フルイドⅤが「ミラーマッチきつい」と言われる理由
1:スプラプレイヤーさん
こいつ近距離と中距離はめちゃ強いんだけど遠距離からのキル性能はトラストのが普通に高いんよな 遠距離の性能がそんな高くないのが使ってて限界感じるな
2:スプラプレイヤーさん
>>1
そのせいでミラーマッチがきつい
さんざん言われてるけど長射程として振る舞うんじゃなくてもっと前に出るブキだから
3:スプラプレイヤーさん
>>2
長射程枠(長射程じゃない)
ハイドラもトラストも近づいて殴り倒せの精神
4:スプラプレイヤーさん
>>2
フルチャージしたら弾がリッターをホーミングして両目両耳脳天に突き刺さるブキじゃなかったのは残念
5:スプラプレイヤーさん
主戦場が地形的に近接に詰められやすくて長射程シューターの射程圏内でもあり、攻めに出ないと上向きで戦わなきゃいけない場面も多くなるネギトロが結構キツく感じた。半チャをキッチリ当てられるようにならないとなぁ
6:スプラプレイヤーさん
Xミラーは試合レベルで見るとボトルクゲ以外は行けそうな気がするんだがどうなんだろうか
7:スプラプレイヤーさん
>>6
バレルには勝てそうだけど、他長射程はフルイドの射程先端でもキル力それなりに高い感じするから苦しくないか。
8:スプラプレイヤーさん
>>6
エクスは…わからん
9:スプラプレイヤーさん
>>8
足元取られるのが1番しんどいし、特にカスタムについてはシールド越えてくるトライストリンガーがもともと苦手だったこと考えてフルイドは対面したくないかも。
10:スプラプレイヤーさん
>>6
Rブラエリートにも勝ちやすいかな
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/282
ラピエリはマジで来なくていいよ
近中距離強いのか?
前に出て来てくれたらやり易いからむしろありがたいんだが
一周チャージは中距離強い言うてもラクトに比較的近いレベルで ラクトと違ってチャージキープもない重量級だしな
本業の中距離武器にスペック的には負けるよ あくまで突っ込んでくる短射程くらいなら返り討ちにしやすい程度
爆風お祈り運ゲーやってるフルイドが案の定大量発生してて草
風呂使いとか紅葉使いが狂喜して使ってそう
長射程グループってルール関与強いか前に出れる武器が強いからどちらも微妙なトラスト、ハイドラは単純な1対1はフルイドに有利だけど、試合ではフルイドのいる”チーム”の方が強い
チャーと組んだマッチングのほうが強い
スペシャルさえまともならそれなりに塗れるし、エクスよりは近距離いけるでそこまで悪くなかったのに
器用貧乏さはトラスト譲りというか、
ワンチャ射程で戦う分に真っ当な中射程ブキの方が強いし、
射程を生かそうとすると他の長射程に負ける
総合力で戦うブキだけどそういうのは概してよわ・・・いや難しい
長距離1確を失った、自衛力の高いストリンガー
フルチャはあくまで削り、爆風を当てて足元を塗る。あとはロボムでも投げとけば、リッターはキルできないまでも働かせないことはできる
短射程には半チャ、正確には0.6チャくらいで氷結弾の束を押し付けるほうが立ち回りやすい、エイムは雑でいいし
いうてクゲは足取られると素のヒト速の遅さ(人速補正が乗りづらいのとギア枠的にバレルハイドラよりも鈍足になりやすい)が祟って互角ぐらいだと思う。
クゲ目線フルイドクソ雑魚だよマジで
対面して1度も強さを感じたことない、あとジェッパにも無力だし