スプラ3でXPを上げることによる意外なデメリットがこちら
1:スプラプレイヤーさん
スプラトゥーンでXPが高くなることで生じる良い点・悪い点良い点
・実力の証明になって発言力が増す
・周囲から注目されやすくなり、人脈が広がる
悪い点
・大きく負けた時の精神的ダメージがかなり重い
・参加できる大会やイベントの選択肢が狭まる
・実力者扱いされて距離を置かれがちになる
・気軽な参加型企画に顔を出しにくくなる
・内部レートを意識して、遊ぶ相手を選ばざるを得なくなる
・ミスした時に悪目立ちしやすく、晒されやすくなる
3:スプラプレイヤーさん
ましゅーとかのやばいやつ筆頭に晒されるのはあるね てかもし上がっても必ずしも人が寄るとはならないしな
4:スプラプレイヤーさん
・内部レート気にしていろんな人と遊べない
↑これクソ
チャレンジは個人マッチングだから100歩譲って分かるけど、なんでオープンが内部レートに影響するんだよ
フレンドとワイワイやりたいだけなのに遠慮したり遠慮されたりするのしんど過ぎる
5:スプラプレイヤーさん
別に強さだけで人は特によってこなくね。メロンくんみたいなダントツの人ならまだしも。例えばエリア100~500位の人とかいたとしても特に寄ろうと思わないだろ。
配信とか、snsとかで何かしらしてるから寄ってくるだけの話やん
6:スプラプレイヤーさん
今まで行ったことないXPのとこ行ったら力みすぎてミスるのと、ゲームスピード早すぎて着いていけない
7:スプラプレイヤーさん
人間性が荒むという何よりも一番デカいデメリット
リンク


オープンで内部レートが変動するのは前作のリグマでスマーフしてたゴミ共のせいやろなあ
リグマは計測で負けるだけで簡単にデメリットも無しにスマーフできて度々雑魚狩りして50キルとか自慢したアホが定期的に現れて叩かれてたし
スプラ3になってもやる奴はいるけど目に見えて減ってるし効果はあったんだろうがそのせいで大多数の一般人が割を食ってるのはクソ
まあ民度終わってるこのゲームじゃどうしようもないだろうな
淫行なんてしてる奴に近づきたいとは思わん
内部レートを気にする人はサブ垢ぐらい持っているんじゃない?知らんけど。
いやXP上がったらいくら批判しようが許される謎の軍団に入るだけやん
ラッキーで上振れしたパワーを出して実力だと勘違いすると後々辛くなる
2000タッチしたくらいで強くなったと勘違いした配信者が2000未満で味方を見下した発言ばかりするようになったの笑ったわ
2700で俺つえーしてるフレ、復帰時絶対マップ見るから抜け任せたのにマップ見た上で抜け無視するし塗らないしわざとか知らないけど負けるブキに持ち替えるし常に芋ってるクズだったんだけど、やっぱり見下してるからわざと嫌がらせしてたのかな
内部レートとか気にせずフレと遊べば良いよそれが一番楽しいレート差があっても気にする必要などないわ
オープンで下がった内部レートなんてxマッチですぐ戻せるじゃん
そもそもメリットの発言力とか人脈ってなんやねん
どこを目指してんだ
未だに内部レート気にしてオープン渋る奴がいるの本当に謎
Xマッチの初期計測にしか影響しないし最低保証でかいから
内部レート下がってて下振れてもすぐ適正まで戻るでしょうに
話が極端だな
普通にやる分には2500くらいあればいい
3000超えたいような奴がそういうのは気にすること
自分が強いと勘違いしてるガイに絡まれるリスクが跳ね上がるからな。あいつらわざわざSNSとか探し回って攻撃してくるよ。そこまで自信あるならせめて2000位マッチに常駐してから頼むわ