マニューバー種

デュアルスイーパーって強いはずなのに流行らないのって何で?【スプラトゥーン3】

デュアルスイーパーが強すぎるのに流行らない理由

1:スプラプレイヤーさん
デュアルスイーパーとかいう強すぎるブキが言うほど流行ってないのってキル速度の問題?
あるいはXマッチやらずにおきらくオープンやってる程度の連中にしか、ボムソナーの組み合わせは刺さらないのか

2:スプラプレイヤーさん
デュアルは使ってみるとわかるが本当に器用貧乏って感じなのよ
サブスペも噛み合ってるし決して弱くはないんだが

3:スプラプレイヤーさん
実際使うと分かるけどエイムが糞ムズい
大事な場面で倒しきれないみたいな事が頻発する
倒しきれるくらいエイムが上手ければかなりの強武器だとは思う

4:スプラプレイヤーさん
デュアル持ってるとほぼ相手にプラコラが出てくるの勘弁して欲しい 皆はXマッチやってるのだろうか。まだレート1800代しかないから上手いイカいたらプラコラどう対処してるのか教えて欲しい

5:スプラプレイヤーさん
>>4
周り塗り固めて詰めると倒しやすいかな
自分はまだXP2000程度だから、あまり上手いプライムに出会わない
それよりボトルがキツイ

6:スプラプレイヤーさん
>>4
2200台だからそんなに変わらないかもだけど、プラコラはキル欲の強い人が多いからわざと欲張らせる感じでこっちのインクが多いところに誘導する。倒せそう!って追いかけてきたらスライドで応戦する。プライムも燃費はあまり良くないブキだから、足元が悪いと撃ち勝てることもあるよ。誘導してるうちに味方の長射程が気付いて加勢してくれたりすることもある。

7:スプラプレイヤーさん
火力が低いのもあるけど、擬似確前提で性能が調整されている(インク効率、弾ブレなど)のに擬似確がなくなった
前作のアメフラシからソナーに変わって、高台にアプローチしにくく、スペシャルで塗れなくなった

デュアカスはクイボ・アメフラシがほしい

引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1671933912/

コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    デュアル系は器用貧乏感ある方が好き
    デュアカスはビーコンとレーザーでいいや

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    デュアルにキャリーされたことないから弱いんやろな

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      弱いんじゃなくてむずいんだと思う

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        むずいね
        今のデュアルに求められる立ち回りってほぼ完璧に中衛の仕事こなすことだから
        まあ普通には扱えないよ
        野良なら尚更

        ブレないとはいえ両手突き出した状態で二本飛んでく弾道もクセ強過ぎるし
        マニューバとしての運用もシューターとしての運用も通用しないから乗り換えに向いてない

        比較的まわしやすいスペシャルとボム活用しながらかなり小器用に立ち回らないといけない

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    強くないから使われないだけ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      ちょっと語弊ある気がする。リッター程の圧倒性でも無ければ、弱いってことはないと思うなぁ。流行るブキは誰が使っても強いってのは本当だけど。

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    爆発力が無いだけ。2では擬似があったけど3のシャーカーや洗濯機と対等に張り合えるほどのパワーは無い

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      メインのパワー自体は結構高いんだがな…
      いかんせんスペシャル力負けするんだよなぁ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        打開時にやることがボム投げとくくらいしかないのがキツいわ。横から倒すよりヘイト買って味方に挟んでもらうブキだから打開がどうしても味方依存になりやすいのが致命的。

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    射程の割に弾速が遅いから相手の行動の予測や偏差打ちが必須でエイムが難しいのと、インク効率がとにかく悪く継戦能力が低いので取り逃がしが多い

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    射程、機動力、連射力とかはあるけど、実際に使った時にだけ弱点が分かる。
    「理論上強い武器」って感じ

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    疑似確なくなったんだからメイン効率少しくらい向上してもいい気はするな

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      ほんそれ。
      スライドのインク消費を8%から5%に戻してほしい

  8. 名無しのスプラプレイヤー より:

    よくあるバランス型がゲームにおいて強いとは限らないを形にした武器だと思う。

    味方含めて勝利をもぎ取らなきゃいけないゲームで強みや爆発力がほどほどではやはり勝ちにつながりにくい。そこを腕で補えると万能と呼べるのかもしれないが。
    でも俺は良い武器だと思う

  9. 名無しのスプラプレイヤー より:

    プライムは立ち撃ちじゃなければなんとかなるイメージ
    イカ状態での回復が早すぎて少し当てるのクダると確定数5発とか必要なのはクソ

  10. 名無しのスプラプレイヤー より:

    疑似確のせいでナーフ入ったまま疑似確だけ取り上げられたブキが多すぎんよー

  11. 名無しのスプラプレイヤー より:

    スプボムそのままでウルショもしくはハンコきぼん

  12. 名無しのスプラプレイヤー より:

    最後のクイボアメフラシという欲の塊

  13. 名無しのスプラプレイヤー より:

    スペースシューターの上位互換だから?

  14. 名無しのスプラプレイヤー より:

    現状疑似確無いのが決め手かな、普通に強い類とは思うけどスキルを求める武器だからもっとお手軽強い武器にイナゴ達が逃げてるだけ
    他が相対的に落ちてきたら流行ると思うよ

  15. 名無しのスプラプレイヤー より:

    色んなスライド武器使うけど
    デュアルはインク切れがヤバくて強い弱い以前の問題だと思う
    メイン効率良くならないと使う気になれないや

  16. 名無しのスプラプレイヤー より:

    射程長いしスライドもあるから味方のカバーに回ればデス抑えてキル取れるしインク効率の問題はギアで補えるから普通に強いと思う、けどバンカラマッチだと打開力が無さすぎる、自分一人じゃ何もできない、これに尽きる

  17. 名無しのスプラプレイヤー より:

    使ってる人はキャラコンが豊富で楽しいから使ってる。
    デュアルは敵が上手くなればなるほど通用しなくなるよ。スライドもジャンキャンも。
    デュアル使うんだったらプライムの方がいいよ、って場面が多すぎる。

  18. 名無しのスプラプレイヤー より:

    おれセンサー付きのほうが好きだったんだよな。出ないかな、、

  19. 名無しのスプラプレイヤー より:

    五年はデュアルつかってるけど、味方に長射程がくると敵も長射程くるから負ける。味方に短射程が来れば、敵の短射程いじめて勝てる。ジャンキャン使うと相当変わる。

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