スプラ3リスキル簡単すぎないか
1:スプラプレイヤーさん
あんまり話題になってないけどこれ酷くね?
僕「よっしゃ!ワイプアウトだ!詰めるぞ!」
敵「うおおおお!!頑張って打開するぞ!(リスポーンから復活)」
僕「…(リスポンの時に付くアーマーが潜伏してるのに真っ白に光って敵のルート丸見えなんだが…)リスキル簡単過ぎて草」
これ不味いって分かるよな??
テストプレイしてない説ないか?
2:スプラプレイヤーさん
リスポーンから復活の微妙な頭痛が痛い感
3:スプラプレイヤーさん
まぁそうなんだが
アーマー無かったらリスから出られない人の為じゃ無いかな
光らずにアーマー付けるわけにいかんし
4:スプラプレイヤーさん
酷いよ
リスキル助長させてるだけ
ウルショなんかアーマーついてても1確出せるしな
今まで通りのリスポンで良かったのにね
5:スプラプレイヤーさん
リスポン付近に来られてる時点で周り塗り固められてるのに潜伏もあるかっての
6:スプラプレイヤーさん
>>5
潜伏以前にイカ移動するときルート丸見えでしょ??「あ、2人は高台からきて残りは右から来るな」って分かっちゃうのヤバくない?イカ移動してるのにだよ?
7:スプラプレイヤーさん
>>6
でもそれって相手が悪いんじゃね?
そこまで押し込まれてるのに3秒待たずに適当に前出てるんだから
8:スプラプレイヤーさん
>>7
普通に仕様が悪いだけだと思うけど
どこに降りたのかは丸分かりだぞ
9:スプラプレイヤーさん
イカ忍付けてもピカピカ光ってたらリスキルされるよね
(引用:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1666340461/)
多分バランスなんて何も考えてないんだと思うよ
アーマー付いてるんだから光らせとこう、っていう雰囲気だけしか考えてない
プロゲーマーに事前にプレーさせてアドバイス貰うとかもしてねえと思う
リス地付近の謎高台にタレットでも置いといてくれ
正直リスキルされるほうが悪い
光ってなくても落ちてくるの目視できるし、リスキル状態ならリス前も塗られてるんだから仕様関係なく位置バレしてる
相手はデスしたら元の位置まで戻るのにこちらの倍以上の時間かかるんだから互角以上なら確実に押し返せる
押し返せないなら相手より倍近く弱いんだから順当
マサバ海峡はどうやって押し返す?
普通にリスポーンするとボムで死ぬし、グズグズしてるとビーコンで敵の援軍どんどんくるけど。
じゃあもうリスキル状態になった時点でノックアウトでええやん
やる価値無いやろその試合
そもそも互角以上ならなんて前提、自分で言ってておかしいと思わんのか?
互角の相手とマッチングしてない時点で対戦ゲームとして破綻してるだろ
そもそもの話で悪いけどマップも武器バランスもクソだから一方的なゲームになったらその時点で終わらせろよ時間の無駄なんだよ
それ
2回ワイプアウトしたら特殊勝利でいいよ
片側だけやたら強いとかあるし
それを言っちゃたらそもそもオンライン対戦ゲームなんかするなよって話じゃないか?
負け試合で萎える気持ちは共感できるけど、たかだか3分、5分の時間惜しんでイライラするならそもそもこの手のゲーム向いてないよ
こんなにマップバランスも武器バランスも悪い対戦ゲームなんて他ないだろ。
何開き直ってんの?
それは、ある
比較したらマシみたいな話にしたらウンコじゃないから食えるみたいなことだからあかんが、ウンコは世の中に無限にあります
自分以外ラクトで味方同士で安置奪いあっててもイライラしちゃあかんか?
他人に期待すんなよ。むしろお前が戦犯してキャリーしてもらうことのほうが多いだろww負けるとすぐ人のせいにするもんなww
別にバリアつくのもそれが光るのも悪くは無いと思う
結局考えなしで突っ込む方が悪いのも事実だし
ただリッターとかの一部高火力武器がリスポーンバリア貫通できるのは流石に修整して欲しいかな
時間少し減らしていいからバリアついてる間は無敵でいいと思う
これに同意
アーマーの有無が視覚的に分かりづらいとそれはそれで別の問題を生むから光らせるのは良いけど、リス直後にブチ抜けたら意味無いやろって思う
管理人記事読んでるのか?
ワイプアウトって話出てるけどそこは無視?
マップの後方に相手チームが入れないような構造にするだけでいいのに。するべきだった
それな
リスポン地点を敵が手出し出来ない様な超高い位置にするとかにすれば良かったのに
される負け犬が悪い、負け試合だと嘆いてるだけなら回線抜いて情けない敵前逃亡でペナ喰らってる間に部屋の角で泣いてろや
ゲーム関係者の話によると製作スタッフも新規が多いそうで、ゲームバランス、新ステージはもちろん、塗りゲーより撃ち合いを重視した為クソゲーになった。スタッフもエアプが多いんじゃ仕方ない。
ソースくだちい
リスポーンしてからの安全地帯を作ればいいだろうけどマップ改変は難しいだろうから、単純に一定秒数完全無敵でも良さそう
リスポン地点完全制圧されてるならその時点で戦力に差があるんだし、いくらリスキル防いでもまたワイプアウトされるのがオチだと思うが
諦めて次の試合に気持ち切り替えたほうがいいよ
子供も多いようなゲームにマジになりすぎだろ
ワイプアウトして詰められてるって前提で話してんのに味方に飛ぶって何言ってんだ管理人
リスキルされるシチュエーションに持ち込まれるほうが悪くね
仮にリスキル狙いの性格悪いやつが一人二人いたとしても敵陣の真っ只中にずっと居座るなんてまず無理やし
それに対処できない実力って時点でリスキル対策したってすぐに狩られるやろ
ちなリスキルしたことはあるけどされたことはないわ
もうちょっと時間長くていいよな
無敵でも良いのに
無敵にして、もうちょい時間が長くていいのにな
そんなにイライラするなら、オンライン対戦やめればいいのに···
リスキルなんてされる方にも問題はあると思うけど、キンメダイのリスボーン地点まで敵昇って来れる構造何とかして欲しい。マジで敵チーム全員でがっちり固められてたら打開もなんも無くなる。
ナワバリ海女も対面リスまでいけるんだぜ
テストプレイしてない