バイト着にもギアパワー付けられるようになったら起こりそうな事
1:スプラプレイヤーさん
バイト着にもギアパワー付けられるようになったら良いのになぁ
1種類だけ、メイン1個分の効果とかでも良いから
あといっそ普通のギアでも働けるようにな
るとか
2:スプラプレイヤーさん
ただでさえ寄せる寄せない、テッキュウ張り付き、カタパ無視、ラッシュの集合場所etc…と味方に文句が出まくってるのに、そこに更に「〇〇ギア付けてこない奴は利敵!」が加わるんだぞ
どう考えても悪手でしかない
3:スプラプレイヤーさん
自分で選んだ武器のメインサブに合わせてギアの組み合わせを考える対人と違って、
Waveごとに武器渡されるサモランにギアパワー導入してもスキル選択の余地がそんな無いし、ゲーム的にも面白い要素にはならないと思う。
ギアパワー前提の難易度調整になるだろうし、初心者からしたら無駄にシステムが複雑になるし、本当に何も良いことないと思うよ
4:スプラプレイヤーさん
ギアというか、サイドオーダーのシステムでサモランやりてえなあ
バイトのシミュレーションっていう体でクマサン作ってくんないかな
ソロ(もしくはペア)でキャラビルドしながら999目指すモード
パブロでカタパを叩き潰したいなあ
5:スプラプレイヤーさん
>>4
そのモードでガエンに貫通属性付けたら最強になるんじゃないか?
6:スプラプレイヤーさん
>>4
雑魚敵を大量に倒してる今も実質ギアの付いたサーモンランじゃないかなあれ?
7:スプラプレイヤーさん
赤イクラかヒット数の、コンボ表示は欲しいと思った
引用元:https://z.wikiwiki.jp/spla3/topic/244
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シャケも強化してギアパワーの意味ねぇじゃんってさせるのがイカ研クオリティ
これ言う奴よくいるけど今までバイトの武器ってほぼ強化しかされてないっしょ
射撃間隔とかバイトだけ弄れないものに関しては煽り受けてナーフされる事もあるけど基本的にはバイト用武器はダメージもインク効率もバトル用よりかなり強く調整されてるし
アッパー調整入った時もシャケ側が一緒にアッパーされた事なんて無い
何を根拠に言ってるのか分からん
ローラーでコウモリの多段轢きができなくなったり、水面際のテッキュウ当たり判定が小さくなったり、一時期カニでバクダン胴体撃ちができなくなったり、シャケ有利の調整も今まで普通にされてきてるけど…
あまり詳しくないなら下手なことは言わんほうがいいかと
実際バイト専の人ってギアのかけら全部999みたいになってるし バイトでギアつけれないの勿体無いよな
スタダ使えるでもなきゃメインクかインク回復あたりにしかならん
最終的に100秒間でどれだけインク使えるかのゲームだし
イカフローあったら楽しそう
ギアパワーだけじゃ足りん
サイドオーダーのパレットやドローンの自律攻撃くらい用意しないとな
対人になれてると安全靴なくて引っかかるのストレスだし
スピナーの足遅いのとか普段じゃあり得ないくて違和感あるからデフォルトでギアパワーいくつか乗せるならいいと思う
ヒト速イカ速安全靴辺りデフォで10ずつくらいなら壊れすぎずストレス減ってよさそう