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ゼルダコラボフェスのトリカラステージ「ユノハナ大渓谷」の地形を見た感想【スプラトゥーン3】

ゼルダコラボフェスのトリカラステージ「ユノハナ大渓谷」の地形を見た感想【スプラトゥーン3】

1:スプラプレイヤーさん
トライフォースだうおおおおおおおお

2:スプラプレイヤーさん
原型がなくなってて草

3:スプラプレイヤーさん
運営ありがとう大好き愛してる一生着いていきます(手のひら大回転)

4:スプラプレイヤーさん
すっげえ。。凝ってんなぁ

5:スプラプレイヤーさん
ユノハナ大渓谷=砂漠
ゼルダの伝説の砂漠=ゲルド砂漠
ってこと!?

6:スプラプレイヤーさん
スーパーシグナルの音ゼルダのてれれれーとかになってたら胸熱

7:スプラプレイヤーさん
地形が平等でありがとう

8:スプラプレイヤーさん
ミステリーゾーン実質復活ありがとうございます!!

9:スプラプレイヤーさん
別にユノハナとしてじゃなくてミステリーゾーンでも良かったと思うけどどうなんやろwまあかっこいいステージやしなんでもいいが!

10:スプラプレイヤーさん
トリカラの理想的な形になってるやんけ

11:スプラプレイヤーさん
やっぱり任天堂がNo.1

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コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ユノハナか?これ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      ちゃんと説明見た?
      「様々な岩が見られる中でもとりわけ珍しい岩」だよそもそも普通のユノハナ大渓谷とは別の場所

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    これって2-2-4で戦うのか?
    流石にそれはないかw

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    120度対称の地形で3チーム同じ条件で戦えるってことだよね?
    発売前に期待してたトリカラがようやくできるのか

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      よく見るとバルーンの配置が対称じゃないしいつも通りの2:2:4だと思うよ

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    とりあえずまともにトリカラ用ステージを作ろうとする姿勢は肯定できる

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    直角三角形ぽく見えるから、直角サイドが防衛なのかね?
    攻撃防衛の区分けがない3×3のバトルとかなら最高やがそれは無理かの。

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    やりたかったトリカラのステージやん

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    マップが3角形になったくらいで掌返してる奴ら
    頭空っぽすぎて笑える

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      だったら自分の見解述べてみろよ。
      中身のない虚勢はダサいぞ。

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      代案のない批判はただのクレーマー

  8. 名無しのスプラプレイヤー より:

    実際に開催されるまでは評価は据え置きだけどこれが好評で新ステージがデフォとかになれば盛り上がりそうね

  9. 名無しのスプラプレイヤー より:

    遮蔽物多いサイドが防衛なんかねぇ

  10. 名無しのスプラプレイヤー より:

    遮蔽物なさすぎだろクソステ確定

  11. 名無しのスプラプレイヤー より:

    防衛有利過ぎないか?コレ

  12. 名無しのスプラプレイヤー より:

    これみた瞬間ナンプラーだと思ったけどユノハナだった

  13. 名無しのスプラプレイヤー より:

    クソステだろうが目新しいステージならいいよ
    どうせ二日しかやらないんだから
    2の時のミステリーゾーンなんてクソステ多かったけど実験的な新ステージってだけで楽しかった
    まあ三角形になっただけだからギミックがなにか欲しかったけど

  14. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ゼルダのトライフォースの形ってことは次のフェスは( ̄ー ̄)

  15. 名無しのスプラプレイヤー より:

    今回だけスーパーシグナル確保でモルドラジーク出現でお願いします

  16. 名無しのスプラプレイヤー より:

    期待しすぎ。これで各頂点からの3-3-3スタートならGOODだがそこまでイカ研がやるとは思えない。2-2-4のゴミマッチングが改善されてない限りトリカラが面白くなる事は無いしそもそも論逆転の目が無くなったトリカラをやる価値も無い。

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      厳しすぎる🥺
      ちなみに4-2-2構成は変わらずだと思う

      よく見るとバルーン障害物が多いエリアがある
      そこが防衛側で残りが攻撃側かと

      今回は攻撃側の攻撃(特にスペシャル)が一方向に集中するから防衛バルーン増やしたのかなと
      あとは攻撃側がどこを攻めるべきか分けるようにしてるイメージ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      うぜー

  17. 名無しのスプラプレイヤー より:

    8番、「ステリーゾーン」じゃなく「ミステリーゾーン」ですよね?
    修正おねがいします

  18. 名無しのスプラプレイヤー より:

    うわ、当たり前に333になると思ってたわ
    これで224なら結局いつもの面白くないトリカラバトルの繰り返しじゃんか

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      そら333なら最高やが、224から1人増える訳だからSwitchのスペック的に厳しいんじゃないかね?

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