ブキチャレパワーをいくら盛っても「で?XPは?」ってなる風潮が辛すぎる
1:スプラプレイヤーさん
ブキチャレパワーお前らどんな感じよ
あげるのなかなか楽しいよね
2:スプラプレイヤーさん
ブキチャレパワーいくら盛ったところでXPは?ってなるからなあ
一戦計測かつ武器ごとのブキチャレの方が本来のレートに近いんだが
3:スプラプレイヤーさん
ブキミラー不利ブキにとっては気にせず遊べるチャレンジの方が楽しいぞ。
4:スプラプレイヤーさん
ブキチャレの方がおもろいなら成功じゃん
5:スプラプレイヤーさん
ブキチャレの方がマッチングいい気がする
ブキチャレパワーでマッチしてる感じするし
とりま前シーズンの最高くらい出てる
6:スプラプレイヤーさん
ブキチャレパワーになってから味方が弱くなったと言ってる人達ってさ……
もしかしてさ……
今まではキャリーされる側だった人達なのでは……?
7:スプラプレイヤーさん
武器チャレパワーになってから明らかな格上にボコボコにされることなくなったからかなり快適
自分の虫帯チームがヘヤタテ主とヤコ銀緑Xバッジチームにボコられたときは発狂しそうになった
8:スプラプレイヤーさん
>>7
結局格上当たってるやないかーい
どんな編成だったんだろそれ
9:スプラプレイヤーさん
>>8
今は敵に格上来ても味方にも上手い人いるからそこまで一方的にならない
今までのマッチングだと内部パワーに合わせてチーム組んでるから中中弱弱VS強強強強がちょいちょいあってかなり不快だった
10:スプラプレイヤーさん
ブキチャレパワー消せよ
相手にヤコ銀ばっかで面白くない
雑魚狩りさせろ
11:スプラプレイヤーさん
ブキチャレ2000の部屋より懲罰中の1700の部屋の方がきつい
どうやって測ってるんや
そしてどこまでパワー落ちるんや
12:スプラプレイヤーさん
>>11
わかる
13:スプラプレイヤーさん
>>11
計測ミスった武器は捨てていけ
計測好調武器は味方強くても+30計測失敗武器はドキャリーかましても+15とかプレイしてもストレス貯まるだけだ
14:スプラプレイヤーさん
ブキチャレ多くは言わないが同じグループでやれる仕様よくないよねあれ
銀3とかで紫やら黄色が秒で負けてる試合たまにある かわいそ…
15:スプラプレイヤーさん
武器チャレ良いね
パワーが上がると「解ってる」味方と敵が増えて野良でもゲームが出来る
時々マルミサマン(なぜかプライム)とかが来るけど多分昇格戦のSなんだろうな
16:スプラプレイヤーさん
この時期に22いけてるのブキチャレパワーのおかげだな
モチベもりもり
17:スプラプレイヤーさん
レートの近いマッチングはチャレンジで楽しんでって事なんだろうけど、武器によってパワーが1000ぐらい違ってるの見ると、ホントにパワーが近いプレーヤーでマッチングしてるのか疑問。
確かにパワーの低い武器は味方が極端に弱いけど、敵の強さは全く変わらない気がする。
18:スプラプレイヤーさん
今季はブキチャレパワーもあるしXマッチの人口減ってるでしょ。終わり頃になったらなんやかんや増えるかもしれんけど
19:スプラプレイヤーさん
武器種分けなんてやってると実力差が出すぎるんだよ
武器分けしてないチャレンジの方がマトモに試合できるぞ(編成事故は起きる)
引用元:https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/famicom/1750483540/
たまに格上に当たるけどそういう試合は負けても全然パワー減らないから不快感少ない
これがXマッチだったら-25だからな
最上位層を楽しませるために最低保証導入したのが間違いだったんや
一戦で判定、最低保証なしの方が圧倒的に良いよな
Xマッチより明らかに色んな武器見るし、近中遠遠対近近中チャみたいなのが頻発するから楽しいんだよな・・・勝ってやるって気になる
計測勢がだいぶ減ってある程度キャリーできるようになったからパワー増えてきたわ
本当に実装当初は持ち武器以外の計測勢もごちゃ混ぜになって意味のわからないマッチングしてたからストレスあった
Xマッチの仕様終わってるから武器チャレやった方マッチ的にが楽しくね?Xマッチは上位以外意味ないでしょ
ブキチャレのが楽しいからXマッチにはミラー勝ちしてる武器しか居なくなるだろうな
ほぼ同じ武器しか編成されなくなったバトルってさらにつまんないけど
弱い武器を持ってくるやつも居なくなるからXマッチガチ勢にとっては朗報か