遇すぎる
    射程とかダメージ上げた方がいい

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    ボールドの塗りを2倍にして初めて違いが出るレベルだわ
    ブラスターも塗れないことはないし

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    確1のつまらなさよ
    自分で使っててもつまらん
    圧勝か惨敗の二択は味方で決まる

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    当たり判定変えてもクラブラ、ノブァ、ホットあたりの調整、もうちょっと考えてよ。いつもだけどさ、雑に調整し過ぎなんよ。
    すぐアプデしてくれればまだマシなんだけれども、アプデしても明後日の方向だからな。

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    〉お手軽ブキwみたいに吹聴するのは色んな方面に失礼や
    直撃外しても保険の爆風でハイ2確ってどう考えてもお手軽だろ

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    チャージャーはスコ無しは消してブラスターは直撃爆発範囲どちらも狭めれば解決

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    ブラスターに文句言ってる奴は雑魚確定

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    やっぱ一時期のスシzap52シャーカー強化してシューター環境にしようとしてたときが一番健全だったよなあ
    文句言ってるひとも何故かいたけど

    自分はシューター一切持てない人間だけどシューターなら何枚来ても濡れなくて編成事故るみたいなこともなくて快適だし
    弱いやつでも最悪インク出しときゃ塗れるから同じ戦犯引いてもキルブキよかまだマシだし

    相手するときも短射程シューター相手なら射程勝ってる中射程以上のブキはどれでも対面勝てる要素は一定数残ってるんだし

    よくないのは短射程シューターについてる遠距離スペシャルであって
    そっちを弱体化したらメインは短射程メインに強化してけばよかったのにな

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    調整の方向を見ればイカ研はシューターが多すぎると思ってるって事で
    いい加減お前らもシューター以外を持つ時が来たんだよ
    練習面倒くさいとか今更とか思わないで3ヶ月死ぬ気で他武器使ってみろよ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      使える使えないじゃなくて楽しいか楽しくないかで話してるの理解できてないのねw

      • 名無しのゲーマーさん より:

        つまり爆風でバンバンキル取るの楽しい〜ってコトか。

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