スプラ2にあったバブルランチャーって何で廃止されたんだろ
1:スプラプレイヤーさん
バブルランチャーってなんで消されたんだろう
2は1年保たずに辞めたからどういう評価をされてたのか知らないけど個人的に2唯一の良スペシャルだと思ってる
2:スプラプレイヤーさん
>>1
即割がぶっ壊れだったから
3:スプラプレイヤーさん
どこが良スペシャルなんだ?
理不尽スペシャルだろ?なくなって正解だよ
4:スプラプレイヤーさん
あのスペシャルが良スペって認識全くなかったわ
マルミサに匹敵するクソスペだったでしょ
5:スプラプレイヤーさん
バブルはグレートバリアの役割食っちゃうから
6:スプラプレイヤーさん
バブルは即割ないと見向きもされないし即割は面白くないしでクソよりのスペシャルだったろ
引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1671690219/
ハンコもこれくらい強くしてくれ
バブルを悪いことできないよう調整したのがトリプルトルネードなのかな
今見直すとマジのクソで笑う
ゴミ武器ばかり追加される3のがよっぽどクソでは…
クソ比べしたところでバブルがクソなのは変わりないぞ
イカ研得意の出し惜しみ枠に配されてるだけで将来実装されるだろ。
ヒーローモードで使えるチャクチは勿論、ボムピッチャ(もしくは改良版)もいずれ投入される。
絶望的なのはハイパープレッサーだけだろう。
5.1chっていう系譜のSPがもう出ちゃってるから。
ハイプレは4Kの対抗策として残してほしかったな
あ、ジェッスイにつけるのはやめてください
負荷が重くて実装できない説
負荷が重いのは確かにありそう
あれ?なぜオバフロは許されたんだ…()
バブル中にボム投げられなくすればいい
でも発動前に投げたら変わんないか
でっかいシャボンを漂わせて攻撃するっていうコンセプトというか雰囲気は大好き
バブルから即割を無くして何が残るっていうんだい?
バブルが残る
即割りできるかどうかが肝だからブキやサブの構成に依存する部分がかなり多いからだと思う
ボム無いブキだったら途端に弱スペシャルになっちゃうし
即割りとか言う高度な技術を要求されるスペシャルはいりません
即割りが高度はさすがに草
あんな誰でも扱えるお手軽カジュアルぶっ壊れスペシャルに練度もクソもない
それなら同じクソスペでもハイプレの方がよほど練度が必要だしマシだったわ
即割が強力すぎたね
バブルの攻撃性を弱くしたのがキューインキなんじゃないかと思ってる
なぜバブルを消して、マルミサを残したのか、
ビジュアルはすきだけど使い方が凶悪すぎるので出禁でお願いします
即割なくして初期の固いバブルのままにすべきだった
即割さえなけれな良スペだったのにな
そもそもやってないのに何をもって良スペと思ったのか
この人の良スペって「俺TUEEできるスペ」って意味やろな