スプラ3から始めた者なんだが何がそんなにダメなの?
1:スプラプレイヤーさん
何がそんなにダメなの?3から始めたからわからん
2:スプラプレイヤーさん
3から始めたけどシオカラーズとテンタクルズの持ち上げ方とすりみ連合との格差が酷くて萎える
3:スプラプレイヤーさん
バランス調整しようとしてバランス崩壊してる
4:スプラプレイヤーさん
>>3
何の攻略情報も見ずに子供と楽しんでるからその辺全然気にならなかったな
そんなに悪いの?
5:スプラプレイヤーさん
>>4
強いブキ同士のバランスはいいと思うよ
むしろ過去最高に環境内のバランスはいい
でもその他多数が割りと死んでるの常態化してるのも多い
全体通してみるとクソバランス崩壊してる
初代の頃なんてバランス崩壊してたけどどのブキでも活躍できる余地と好きなブキ使ってもいい風潮はあった
弱ブキ扱いは当時からあったけど今みたいに持ってくるだけで戦犯扱いまではなかった
どっちかというと地雷プレイヤーのほうがとやかく言われてた
6:スプラプレイヤーさん
難易度高けりゃ面白い!達成感!!
みたいな昭和おじさんがバランス調整してそう
7:スプラプレイヤーさん
3という数字に固執してくだらん要素が多い
任天堂にしては珍しい失敗だと思う
8:スプラプレイヤーさん
案外任天堂は失敗もしてる
でもイカ研は2での失敗を3でも繰り返してるのがね
9:スプラプレイヤーさん
そんなに1って良かったの?
10:スプラプレイヤーさん
>>9
みんなぶっ壊れ性能でなぜかバランス取れてた奇跡のゲームだったぞ
流石に今みたらキツイ部分は多いだろうが
11:スプラプレイヤーさん
俺だけかもしれないけど1の頃の夏感が好きだった
2と3はなんというか都会なだけって感じ
12:スプラプレイヤーさん
2まではよく広場にイラストを投下してたんだけど3になってからなんかわからないけどやる気無くなったな
これに関してはただの老いかもしれんが
13:スプラプレイヤーさん
広場は3が無駄に広くてゴチャゴチャしてて好きよ
2のヒーローモードの基地みたい
14:スプラプレイヤーさん
皆好ましくない体験ばかりのレスしかしないが
少しは好ましい体験もレスしろよ!!!
15:スプラプレイヤーさん
これでも新規はまだ来てるみたいだからそんな終わってわないんでは?
16:スプラプレイヤーさん
マッチングのアルゴリズムがおかしくてド下手くそ3にずーっとスプラだけやってる住人1みたいな組み合わせになる事多いよな
例え下手くそでもお気に入りのブキで動くぐらいできるだろ
17:スプラプレイヤーさん
5 5 5 5 vs 5 5 5 5ぐらいのパワーバランスが理想でそれは無理だから3 4 7 6 vs 8 7 3 2ってなるのはまあ文句言うけどわかるんだよ
実際は相手6 5 5 6 vs自軍6 4 3 3みたいなパワーバランスで勝てない実力差でもないのに味方に足引っ張られて負けるみたいな試合が体感多い
18:スプラプレイヤーさん
勝ててる時は本当に楽しいからそれだけに今の現状が口惜しい
スプラ3から始めてストレスはクッソ溜まったけどゲーム性は好きなので試しに12やってみたけど良作だなと思ったでも3はクソすぎる何の面白みも感じられないしイライラして具合まで悪くなる
イカちゃんタコちゃんも大して可愛くないし良いところがほぼない
3を叩くのはいいけど12やったくだりだけ嘘すぎるからいらん
まじ?文章下手で申し訳ないどう書き込めば良かったのかな実際3から始めた後段々とイライラしてきてでも雰囲気は好きだから12の情報を調べて面白そうだから遊んでみたけどバカゲーで楽しいじゃんってなったんだが
長い割に中身なさすぎる文章やなぁ
よく知らないなら3はクソゲーだけ書いとけよ
比較対象を知らないんじゃそりゃ何がダメかどうかなんて分かるわけないよ
浜辺で砂のお城を作ってる人とサーフィンしてる人、どちらも海で遊んでるけど見てる内容はぜんぜん違うから相互理解できるわけない
どちらが優れてるとかじゃなくて自分が楽しめてるなら文句言ってる相手のことわかろうとしなくてもいいんじゃないかってこと
スプラ3から始めた、2も1もやったことないから比べることはできんけど
比べるまでもなくラグがあかんと思う
微々たる影響のラグならまだしもガッツリ勝敗に影響を及ぼすくらいのラグが放置されてるんがあかん
そして改善される見込みもないのがさらにあかん
2しかやってないからわからないけど3がクソとは俺も思わないけどな。面白くないと思うのって単純にこのゲームに飽きたからとかじゃないの?
3ヶ月に1回のアップデートとこまめなアップデートじゃ全然違うんだ…
それはつまり飽きてるのでは?
そりゃTPSなんてこまめにアプデないとすぐ飽きるよ
ラグはまー別に気にしてない、勝ち負けに影響はするけどそれはそれでいいかなーと思う
だけどマップがなー…なんかせまいし攻めるルートが限定されるから正面からの撃ち合いになって状況が動きにくい
エンジョイ勢なら気にすることないでしょ
ラグに纏わるものだとエンジョイ勢関係ないと思うがね
ゲーム自体の初心者だとラグに違和感ないのか
1がバランス取れてたとか言う奴は絶対やったこと無いと思う
これ
今よりも全体的に練度低かったしXマッチみたいな一般層がガチる要素にも乏しかったからエンジョイ勢が大半でバランスガバガバだろうがストレス溜まってなかったってだけ
今初代のゲームバランスでXマッチとかやろうものなら非難轟々だと思うわ
文句ある人がネットに書き込んでるだけで9割の人は身内だけで楽しんでると思う。自分の好きなゲームがネットでは非難轟々なんて日常茶飯事だし
文句すら言う事なくなって離れるだけでしょ
このゲームの出来じゃ身内だけということを込みしても長くは保つまい
増してやモンハン発売されてる以上尚更だし
まあ初期のラグが特に致命的だった感はある
ラグいのはバランスとか以前にゲームとしてダメなのよ
14:スプラプレイヤーさん
皆好ましくない体験ばかりのレスしかしないが
少しは好ましい体験もレスしろよ!!!
今作好ましい体験より好ましくない体験の方が多いからね
バグラグ通信エラーでリリースからしばらくの間まともに遊べる代物じゃなかったのがね
未完成品どころか欠陥品を売るなよって感じだった
発売当時はバグとエラーまみれでガチでクソだった
そのせいで3から入って来た新規は最初の1〜2シーズンでほぼやめたし、やめた奴らは改善されてもほぼ戻って来ない
まぁライト層自体そんなに長く同じゲームやるものではないってのはあるけど
今は2年掛けてやっと完成した
完成って言っても完璧では無いだろうけどフルプライス出して買う価値はあるくらいにはなってる
せめて発売時点でアプデ1年くらいのコンテンツ量と完成度なら良かったんだがな
3は初心者に優しいマップ構造ではある
見るべき場所が分かりやすくてライン戦がしやすい、勝ち方のパターンがわかりやすい
1は突然回避不能の理不尽キルされたり、チームの総統が取れなかったりっていうストレスポイントがあった
一本道のJRPGと同じ問題を抱えてるんだよ
一本道で迷わないのは初心者に優しいといえば聞こえがいいけど正直面白くないんだ
ミラーマッチのせいで弱武器を持ってくることが罪になってるからなぁ
ミラーマッチを廃止しない限りスプラに未来はない
運営とアップデートが致命的に終わってることかな。
モンハンって全てではないもののユーザが求めていることをユーザの期待を超えてアプデしてくれるじゃん。
スプラって運営がオリジナリティを出したいのかユーザが求めてることを敢えて無視して全然求められてるのと違うアプデしか入れないんだよね。
こういうのが2年も積み重なると当然離れるよね。