その他(立ち回り・すりみ連合・シオカラーズ・ロッカー・バンカラマッチ等)

スプラ3でブロックを意味ないものにした理由って何?

スプラ3でブロックを意味ないものにした理由って何?

1:スプラプレイヤーさん
なんでブロック無効にしたんだろうな
キチ〇イと連続マッチングしたら発狂しそうだわ

2:スプラプレイヤーさん
そら強い奴ブロックしたりする奴が出るからじゃね
飛び抜けて強い奴とかたまに当たると俺もブロックしたくなる

3:スプラプレイヤーさん
有効だと上位100人間違いなくブロックするじゃん

4:スプラプレイヤーさん
>>3
2みたいに上位だけブロック無効にすればいいだろ
なにもかも2より劣化してるわ

5:スプラプレイヤーさん
2みたいに上位だけブロック機能有効
こういう事できるんだから、マッチングの幅もそうしとけよ

6:スプラプレイヤーさん
>>5
これ

7:スプラプレイヤーさん
スプラはどうか知らんけど、大体こういうゲームのPSNとかニンテンドーアカウント上のブロックってフレンド申請をブロックするだけで、ゲーム内のマッチングはゲーム内のブラックリストの管轄なイメージ

8:スプラプレイヤーさん
サモランは2でもブロック効かなかった
3はチャレンジですら効かない
ブロックはフレ申請されない以外の効果がない

引用元:https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1682021997/

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    3は分からないけど2だとブロックは一応フレンドのフレンドにブロックされてるとプラベやナワバリ合流出来なくなってた
    バンカラやXだと意味ないけど野良ナワバリで入った部屋にたまたまブロックしてたやつが合流しようとしてたら意味あるかもね

    • 名無しのゲーマーさん より:

      上位勢か誰かが大会でプラベにエラー出て入れないって一瞬話題になってたよね
      原因調べたら相手の一人にブロックされてたってやつw

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    チャージャーブロックしまくってパワー上げたバレルとかそういう問題も出てたからね
    悪意のあるプレイをする人とは二度と出会いたくないけど通報が機能する事を祈るしかない

    • 名無しのゲーマーさん より:

      2の通報機能が機内モードでも通報できちゃうとかいうただの飾りだったしなあ
      前作があれじゃあ今作だけ機能するとかあるとは思えないわ

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    2の時は上位だけ無効やめろってお前ら散々文句垂れてたじゃん
    かといって全レベル帯でブロック有効にすると某ゲームむいに強いプレイヤーが軒並みブロックされる始末だし

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    もはや煽りにしか使えない

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    もともとブロックなんてフレンド限定の機能であって、ゲーム内容には関係ないの当たり前な気もするけどなぁ。

    ゲーム内で違反等する奴は、ブロックではなく通報するべきなんだし。(通報も機能してないのかわからんけど)

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ならゲーム内でブラックリスト機能欲しいんよ。
      もちろん悪用できないように枠数上限とかで対策は必要だけどね

      迷惑プレイヤーなんていう「好ましくない体験」の権化を対策せず機能してるかも不明な通報だけ置いて全責任ほっぽり出すとか不満出て当たり前よ。

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    仕様の詳細を知れば知るほどイカ研のクソっぷりが分かる

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    スプラ2よりも良くなった要素が存在してないのが本当に凄いわ

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    昨日会った伝説800帯の10デス&永遠放置放置クソ戦犯アルバイターブロックしたのにまた…会う可能性あるってこと?
    シンプルにクソ

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    ガイジ全員BANしてくれ

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    イカ研センス無いなー

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