ナワバリとガチルールで明確に違う!?ナワバリで勝ちやすいブキの特徴
1:スプラプレイヤーさん
ナワバリの結果を見てみると、長射程よりも小回りが利く短射程の勝率がいいから
ここら辺はガチと完全に違ってるね
2:スプラプレイヤーさん
>>1
ガチも短射程の方が強いぞ
長いやつ抱えてるのはカウントに関わるの下手で不快感を敵味方に与えるだけで別に試合に関わってなくて強くない
使い手の問題ではあるけども
3:スプラプレイヤーさん
>>3
弱いのに不快
長射程って不要なのでは…?
4:スプラプレイヤーさん
ナワバリやってんだけど
ナワバリはナワバリで誰も塗らねえしキルも取らねえ
このゲームでルールを理解してる人間がやってるモードはないんか
5:スプラプレイヤーさん
>>4
ナワバリで誰も塗らない可能性を考慮するとキルブキよりも塗りブキが必要
キルは必要な時や余裕のある時にしか取らず、デスせずひたすら塗り続ける
となると、やはり塗りと小回りが利くモデラーが最適解になってしまった
6:スプラプレイヤーさん
わかば系やボールドも塗れて生存能力も高いんだが
モデラーの圧倒的塗りとナワバリ向きのスペの噛み合い(銀除く)と比べると
完全に塗り特化とはイカず、メインによるキルの必要性が高くなって
対面リスクを負わなければならなくなる
引用元:https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/famicom/1770181856
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ネタなさすぎなんか知らんけど記事タイトル意味不明やで
ナワバリは編成見て自分が自陣塗るべきか味方に任せて前に出るべきか判断する所から始まる
全員チャージャーだった場合は死ぬ
自分キル武器だった時味方に金モデがいたから自陣塗り任せてもいいよねーと思って前行ったら、そいつは少しも塗らずに敵陣突っ込んで死んでたし自陣は弓が塗ってた
弓は前出ろ
少なくともお前と金モデは前行ってて、自陣塗るやついなきゃそりゃ弓は自陣塗るだろ
むしろまともなプレイしてるやつに何ケチつけてんの?
ナワバリは長射程は自陣塗る奴がいなくても前出ようってのが定石だよー
そうすればとりあえず中央抑えられるから気づいたシューターとかが塗りに戻ったりデスった人が塗っていくからね
塗り弱いブキがいつまでも自陣塗ってて前線の人数不利が長く続く方が問題だからね
リッターやらがアホみたいにノンチャで自陣塗りだすから中央取られないように仕方なく前に行く塗り武器もいるしね
案外金モデも弓が塗り始めたから前線出たのかも?
ナワバリのチャージャーやトラストは自陣塗られてなくてもさっさと前出て牽制してろ塗りはお前らの仕事じゃない、は何億回も言われてることやで
弓以外全員チャージャーだったとかならその限りじゃないけど
結構パブロいいよ
敵陣侵入してヘイト稼ぎつつ塗り荒らすのもあり、中央で敵にじゃれつきつつキル取って塗り広げて~みたいな盤面管理もできる
今のバージョンならバレルが上に来ると思う
でもラクトシャーカーほどではないかも
ナワバリは真面目にペン以外の長射程全部ゴミ
なのに長射程持ってくる奴が多い闇のルール
練習のためにチャージャーをナワバリで使ってるみたいなこと言ってる人がいるけど何の練習だよと言いたくなる
ナワバリとガチマだと動き方が全然違うしそのガチマでもルール毎で動き方も変わる
足場さえも塗らずにずっと芋って的当てしてるだけならまだヤグラの方が練習になるだろうに
ナワバリは高台お芋プレイヤーが多すぎて塗りヘイトキル全部背負わされるからストレス高すぎるわ
固定チーム組んだりフェスのチャレンジみたいにガチでやると面白いんだけどなー
それ単にお前が弱いだけでは?
固定組まないと勝てない時点で、状況判断能力がないんだろう
この文から負けるからつまらないって受け取ってんなら、お前が学ぶべきなのはスプラじゃなくて日本語力だよ
ナワバリの固定パーティが強いのは味方の平均レベルが一定だから。野良がきついのは必ずどこかで激弱芋味方が来るから。ぶっちゃけガチ初心者でも敵にも味方にも入るから諦めるしかない。