ゼルダコラボフェスのトリカラステージ「ユノハナ大渓谷」の地形を見た感想【スプラトゥーン3】
1:スプラプレイヤーさん
トライフォースだうおおおおおおおお
2:スプラプレイヤーさん
原型がなくなってて草
3:スプラプレイヤーさん
運営ありがとう大好き愛してる一生着いていきます(手のひら大回転)
4:スプラプレイヤーさん
すっげえ。。凝ってんなぁ
5:スプラプレイヤーさん
ユノハナ大渓谷=砂漠
ゼルダの伝説の砂漠=ゲルド砂漠
ってこと!?
6:スプラプレイヤーさん
スーパーシグナルの音ゼルダのてれれれーとかになってたら胸熱
7:スプラプレイヤーさん
地形が平等でありがとう
8:スプラプレイヤーさん
ミステリーゾーン実質復活ありがとうございます!!
9:スプラプレイヤーさん
別にユノハナとしてじゃなくてミステリーゾーンでも良かったと思うけどどうなんやろwまあかっこいいステージやしなんでもいいが!
10:スプラプレイヤーさん
トリカラの理想的な形になってるやんけ
11:スプラプレイヤーさん
やっぱり任天堂がNo.1
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ポチップ
ユノハナか?これ
ちゃんと説明見た?
「様々な岩が見られる中でもとりわけ珍しい岩」だよそもそも普通のユノハナ大渓谷とは別の場所
これって2-2-4で戦うのか?
流石にそれはないかw
流石に今回は3:3:3でさせてほしいぞ
120度対称の地形で3チーム同じ条件で戦えるってことだよね?
発売前に期待してたトリカラがようやくできるのか
よく見るとバルーンの配置が対称じゃないしいつも通りの2:2:4だと思うよ
とりあえずまともにトリカラ用ステージを作ろうとする姿勢は肯定できる
直角三角形ぽく見えるから、直角サイドが防衛なのかね?
攻撃防衛の区分けがない3×3のバトルとかなら最高やがそれは無理かの。
やりたかったトリカラのステージやん
マップが3角形になったくらいで掌返してる奴ら
頭空っぽすぎて笑える
だったら自分の見解述べてみろよ。
中身のない虚勢はダサいぞ。
代案のない批判はただのクレーマー
実際に開催されるまでは評価は据え置きだけどこれが好評で新ステージがデフォとかになれば盛り上がりそうね
遮蔽物多いサイドが防衛なんかねぇ
遮蔽物なさすぎだろクソステ確定
防衛有利過ぎないか?コレ
これみた瞬間ナンプラーだと思ったけどユノハナだった
クソステだろうが目新しいステージならいいよ
どうせ二日しかやらないんだから
2の時のミステリーゾーンなんてクソステ多かったけど実験的な新ステージってだけで楽しかった
まあ三角形になっただけだからギミックがなにか欲しかったけど
ゼルダのトライフォースの形ってことは次のフェスは( ̄ー ̄)
今回だけスーパーシグナル確保でモルドラジーク出現でお願いします
期待しすぎ。これで各頂点からの3-3-3スタートならGOODだがそこまでイカ研がやるとは思えない。2-2-4のゴミマッチングが改善されてない限りトリカラが面白くなる事は無いしそもそも論逆転の目が無くなったトリカラをやる価値も無い。
厳しすぎる🥺
ちなみに4-2-2構成は変わらずだと思う
よく見るとバルーン障害物が多いエリアがある
そこが防衛側で残りが攻撃側かと
今回は攻撃側の攻撃(特にスペシャル)が一方向に集中するから防衛バルーン増やしたのかなと
あとは攻撃側がどこを攻めるべきか分けるようにしてるイメージ
うぜー
8番、「ステリーゾーン」じゃなく「ミステリーゾーン」ですよね?
修正おねがいします
ありがとうございます。修正しました。
うわ、当たり前に333になると思ってたわ
これで224なら結局いつもの面白くないトリカラバトルの繰り返しじゃんか
そら333なら最高やが、224から1人増える訳だからSwitchのスペック的に厳しいんじゃないかね?
あつ森も8人までだ