スプラ3発売から一生日の目を浴びてない悲しきブキ『デュアルスイーパー』を救いたい
1:スプラプレイヤーさん
デュアル強化してよイカ研さぁまじでこの武器3はズーーーっと光浴びてなくて可愛そう(持ち武器)
2:スプラプレイヤーさん
周りの武器も色々と手が入ってるのを見ると羨ましくてな…
軽い物でいいから何か手が入らないかな?と軽く祈ってたり。
3:スプラプレイヤーさん
H3のダメージアップ1でもかい?
4:スプラプレイヤーさん
>>3
威力28が29になるだけでもその分4確を維持しやすくなるから普通にありです。
H3は元から火力高いし、威力減衰耐性も高いからそんな変わらんだけですし…
5:スプラプレイヤーさん
デュアルとクアッドを28→30ダメに上げたら、どんくらい強くなるんだろ?
まず4確射程は伸びるし、70ダメや40ダメとのコンボも成立しやすくなる。特にサメ遠爆風・デコイ近爆風の70ダメ、ソナー・スミナガの40ダメとコンボ成立するのは強そう。ちょっと強すぎか?
6:スプラプレイヤーさん
デュアルスイーパーが基準値ってことでいいですか
発売からカスタムのデコチポイントしか構ってもらえてない
7:スプラプレイヤーさん
>>6
3種もあるのにメインサブスペ全部何にも変わらないのは逆にすごい
8:スプラプレイヤーさん
スパイガジェット使いの自分は、
光は浴びてないけど、たしかにずっと強化されててそれは面白かったのかも
8:スプラプレイヤーさん
体力バーの表示で着弾の有無がわかりやすくなるのは、デュアルにとって割りとプラス要素だと思う
カス当たりからでも強気に打って出るかの判断が咄嗟にしやすくなりそうだし
9:スプラプレイヤーさん
デュアルって立ち撃ち当たるようになった?
10:スプラプレイヤーさん
>>9
全然当たらんから結局人強じゃないかな
思ったより復帰のステジャンが遅くて困った
空いたところに何を置くと良いかな
11:スプラプレイヤーさん
クアッドとデュアル以外は元から立ち射ちの弾大きかったのと
クアッドのほうが射程短いから立ち射ちの弾大きくする倍率がデカい関係で、立ち射ちはデュアルが一番弾小さいみたいね
12:スプラプレイヤーさん
当たり判定はちゃんと大きくなった。1.175倍だが
引用元:https://z.wikiwiki.jp/spla3/topic/280


xp4000達成ブキだろ、十分でしょ。
射程も塗りもあるくせにダメ増やせとかガメツすぎ。
確かにサブスペくそ雑魚だし、いまだにメインク効率戻されてないからな〜
可哀想な武器ではある
てめえの持ちブキだから強化して〜感が強い
2で暴れただろ
28ダメ組はダメアップめっちゃ効果あるからな・・・
ジャンキャンとグライドという唯一無二を最初から持ってるから明確な強みをこれ以上与えるのはまずい
が、インク効率を戻すのはアリ
スライドのインク効率を1%下げるだけでも結構楽になったりするんすよ
あれ結構チリツモだから
まあこれよね
いやダメしょ
確定数少ない、インク効率が悪いのが明確な弱点なのにインク効率少しでも良くするとか意味がわからん
だったら硬直いれろ
そもそもデカめの弱点が複数あるのも大概ブキとしておかしいんだよ
細かい弱点も多岐に渡ってあるブキなんだから
擬似確時代のナーフなんだからインク効率は戻していいでしょ
王冠帯見れば分かるけどもうスリューセブなな以外に数人いるかどうかレベルに落ち込んでるからな
明らかに環境について行けてないから強化は必要だよ
もともとエイム強者御用達ブキで、エイムいいやつはSブラなりエリデコなりに移動してるだけなのになんでこいつをどうこうする必要あんねん
Sブラエリデコ他環境ブキのナーフでいいわ
3種ともサブスペがゴミだからメインの強化くらいあっていいわ
というかもう範囲攻撃武器が強すぎてスライドがなんの強みにもなってないからな
甲子園で暴れてたのに輝いた時期がないは盛りすぎ
手抜きカス研の申し子
「一生」の使い方おかしいやつ、ホント増えたよな
スタダ運用でやりくりしてるデュアルに涙出るよ。
竹の前で同じこと言えるか?
サブスペミラー塗りバグ含め全部不遇だぞ
スぺ回しても脅威にならんから
燃費戻してよくね
人強なだけとよく言われてるけど、人が強くてもどうにもならんブキや強い人から見向きもされないブキの方が多いこのゲームにおいて、強い人が使えば結果を出せるのならまあまあ恵まれてる方なんだよな
デュアル最強環境とか絶対かったるいからいらんわ。マニュ系は今くらいがちょうどいいよ ブラスターがもっと落ちればいいだけ