デカライン明らかに欠陥あるクソステなのに面白いのって何でなんだろうな
1:スプラプレイヤーさん
まさかここに来て1の問題児マップがここまで再評価されてるとは…
2:スプラプレイヤーさん
虚無ステージより問題児ステージの方が可愛いからね
3:スプラプレイヤーさん
>>2
2から毒にも薬にもならねぇってステージ増えてたからなぁ
4:スプラプレイヤーさん
>>2
環境も違うしそれはそうだろう
全く同じマップでもないし
5:スプラプレイヤーさん
初期はどのステージも遊び方が似たり寄ったりで個性も感じなかったからな…
あナメ金みたいな個性はいらないです
6:スプラプレイヤーさん
バランスが良いとは言ってないのがポイントだな
バランスより大事なものに気づいて欲しい
7:スプラプレイヤーさん
ぶっちゃけ問題点があってもいいんだよな面白ければ
問題点がある上に別に面白くもないステージがあるのが良くない
8:スプラプレイヤーさん
デカラインホコはクソステなんだが何故か楽しい
9:スプラプレイヤーさん
>>8
みんな揃って通路のとこでわっせわっせ押せ押せ~が楽しいんだよな
10:スプラプレイヤーさん
>>8
金網超えて如何に伸ばすかがポイントになるし5分間フルに撃ち合えるのはわりかし楽しい
コレで同等のメンツだけでバトルできるならかなり面白いとは思う
11:スプラプレイヤーさん
デカラインアサリは早めにゴール周辺に手を加えないと試合が進まなさ過ぎる
初期のナメロウアサリが戻って来たようなもん
12:スプラプレイヤーさん
デカラインのアサリはテイオウいるかいないかでもう勝負決まっちゃってるようなもんだしな
13:スプラプレイヤーさん
クサヤとか平坦で単調なマップと比べればデカラインの
多様性よ…狭くしてキルするが縄張りではない
14:スプラプレイヤーさん
アサリにデカラインあったらスルー出来るだけマシかと思うようになった
15:スプラプレイヤーさん
味方に長射程こなければ勝てるからデカライン好き
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/280
他のステージがことごとくクソだから相対的に面白く感じてるだけ定期
今更個性のないステージ出されるよりマシ
リュウグウターミナル「楽しんでくれてなにより!」
遮蔽物が機能してるのと横に広がれるのが楽しいわ
ホコはちょっとひどい、エリアは開けてるのに
金網前の段差やめてください
サメライドより
全ルールともステージがデカラインだらけなのっていつまで続くの?
ステージより編成地獄多すぎるわ
このステージ、ビーコンの索敵が強いなと思った
味方の農家の人が良い位置に植えてくれると裏取りも察知できるし助かる
馬鹿な子ほど可愛いみたいな理論なの草
対面を強制されないからでしょ
それだけで戦略の幅が大きく広がる、結果的に楽しい