スプラ3から始めた民に「ドン・ブラコ」がどれだけ難しいか教えてくれ
1:スプラプレイヤーさん
噂のドンブラコ来るのか
3から始めたから何がヤバいのか全く分からん、楽しみ
2:スプラプレイヤーさん
例えるなら、イクラ投げ禁止でアラマキ砦をプレイするようなもんだった
3:スプラプレイヤーさん
段差を登るためにファンにインクを当てて動かさないといけないんだけど
中でもコンテナ右下はファンで昇らないと戻れない場所なのに
そこに残ってオオモノ処理しちゃうイカちゃん達がおるんよ…
右下のファン(リフト)はこんな感じ
4:スプラプレイヤーさん
リフト昇降で時間取られそうだし、納品がすごく足りなくなりそう
あとそこでデスしたら自力で帰れない感じですか…
5:スプラプレイヤーさん
ワイ今作から参加民、ドンブラコへの反応を見て戦慄
6:スプラプレイヤーさん
>>5
ダムは満潮時にデスタワー出るやろ?
ブラコは通常潮でめっちゃ遠くにとんでもデスタワーが現れるんや
7:スプラプレイヤーさん
>>5
2ではダムは「相対的に普通」の難しさだった
…この意味が分かるか?
8:スプラプレイヤーさん
>>6 >>7
怖いよ〜やめてくれよ〜(震え声
2のシャケ全然湧いてなくて草
そら難易度上がってるわ
どうせダムと同じで調整なんてしないだろうし
2のステージ広すぎるんだよな
ここの唯一いいところはヒカリバエの攻略法がわかりやすいことくらい
逆に言うと正面押ししかできないから、立て直しが絶望的だと思う。
やっちゃいけないことがはっきりしててそれさえ守ればダムよりよっぽど楽な印象だけどな
ただプレッサーなくなったから満潮クソきつそう
目の前でリフト持ってかれて取り残されて死んだらきれそう
まあリフトの壁塗れるようにはなってるから……
野良では頻発するから初動やることはリフト上げて壁塗り
ダムの方が難しかった記憶が有る
コンテナそば金網に隣接したナベブタからザコ配給されそうで既にイラつく
ここ通路細いから、他のステージよりもハシラとナベブタ、ダイバーがやばい気がする
ヘビによる封鎖もだるかったのに、正面通路にナベブタくるとガチの封鎖やん
満潮時にナベブタが複数湧いてるのに、ドンドン詰められてナベブタに近づきたくても近づけず延々と召喚され続ける未来が見える…
ハシラってブッ刺さるスペースあるのかな?笑
デスタワーの位置にテッキュウ湧いたら地獄やな
ハイプレを返せ!(サモラン限定で)
ここが辛かったのは、通常の潮の時にイクラが足りなくなる事だから、投げられる今作はかなり楽になってんじゃないかな
後は、満潮の時が狭すぎて籠付近で混戦中にダイバーが複数群がって来て絶望とか有りそう。ジャンプ避けの仕様化はよ
プレッサーがあったから雑に掃除できて、近距離はスパチャクでどうにか出来たみたいなところはあるイメージ
シェケナダムもそうだけど桟橋全部潰してくれ
ヘビに押さえられタワーでやられるこれでなんか位やられたことか(満潮)
2では一番の得意ステだったけど3ではどうかな…
ここは理解がある人が集まれば得意ということもあって楽なイメージ
3から参加民だけどこのステージはコンセプトがわかってる分ゲーム性はわかりやすいかな?
ダムは単純につまらないのが苦痛。
ダムらしさあったかな?
放流とかイベントで水位の上がり下がりがしたり、鮭イカ諸共流されたりもうちっとゲームとして面白くして欲しかったな。
よくさ自分が強くなれ強くなれとか知恵袋とかで言う奴他人事だよな。
自分一人が強くなったって他の3人がへただったらときのこと考えていないという想像力のなさよ