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ナワバリ専「Xマッチはポイントの上下で一喜一憂するの大変そう」【スプラトゥーン3】

ナワバリ専「Xマッチはポイントの上下で一喜一憂するの大変そう」【スプラトゥーン3】

1:スプラプレイヤーさん
ポイントの上下で一喜一憂するの大変そう(ナワバリ専並感)

2:スプラプレイヤーさん
寧ろ、よくゲーム性が一番破綻してるナワバリで満足してるな…
まぁガチルール勢も他のゲームやれって言われたらそれまでなんだが

3:スプラプレイヤーさん
>>2
ステージを塗るのが楽しいんすよね…

4:スプラプレイヤーさん
ウデマエの上下で一喜一憂するのに疲れたので、そういうのがないナワバリに引きこもってるな。

5:スプラプレイヤーさん
ナワバリ専はチョーシの上下で一喜一憂しないのでしょうか?

6:スプラプレイヤーさん
>>5
しないというかあ!調子いい感じになった!とかそんな感じ(個人の意見)

7:スプラプレイヤーさん
>>5
別に金旗狙ってるわけでもないし…
それに普通にやってたら大体銀旗は取れるからな

8:スプラプレイヤーさん
ナワバリこそただのリスキルゲーになるしかなくて過酷な気がするわ…
マヒマヒとかまさにじゃん

9:スプラプレイヤーさん
>>8
そうなんだよな
ナワバリの方がリスキルゲーになるしチャージャー複数いたときの茶番感がすごいからガチルールに引きこもってる
2のときはガチマだけじゃなくナワバリも楽しんでたんだが

10:スプラプレイヤーさん
>>8
そこまでリスキルゲーになる?
50試合中に1回あればいいほうじゃないか?

11:スプラプレイヤーさん
>>10
リスキルまではいかないけど拮抗する試合と終始優勢な試合とどうしようもない試合が等分くらいには感じるなあ

12:スプラプレイヤーさん
>>10
あんまり上手くない人からするとリスキルされ続けるのマジでよくあるんだ…逆もあるけど…
マヒマヒはリスから出たところで中央抜けるルートほぼ無いからそれこそ的当てゲームになったりする

13:スプラプレイヤーさん
ナワバリって、勝って何か得られる物あるの…?
雑貨屋とか興味ないから、経験値と金だけ貰えてもなぁ…って思ってしまう

14:スプラプレイヤーさん
>>13
なんかさガチマやるよりナワバリで塗ってるほうが良くてさ…

15:スプラプレイヤーさん
>>13
雑貨に興味ないならガチマでも勝って得られるもの少なそうだけど…

16:スプラプレイヤーさん
>>13
そんなこと言ったらガチマって勝っても得られるのは数字だけやろ、しかも負けたらその数字減らされる訳やし

17:スプラプレイヤーさん
ルール破綻してるとか色々言われるけどステージ塗るためにこのゲームやってるわけだからずっとナワバリやってますわ、そもそもガチマやるんだったらOWとかの別ゲーでいいじゃんって考えてるのもあるけど

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    ガチマは常に集中力が必要だけど、ナワバリは対面してない時はある程度気を抜けるから、なんか仕事で疲れて帰ってきてちょっとゲームやりたい、みたいな時にちょうどいいんだよね。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      凄い分かる、仕事終わって帰ってきて30分〜1時間ぐらいちょっと遊びたい時にナワバリは丁度いい

    • 名無しのゲーマーさん より:

      分かるけど分からない
      対面したり集中力を使う瞬間は少ないけど、始まった瞬間端から丁寧に塗り始めなきゃいけないのは仕事感ある
      自分が塗ったところを別の業者が塗り替えに来る
      賽の河原

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    ナワバリはブキ練習と気分転換が主だけど…
    Xとガチ(バンカラ)が分かれてることで、ガチをリラックスしてやれる感じがあるのを考えると、そういう感覚はわかるかも

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    s+バッチもらえたんでバカマはもういいで〜す
    xマッチなんかやろうと思ったことすらないし

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    エリア以外のバンカラはリッター少ない気がするからバンカラやってるわ
    Xはグループきついからスルー

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    むしろナワバリが一番ルールのバランスいいと思ってるよ
    ガチマで産廃扱いされてるブキでも使い道があるもの

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    楽しいからスプラトゥーンをする
    楽しむためにスプラトゥーンをする
    そこにガチマもナワバリもないのだ

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    最期の30秒以外無意味すぎてナワバリは秋田。ガチマ嫌いはxやってみろ。チャーや理不尽編成が減ってストレスも大幅減だ

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    Xは評価落ち着いたら上がりも下がりも誤差レベルになるからそこまで一喜一憂しないかな、現時点の自分の強さ査定みたいな感じ
    オープンなんかは上下幅こそ少なくて一見気軽そうだけどマッチング運が影響強すぎて負けが続いても熱くなるギャンブル依存症みたいになる

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    塗りメインでスプラやる人も多いだろうし1初期のマッチングに戻してほしいわ
    キルなんてしたくないからただ塗らせてくれ

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    ナワバリ専だけど、チョーシはともかく勝率の上下で一喜一憂してるな普通に

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    ゲームの才能がある人は、どんどん上を目指してXP上げればいいけど、ほとんどの人間はどこかで頭打ちになるわけで、結局ナワバリで勝ったり負けたりしながら塗ってるのが幸せなのさ。

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    周知の事実だろうけど人間には戦闘民族と非戦闘民族がいる
    ナワバリは後者の人間に向けた、または後者の人と一緒に遊びたい人向けのルール

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    3分で終わるのがいい
    後ギアの経験値ドリンク飲んでて800保証もありがたい

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    ナワバリは味方にも敵にも遠距離が多くて裏取りも出来ないからホントにステージ塗ること楽しめてる?って思うわ。

    ユノハナとか下降りてるの俺だけじゃね?って時あるしな。

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    ナワバリばかりでは飽きるから、色々やる人が多いけどな

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    ナワバリは的当てしに来てるリッターおちょくるの楽しい

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