パブロ使いとかいう連打力と高度な戦況把握の極致が求められる難易度激ムズ武器
1:スプラプレイヤーさん
ただ連打して走り回るだけなら誰でもできるけど、最前線でヘイトを買いながらデスせずに暴れ続けるには、天性のセンスが必要。全ブキの中でもパブロが一番「才能の壁」が高い気がする。
2:スプラプレイヤーさん
攻めと逃げの筆ダッシュを上手く使い分ければ良いだけでは
3:スプラプレイヤーさん
才能よりも必要なのは”戦況を見る能力”と”全体を俯瞰する能力”だと思うけどな
パブロ自信に正面で不利になるブキなんてほぼ居ないだろうから、潜伏したり引き寄せたりで相性不利を誘導しながら解決することになる
要は最前線の指揮官って感じか、才能より経験値の方が実は大きい
4:スプラプレイヤーさん
煽り行為を一切せず、真面目に戦う(裏取り潜伏奇襲等)→相手がキレる
が起きるようになるとパブロっぽい動きになってると思う
才能より、周り見たり状況判断とかの経験値かなぁ
5:スプラプレイヤーさん
エイムと射程を捨てた代わりに立ち回りと射程管理とIQが求められる
6:スプラプレイヤーさん
パブロに必要なのは連打力と忍耐力。そして射程距離に居る奴は絶対殺すという闘争心。
7:スプラプレイヤーさん
こいつだけパブロ筋とかいう現実世界の能力がいるからなぁ…
ボトルはまあ、長押しでも撃てはするし
パブロヒューが死ぬほど苦手なんだが対パヒュー武器って何がある?
パブロヒューが死ぬほど苦手なんだが対パヒュー武器って何がある?
1:スプラプレイヤーさんうわあああああああパヒュー敵に来ないでくれ...

個人的には強くはないけど「使ってて楽しい」が全てだな
一般的なパブロは意味わからん裏取りで瞬殺される上に全くヘイト買えてないことにも気づいてない
敵がまあカウントに余裕なくなってきたらそのうちこっち来るから今は放置でいいやって相手にされててないとかって局面も理解できない
もしくは裏取りしてから敵が来ない、来てないところで無意味潜伏かまして味方に人数不利押し付ける盤面すら把握できないやつばっかだからな
真正ガイの者を惹きつけるボールドと並ぶガ◯ジ御用達武器の一つ
ある意味電車
寒い日はちゃんと手を温めること
安物コントローラー使いは故障に注意(タンサンブキ含む)
3:スプラプレイヤーさん
才能よりも必要なのは”戦況を見る能力”と”全体を俯瞰する能力”だと思うけどな
これらは才能も経験値も両方必要な能力だろ
それと経験値オンリーでたどりつけるのはせいぜい中級者程度までだろ
筆初心者の励ましコーナーでもやってるんだろうか
闘争心が必要なのはマジでそう
ローラーもチャージャーも全部殺すつもりで行く
逃げる時は最短射程をいじめないで🥺の気持ちで逃げろ
パブロは絶対強いが、パブロ筋が無いのでフィンを使ってます
というか戦況把握なんぞどのブキでも必要だろ
抜けるときのタイミングのことか?