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一生自陣を塗る「マルミサマン」が話題に【スプラトゥーン3】

ナワバリバトルだと思ったらガチヤグラ!一生自陣を塗るマルミサマンが話題に【スプラトゥーン3】

https://twitter.com/nonchip_spl/status/1580787334764957697?s=20&t=D2vLgKX8IIeN3p5rti8_XQ

管理人
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ちなみにS+帯で武器はラクト、試合はもちろん負けたそうです

みんなの反応はこちら

スプラプレイヤーさん
スプラプレイヤーさん
最近、こういう人、よく居ますよね…

スプラプレイヤーさん
スプラプレイヤーさん
マルミサバトルだと思ってるのかも?

スプラプレイヤーさん
スプラプレイヤーさん
最初に画像だけ見たらナワバリだと思って圧勝じゃん!って思ったらヤグラなのね…

スプラプレイヤーさん
スプラプレイヤーさん
打開用の塗りポイントがぁ!

スプラプレイヤーさん
スプラプレイヤーさん
悲しいけど仕方ない、スプラトゥーンをやってればしょっちゅうよ

管理人
管理人
自陣を塗ってマルチミサイルを撃つだけで活躍できてる気は確かにしちゃうかもなぁ

管理人
管理人
せめてもう少し溜まりにくくできるといいんだけどね

コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    俺もガチヤグラで見たよ。
    0キル0デスマルミサ8回ってやつ。勘弁してほしい。

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      試合に関与してない、で通報したらいいですよ
      談合もそうですが徹底していかないと

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        そんなことで、通報してると 虚偽の通報で自分がBANされるからやめた方がいいぞ。

        • 名無しのスプラプレイヤー より:

          ルール関与しないのは通報対象なんで虚偽にはならんよ

        • 名無しのスプラプレイヤー より:

          何ビビってんだよ
          明らかにルール関与してないんだから即通報に決まってるわ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      自分も同じレベルなのにイキッててくさ。そもそもチャレンジでラクト使ってる時点で察するわ。味方運良くてよかったね。感謝感謝ー

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    S+50の昇格戦でラクト2体味方にきて当然負けて、次の試合もラクト2体味方にきて当然負けてマジでムカついた

    俺みたいに前線で戦って13連勝するラクトなら良いけど、ほぼ100%自軍にこもってミサイル撃つだけの障害者だからな
    ガチエリアならまだしもヤグラホコアサリにラクトでくるやつは確実に障害者だからチームに来た時点で負け
    捨てゲーする気分で自分も最初から自軍エリア塗ってラクト妨害した方がいいよ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      嘘乙
      そこまでやりこんでるなら昇格戦だろうが試合なんてほぼ無心で次々こなすしもう自分の腕ならいずれ勝てるのわかってるから一試合一試合一喜一憂せんわ

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        ガチでやり込んでる上手いやつほど勝ちへの執念が高いから一喜一憂するんだよ
        お前みたいに何かに必死になったことないやつには分からんだろうがな

        • 名無しのスプラプレイヤー より:

          ゲームだよ。ゲームごときとまでは言わないけどゲーム以外に何かに必死になったことないの?

          • 名無しのスプラプレイヤー より:

            その程度の意識でよくS+行けたなお前
            キャリーでもして貰ったか?

          • 名無しのスプラプレイヤー より:

            ゲーム以外でも司法書士受かるために必死に頑張ったし、趣味のゲームも必死になって頑張って楽しんでるぞ。
            いきなり論点ずらして何がしたいんだお前?

          • 名無しのスプラプレイヤー より:

            ゲームにすら必死になれないの?

      • 名無しのゲーマーさん より:

        ゲームすら熱中出来ない薄っぺらい奴が人間ぶって語るなよw

    • 野上 より:

      あなたの話は聞いてないですがなんで語っちゃった?

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      隙自語

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      自分もラクトで草
      自己紹介かな?

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      ラクト使ってる時点で沼だから、他のユーザーには同じように思われてるよ

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ラクトの近距離エイム練度が出やすいし機動力あって楽しいのに前でないやつホント多いよなあ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      弓版わかばと思えば高速移動接近チャージで一撃だから前出ると楽しい。カーリングで一気にアウェイ塗ってミサイル打って裏取り狙いは体勢崩しやすくていい。それよりワイプアウトするまでチキンな水浴びしてる方が一生勝てん。おまけに使わなかったら塗りが浅いからいざスペで攻められたら崩壊するし

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      近距離イマイチなのはかわらないから
      本来なら前~中距離行ったり来たりしながら前衛サポートしまくるのがラクトよ

      本質的に自陣マルミサマンもイノシシもかわらなくて脳死プレイしかできない連中

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    勝ち越しがすぎて懲罰マッチ避ける目的で、オープンマッチで金稼ぎしてるんじゃないのかな

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ラクトおもんな消せ

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ヤグラに一ミリも触れてないなら通報していいんじゃなかった?

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    通報した方がいいのでは
    通報が一定数になればプレイ制限されるでしょ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      当然通報しないとダメですね
      試合に関与してないという項目です

  8. 名無しのスプラプレイヤー より:

    このプレイスタイルでs+になれるほど、S+が簡単なのが問題。それで俺らS+50帯と組むことになる。5分間に7回程度のマルミサだけのヘイトを生まずに勝てるほど甘くないわ。

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      だから降格を作るしかないんだよ。x帯を早く作ってs+に降格制度にする。やることはそれだけだ。

  9. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ラクトへの風評被害になりそうなのでマジで勘弁してくれ
    マルミサ撃ってカーリングボムで詰めてフルチャ一発なりチャージなし3発なりで圧かけにいこうや

    マルミサの着弾点に入ってくとキルされてもそいつキルできたり楽しいぞ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      マルミサ撃つにしてもチャージャー降ろして前線上げるとか絡めそうな位置のやつに撃って逃げれないように足留めするとかいくらでもやり方はあるのにね

      てかマルミサ撃ってるだけで楽しいのかなそもそも

  10. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ラクトガイジはSwitch捨てて塗り絵でもしてろよ

  11. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ラクトのミサイルマンの1番の問題は、敵も味方も楽しくないってとこだと思う
    敵にいたらマルミサばっかでウザイだけ
    味方にいたら前線枚数不利が永遠と続くし、打開の為の塗りも出来なくてイライラ
    敵にいても、味方にいても全員ブロックしてる

  12. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ラクトへの風評被害w とっくに手遅れやから自分は違うと思ってても害悪の仲間やろ

  13. 名無しのスプラプレイヤー より:

    サーモンランのダイバーやん

  14. 名無しのスプラプレイヤー より:

    マルミサ程度でイライラな雑魚は吠えるだけ弱さ露呈してんのわかってんの?
    だせぇなあ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      そのマルミサ程度を吐く為に常時1枚減った状態なのが苛つくって話だろ
      避けるのにヒーヒー言ってんのなんてお前くらい

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      そのマルミサ程度に試合に干渉しない味方がいるのが問題なんだろ文盲池沼

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      だっせー!www
      マルミサウザいなんて共通認識だろwww
      雑魚露呈乙!

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        マルミサでワーワー言ってるのは雑魚の証だっつってんの
        あんなもん当たる方が悪いレベルだし味方にいらないよって話をしてるんだ、Sにも行けない層には理解できないかもしれんけど

  15. 名無しのスプラプレイヤー より:

    塗ってる間はいないも同じだから3vs4なんだよなぁ

    全員の実力が拮抗してること前提なら敵からしたら突破しやすいし、味方からすれば突破できないからただただきつい試合になる

  16. 名無しのスプラプレイヤー より:

    どうせ連戦組まされるわけじゃないんだから
    他の試合で勝てば良いだけ
    切り替えていけ

  17. 名無しのスプラプレイヤー より:

    おおう、S+帯でもこんなやつおるんか………
    未だに会ったことない自分は幸運なのかなんなのか

  18. 名無しのスプラプレイヤー より:

    あんまりルール分かってない人多いから仕方ないよ
    YouTuberとかも自分が明らかにルール関与あんまり出来てないから負けてるのに味方批判してる人沢山いるし

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      昨日そういや鮭で、なべぶたの下で必死にヘルプしてるやついてめっちゃ困った
      基礎的なことはやって覚えろ的なところあるからなぁニンテンドー

  19. 名無しのスプラプレイヤー より:

    勝てず連敗とかすると血迷って変な戦法や普段使わん武器を無理に使おうとするよなその気持ち分かるで
    だがルール関与はしっかりしろ

  20. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ラクト使ってみたら結構楽しいんだけどなぁ……

  21. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ラクト前線で戦えば味方の足元一瞬で作れるチャージで地味にワンパンで強いよ
    エリアで前に出てこられるとなかなかうざい

  22. 名無しのスプラプレイヤー より:

    敵陣塗るラクトはありだと思うけどな

  23. ラクトしか勝たんのスプラプレイヤー より:

    ラクトを否定する人はまず使ってから(多少使うではなくS+で通用するような戦い方を見つけてから)文句言うべきかな。
    ホーム塗りしてマルミサ撃つのもカーリングで裏取りしてヘイト稼ぐのも前線でキル取るのも可能な万能ブキって認知されれば、もう少し一般人のヘイトも下がるかもしれないですね。

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      俺がラクト使うときは最前線で曲射でキル取りつつエリア塗って味方の機動を確保するスタイルだわ
      自陣塗りのガ○ジムーブはしようとも思わん

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      ホーム塗りし続けるのは害○
      小学生でもわかりそう

  24. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ラクト使ってます。
    ギア積んで、一試合当たりマルミサ10回以上打ちます。
    前線にも出て一試合当たり15KILL以上は稼いでます。
    それでも、ダメですか?(;´д`)
    TA-TA

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      隙自語する君はダメだと思います

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      別にキル数稼ぐゲームじゃないからなぁ
      ルール関与してポイント稼ぐゲームだから
      君のやったことって「少し敵の邪魔した」くらい
      一人で30キル以上とって相手を自陣に閉じこめるくらいの勢いの達人ならルール関与しなくても許されるかもしれないけど

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      前線出て暴れてるなら無問題では

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      気にするな。
      自分で買ったゲームなら、好きに遊べばいい。
      俺ならそう思う。

  25. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ゲームだけど、イライラしちゃうボクは、感情のコントロールが出来ない、ただのアホです。
    どんなメインだろうが、サブだろうが、スペシャルだろうが、下手くそとマッチングしたらイライラしちゃう。
    だから、ラクトとか関係ない、プレイヤー次第だと思った。

  26. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ラクト使いのオレは嫌われてたのか…
    オレの事は嫌いになってもラクトの事は嫌いにならないでください!

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      君の事は何も知らんから嫌いじゃないがラクトは嫌いだよ

  27. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ガチナワバリ追加すりゃええ

  28. 名無しのスプラプレイヤー より:

    でも、敵がやってたら
    ラッキーって思っちゃうんだろ?
     
    そういうとこクズやで
     
    敵が地雷行動してても
    いい加減にしろよ! お前に勝ってレート上がっても嬉しくねーんだよ! 気に入らねぇからわざと負けるわ! って奴ぜってー居ないよなw
     
    要するに味方が地雷な時だけしか文句言わないご都合主義
    自分勝手過ぎる

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      あたりめえだろバカかお前

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      いや、敵にいたやつが味方に来るなんてざらだし絶対会いたくないから、勝ち負け敵味方関係なく通報ブロックだね。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      気に入らねぇからわざと負けるわ!とか味方3人に対してなんも思わんの?ラクトより害悪だけどそれ。

  29. 名無しのスプラプレイヤー より:

    「味方が○○のせいで俺が負けたから通報!」 
    って 言ってる奴は
     
    「敵が○○のおかげで俺が勝てたから通報!」
    って 当然やってるんだろうなぁ?

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      やってるよ

      だって今は敵でも次のマッチで味方にくるなんてざらだもの
      見つけ次第通報よ

  30. 名無しのスプラプレイヤー より:

    S+の実績があるんじゃどうしょうもないな。

  31. 名無しのスプラプレイヤー より:

    キルだけ取り続けるチャーも同じだな。

    試合の展開に合わせることなくマイペースなのは辛すぎる。

  32. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ラクトはナワバリでたまに使う程度だけど、
    マルミサマンは2以外でやらなくなったかも。
    マルミサがどれだけウザイかってのを多少は
    分かってる方だと自分では思う。

    弓ってフルチャで倒せる最高に楽しい武器だから。
    塗るのも大切だけど、倒すのも楽しんでほしい。

    ただガチマで使う場合はちゃんとルールに
    関与しよう。通報されて垢BAN待ったなしだから。

  33. 名無しのスプラプレイヤー より:

    どんなブキでもルール関与してなかったら、なんやコイツ!ってなるのは変わらないけど、マルミサマンラクトは特に顕著な感じしますね。
    ・ミサイルのタイミングが自分勝手
    ・ラインが上がらない
    ・周りが見えてなくて1人取り残されてデスする
    ・打開のための塗るスペースまで奪ってしまう
    ・人数不利な時間が長い
    とか。。。

    わざわざリス近くまで引いて打ってくれる人もいますしね。

    前線で塗って、ハイドラとかリッター、他中衛がキルできる射程内に引いてきて生存する、が意図的に出来るだけでも短射程の戦い方として成立しそうです。エリアとかは特に。

    ルール関与しないミサイルマンラクトに出会ったら、ブロックや通報で対処するのが、現状としては良い対応なんですかね?

  34. 名無しのスプラプレイヤー より:

    擁護するわけじゃないけど、これって別にルール違反してるわけでもないし通報意味ないよね?
    ルール関与しないと言っても例えばヤグラに乗ってるイカにマルミサは飛んでいってる訳だし。
    そんなん言ったらラクト使わんでもヤグラ乗らんやつなんてゴマンと居るしな…
    現状公式では対処しようがなくて、地雷行動って言うのを広めるしかないと思うなぁ

  35. 名無しのスプラプレイヤー より:

    味方ガチャ外しただけだしこういうのはあまり気にしないけどラクトそのものの印象が悪いのは確か

  36. 名無しのスプラプレイヤー より:

    それでも勝つのがプロよ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      まぁ、これですわ
      4対3で勝てないのは自分の実力不足なだけ
      てか、敵側も全員強いわけじゃねーし、4人で行動してくる敵なんて滅多に見ない、敵側にも地雷くらいおるだろってな

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        マルミサマンの介護されて当然理論ほんと草

      • 名無しのゲーマーさん より:

        突き詰めてったら1体4で勝てなきゃダメなゲームになるんだけどおもろいか?それ

  37. 名無しのスプラプレイヤー より:

    なんかガンダムの他力本願を思い出すなぁ…首吊りしたけど…

  38. 名無しのスプラプレイヤー より:

    まぁ チャージ一撃言うけどあれは全弾と爆風が当たってようやく一撃だし照準ぶれるわ 射程ないわ 塗れないわで使いづらい
    通常射撃もお察しレベル
    対人を弱くしまくった変わりに塗りとマルミサのみのコンセプト武器だわな
    その結果 この戦犯行動がでてくるわけで

  39. 名無しのスプラプレイヤー より:

    まあムカつくのは分かるけど2にもX帯で一生マルミサ撃つ奴も一定数居たから割り切るしかない。
    イライラしてたらこのゲーム勝てなくなるから冷静になってマルミサのタイミングで攻めるとか、地雷味方もうまく活用するように心がけるとかが大事。

  40. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ミサイルしてるだけマシじゃね?
    ミサイル以下の即死しまくるイノシシなのかお前はっていう味方なんか嫌というほど見たぞ…

    無限に安地からボム投げてくれてるだけマシだからとりあえず落ち着けよって毎回思うわ
    死なずに永遠にミサイルぱなしてくれるならむしろ地雷としては優秀な方

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      イノシシもくそだけど
      自陣マルミサぶっぱマンって「居ないのと同じ」なのよね、C帯とかならまぐれ当たりして狩られるヘボもいるかもしれんから役に立ってることもあるかもしれないけどね?

      つまり開幕から終わりまでハンデ戦になるわけ
      味方にいると圧倒的不利になるし
      相手にいると圧倒的有利になってしまう
      賑やかしに花火があがるなか蹂躙するかされるかなのよ
      開幕ラクト持ち確認できたら「あ、勝負決まったわ」ってわかっちゃうんだよね

  41. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ヤグラだけじゃなくて全バンカラルールに現れるよ
    だから味方にラクト持ちがいると終わったなと感じる

    やってる本人達はつよつよ戦法だと思ってるし貢献してると思ってるから、まとめとかTwitterとかで否定しても噛みついてくるでしょ
    挙げ句「負けたから嫉妬してる」とか言い出す
    いやいやお前が対戦相手にいるとヌルゲーすぎるし、味方にいると足手纏いにしかならんからどっちにいてもつまんねーのよって話なのがどうしても理解できない人達なわけ

    なので一生自陣塗って無意味なマルミサぶっぱしてるだけの存在
    見つけたらブロックするのが一番よ

  42. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ラクトだけの話じゃないけど自陣は後でもいいから中間手前から先は周りちゃんと塗っときたいんだよね。いつでも避けと移動しやすいように壁も塗った方が選択肢広がるんだわ。打開用にとって置いたなんていうけど移動できずにやられたら世話ないよ。これもロクにしないくせに打ち合いばっかりでガチホコとかで攻められたら途端に端っこまで塗ってるとこに住み着くくせにやられるんだから

  43. 名無しのスプラプレイヤー より:

    スプラ3から初めてプレイしてて俺も偶にラクトミサイルマンするから塗りとか同じ感じだったけど(普段はパブロマン出しヤグラでラクトは使わんけど)前半は押してても後半巻き返されるから何でだろうって思ってて味方の打開用の塗りが無くなってるからだって事に気付いて端を塗りつつ敵陣行って隙あらば敵陣侵入して塗るようになったわ
    この人もそういうプレイに改善出来たらいいね

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      つまりラクトって前線で塗ってミサイルのために引き返してを繰り返すヒットアンドアウェイなスタイルがいいかも。行き道のルート開拓で端に移動意識すれば問題も解消できるか

  44. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ラクト使うのはナワバリかガチエリアだけでいいよ…

  45. 名無しのスプラプレイヤー より:

    下のランク帯なら通じるかもしれんがs+になってもやってるやつ……
    今作上げやすいし、マルミサだけで成り上がってきたやつ多いんかね?

  46. 名無しのスプラプレイヤー より:

    クマさん商会みたいに研修ないかなぁ。
    ぶっちゃけ3から始めたワタクシにはルールがよう分からん。

    ヤグラとガチホコは何とか付いていけるようになったけど、エリアはコツが分からんし、アサリは今だに怖くて出来ん。

  47. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ラクトが味方に来たらそれだけでその試合のやる気失せるレベルで嫌いだわ。
    今の今までマルミサ使いにしか出会ってない。ラクト使いと共闘あるいは敵対してみたいわ。

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