スプラ3のサブスペ構成が1や2と似ている理由
1:スプラプレイヤーさん
サブスペ構成の調整思想が初代の「つけたら面白そう」でなく2の「これなら暴れない」のままだから、どうしても似た構成のメインサブスペが多いな
スシにトラップをつけるような冒険をしてほしかった
2:スプラプレイヤーさん
>>1
そりゃあ3といいながら武器・サブ・スペシャル・ステージのほとんどが2のままだからね
3:スプラプレイヤーさん
つけたら面白そう、で面白くできないからね今の開発 バケデコのライマとか絶対つけたら面白そうって思ってたんだろうけどなんもおもんない(そもそもライマがおもんない)
5:スプラプレイヤーさん
ラインマーカーは面白さを求めるならセンサー効果ではなくポイズン効果の方をつけるべきだったと思う(どちらもあってもいいが)
みんな位置を分かってるような敵の位置を知らせるだけだと何の意味もない
要は面白そうと思わせるに値する性能が無い
6:スプラプレイヤーさん
>>5
いっその事ラインマーカーは直撃判定広げて難易度高い代わりに射程長くてリターンも大きいクイボポジか線踏んだらポイズンとセンサー触れた時と同じマーキング時間つけて投げれるトラップって感じにした方が良かったと思う
7:スプラプレイヤーさん
>>5
ラインマーカーはチャージャーメインとしてリワークしたほうがいい
弾が反射して触れればマークもできる長射程メインでどこまで行っても狙撃一辺倒なチャージャー界に新しいサポートのやり方を提供できるかもしれない
8:スプラプレイヤーさん
バケデコはメインのおかげで、まだ面白くなってる方のブキではある
ワイロのシールドに関しては、この性能で何ができるかを深く考えずにプレイヤーに丸投げしてるからつまらない
9:スプラプレイヤーさん
>>6
バケデコに関しては面白そう(ネタとして)とかだろアレ……
10:スプラプレイヤーさん
ワイドローラーやスペースシューターやノヴァネオやバケデコやパブロヒューとか、やってる人ならサブスペ見るだけで使いたくないと思ってしまうブキなんか追加してどうするの?とは思う。
11:スプラプレイヤーさん
>>10
なんでやトラップパブロ面白いやろ
12:スプラプレイヤーさん
そりゃリッターやシャプマやローラーやわかば系だけ優秀なサブスペをつけて、他は放置してたら殆どの人は一部のブキしか使わなくなる。
特に三種の新ブキやバケツデコやノヴァネオのサブスペセットは酷くて追加した意味が殆どない。
13:スプラプレイヤーさん
>>12
ノヴァネオ2で愛用してたんだけどトラップがないのはちょっとなあ
13:スプラプレイヤーさん
>>12
新ブキはメインの性能とサブスペの噛み合ってなさがすごいからもうちょっと考えてほしかったけどな。塗り特化を謳ったローラーに撃ち合いの時に使うシールド付けてどう活かせと。
14:スプラプレイヤーさん
まともな調整はもう諦めたからブキチとかいうホラ吹き首にしてまともなアドバイスしてくれるブキ屋を実装してくれ
ちゃんとした新サブがラインマーカーしかないのがクソ
スペシャルは使ったら面白いのはいっぱいあるけど強くないし
ブキチの代わりにブキノサイが復活して武器屋やってくれ
ポイセンメガホンはスペシじゃなかったら普通に良い構成だと思うけどな
寧ろ1と2を踏まえて最高だった組み合わせ持ってきてる感じがするパターンもそれなりにあるのとこの話は結局メインサブSPのどれかが弱めの物を叩いてるだけにしか見えない
いやむしろつけたら面白そう(実際はゴミ)みたいなブキしかないだろ
環境入りしてるのほとんど1で強かった構成じゃん
3の運営が生み出したまともな新しい組み合わせほぼ無いけど大丈夫?
なぜラインマーカーは今の性能でGOを出したのかわからん
糞の役にも立たないことは想像ついただろうに
そりゃ無能イカ研がチェックせずに通したからだよ
構成はどんなに頑張っても三パターンしか存在しない上に組み替えられない
加えて一種類しかない武器が多数で、いわゆる持ち武器がある人はその武器が弱い構成だと辟易とするんだよね
ノヴァネオは普通に使ってみたらいい。届かないところにタンサンや逃げるときにタンサンいけるしタンサンは30ダメだからノヴァの爆風ダメでいけるから好きだな。ウンコは投げるかボム消すしかないからスペかえてくれ