スミナガシートとかいう実装されてから”利敵シート”以外の呼ばれ方をしない可哀想なスペシャル
1:スプラプレイヤーさん
3種目のブキ追加するつもりないならなんでわりと終盤にスペシャル追加したんだろうね。
チャクチはともかくスミナガに関しては搭載武器が微妙すぎるんだよな
2:スプラプレイヤーさん
正直数合わせに放り込んだ感が強いし、そういう意味でも3rdブキは必要だったと思ってる。
トリトルとか早い段階で枠を使い果たしたのか長いこと搭載ブキ無かったし。
3:スプラプレイヤーさん
味方の邪魔になるスペシャルって歴代含めこいつぐらいなもんだよなw
味方からは透過するようにしてくれ
4:スプラプレイヤーさん
>>3
強いて言うならバブランも邪魔にはなる時がある
だがこんな露骨な邪魔はこいつくらい
5:スプラプレイヤーさん
スペシャルの役割が違うのは理解してるけど爽快感がほしい
6:スプラプレイヤーさん
>>5
残り体力60以下の敵複数に当たるように投げると爽快感あるよ
7:スプラプレイヤーさん
いくら強化されても、避けていけばいいジャン、回り道して裏へ抜ければいいジャン、だからなあ(特にナワバリ)。
速度か厚みか広さがないと(スミナガに触れさせるのは)難しい。
8:スプラプレイヤーさん
コミュニケーション手段が限られてるゲーム性で味方の邪魔になりやすいultにするなよと思う
9:スプラプレイヤーさん
>>8
味方のトルネードやナイスダマの爆風でも視界さえぎられるけど、こっちは一瞬だしな。
10:スプラプレイヤーさん
コミュニケーション取れない・編成選べない・格差マッチある・ステージ2択とかいう運要素爆盛システムでカモンとナイスしか無いの、本当に頭悪いとしか
11:スプラプレイヤーさん
味方の視界封じは害悪でしかないのに、
弱いから全然使われなくて被害にすら遭わないって何とも悲しいSPだと思う。
12:スプラプレイヤーさん
味方の視界妨害という利敵要素がどうにかならない限り強化してもそんなに意味ないと思う。
雑に強化して利敵被害が拡大するまである
13:スプラプレイヤーさん
もうハンコみたいに投げた装置直撃で1キル取れるぐらいにしてくれよ
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/280
https://zawazawa.jp/spla3/topic/255
通った場所全塗りしてくれるならエリアとかナワバリで使い道あったのに
バカ正直に避けて進む奴も突っ込んで来た奴もキルとりやすいし
普通に味方が使ってありがたいスペシャルだけどな
まぁ俺が使おうとは思わねぇけど
いや普通避けて通ってくる前に怪しいとこクリアリングするだろうに
当然他のSPのほうが強いからありがたさなんて特にねぇよ
でも敵に来たら嫌だわ
こんなん作りたいならアメフラシに視界妨害効果つけるだけで良かったろ
1確だらけで無意味な回復効果よりもな
ガイジンの批判にびびって視覚妨害効果弱体化したのホンマださいわ
批判にビビルなら別のスペシャルに変えるくらいでよかったのになぁ
それ。
味方の阻害をする上にクソゴミなのと引き換えにプレイヤーに直接影響するSPだったのに、そこを弱体化したらホンマもんのゴミでしかない。
むしろ虹色に明滅して画面直視出来ないぐらいぶっ壊して良かった。
他FPSにかぶれた3の新人スタッフがどうしてもスモークを実装したいと考えたのか知らないが
ポイズンミストの敵目線の透過性下げるだけで良かったよな
後ろちょっと見えるのが微妙すぎるわ
完全に隠して後ろのデカアサリやホコ持ちのアイコンも隠れるなら使い道あったのにな
こんなの無理やり実装せずにサメとかハンコくれた方がまだ嬉しかったでしょ
2種目を2年近く待たされてスミナガはがっかり過ぎる
ウルショやカニとかの遠距離スペシャルが環境だからそいつらとの噛み合わせ悪すぎてなあ
特にカニ撃ってるときのスミナガはマジで邪魔
なんなら味方がカニ撃ってるときにどうしてもインク回復に使いたいなら場外に捨ててくれた方がマシまであるのスペシャルとして終わってる
何故味方と合わせて弱くなるスペシャルが存在するのか
高スピードで飛ぶダメージ壁に変えろよ スモーク効果とか別にいらんって
まだ言ってんのか、カニタンクなら転がって前にいったり制圧や予測射撃しろや
即応も出来ないプレイヤーが何でXマッチの上目指してんだ?味方スミナガ活用できないレベルならバンカラオープンでワチャワチャ遊んでろよ
ま、スミナガ出す方も状況によって味方に視界確保させる為に横から出して味方に縦線として見せるとか、敵陣地の壁裏透過させたりとか工夫は当然必要だがな
義務バンやるなら下位の感覚に合わせる方が早く抜けられるぞ
スペシャルなのに味方に無駄な負担を強いてる時点でゴミって事が分からんのかよ…
クソゴミカス利敵シート