スプラ1ガヨカッター2ガヨカッターとかいう都合の悪いことを忘れたただの思い出補正
1:スプラプレイヤーさん
スプラ勢の言う1ガヨカッター2ガヨカッターはただの思い出補正だからな
都合悪いことは忘れてる
2:スプラプレイヤーさん
本当に2が神ゲーだと思ってるなら前シリーズに残って続けてる奴ばかりなはずだからな
スト5も初期は糞ゲーすぎて4に残る奴がかなり居た
ガチ勢ですら2やらないんだから3の方が優れてるって言えるのよ
3:スプラプレイヤーさん
>>2
いやガチ勢もとい最上位勢は最新作をプレイしているのを配信とかしないと収益に繋がらないからその理論はダウト
4:スプラプレイヤーさん
>>2
オンライン対戦ゲーで過去作メインでやるやつなんてほとんどいねーだろ
3が超絶クソゲーで遊べたもんじゃないレベルならともかくゲームとしては普通に遊べるものなんだから
5:スプラプレイヤーさん
1が楽しかったから2は発売日に買った
2が楽しかったから3は発売日に買った
3がこれなら4は様子見
俺はこうなるわ
6:スプラプレイヤーさん
それでいいのよ
別に無理してスプラ4買うこたーない
キッズゲーはキッズが勝手に買うから大丈夫さ
7:スプラプレイヤーさん
1は良くなかったよ
2は触らなかった
3はリッター消せようんこ
8:スプラプレイヤーさん
2で別によかった
みんなが3に行って過疎ったから3にきた
ゲームは特に代わり映えなし
9:スプラプレイヤーさん
3でラグが問題になってるのも2から画質良くなったせいでマシンスペック変わってないのにやり取りする情報量が増えたからなんでしょ?
10:スプラプレイヤーさん
>>9
フェスはやたらと重くなるが人が少ないとラグが少ない
体感外人ネームがいないとラグが少ない気がする
11:スプラプレイヤーさん
>>9
2じゃオンラインプレイ出来なかったNATタイプDとかのクソゴミ回線もプレイ出来るよう補助サーバ追加したら全員それに引っ張られてラグくなったんだぞ
通信の情報量なんかたかが知れてる
12:スプラプレイヤーさん
ただ3が2より明確に劣ってると言えるのは環境のかわらなさだと思う
2はアプデ心待ちにして今度はどんな環境になるかなって気持ちが多少はあった
3は環境武器の継続期間が長すぎる
13:スプラプレイヤーさん
3のラグは敢えてつけてる(なんなら1の時から付けてる)のと、位置ズレするのはなんか変な行動予測が悪い
これはラグによる棒立ちを阻止する為のシステムだろうけどおめーらは叩くならそう言う所を叩けるようになって欲しいなあ
14:スプラプレイヤーさん
普通に考えてスプラ4はSwitch2のローンチにできるだけ合わせて発売したいに決まっとる
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1711873010/
Switchの後継機が遅れてるから繋ぎなんだろうな
正直2でよかったし
なんだったら多分コロナとかの外的要因が無ければ今頃後継機発売してロンチか少し期間開けて発売する予定だったんだろうなとは思う
スプラ1がスマブラ64、2がDX、3がXやforみたいな感じ
スマブラもX〜for時代はDX至上主義が一定数居たがSP出て絶滅したからスプラ4で全員黙らせるほどの完成度を期待してる
上手い例えしようとして全然上手くないやつ
DXはSP煮詰まってきた今でも愛されてるけどスプラ2は競技的にはさすがにオワコン
1がXで2がforだろ
ゲームそのものは進化してるんだけど、ラグとかマッチング、縦長ステージ、弱ブキ量産のせいで「ゲーム体験」が劣化してるんだわ
どんだけすごいゲーム作ってもユーザーに寄り添わないゲームは評価されない
厨ブキに文句言ってる奴が大半なんだから弱ブキ多いことくらい我慢するしかないんよ
厨ブキへの批判=環境が強いブキで占められることへの批判なんだから、弱ブキが多いのを批判するのは矛盾してないだろうが
マジで国語を勉強したほうが良いぞ
ほんこれ
スプラトゥーンをプレイする楽しみって意外なほどステージ構成によるところが大きいと思う
正面で撃ち合いしたい人はすればいいけど、それ以外の択がとれるのが面白かったんだな、と久しぶりに2プレイしてみて確認した
ラグで撃ち抜かれたりするのって体感としてつよい理不尽だし、そのせいでせっかくイカロールという新要素が出来たのに生かしきれてないのももったいない
そもそも強ブキと弱ブキに分かれる要因ってほぼステージが原因な事が多いからね
ルートが一本道であればあるほど初心者はとっつきやすいかも知らんがその分長射程有利が助長されるし、射程至上主義になればなるほどスプラのウリの一つであるブキの多彩さが「ただの劣化下位互換祭り」に超絶劣化しちゃうからな
まぁ社会人だと平日そんなにできないからアプデの期間とかシーズンに関しては今のままでいいと思ってるけど、強ブキがそのまま状態が長いのは同意だな
スクスロとかシャプマ環境長すぎたし今もウルショボトル環境長すぎるわ
正直2については思い出補正以外の何者でもない
スシや52以上のキル速を中射程ブキが出したり、ひたすら対面拒否してボムとスペシャルをぶんまわしたり環境としてはかなり終わってた
思い出補正じゃなくてスプラ3があまりにも酷いだけ。
ほかを大きく引き離して酷い。
1と2しか知らないときは酷いと思った。
その時にはまさか3のようなとんでもないものが出るとは夢にも思わなかった。
糞よりも残飯の美味しいというのと一緒。
比較の結果、残飯は美味しかったというだけの話。
次回作が出ても「3の方が良かった…」って言うことは多分無いかなぁと思ってる
無くなって惜しいものがイカロールくらいしか無い
因みにガチで思い出補正だと思うよ
スプラ1から始めた俺はスプラ1の思い出はすごいいい記憶だけど2と3はどっこいでつまらんゴミゲーだと思ってるし
うーん、わしは2から勢だけど2よりは3の方が面白いと感じる
なんつーか2はストレスしか感じなかった
3はラグやミラーがどーこー言ってる人が多いけど2に比べたらその程度笑って流せるレベル
ラグもだがステージの構造のせいで取れる選択肢が少ないのは2以上にストレスだぞ
例え話のスト5くん例え話としても人気がないもよう
代替わりして味が落ちたから不味くなったって言ってるだけ
3の味のほうが好きな人もいるかもしれないけどね
ラグが本当に勿体無いと思う
ワイパー種もストリンガー種も面白いし、イカロールやイカノボリみたいなアクション要素も楽しいし、プレートやバッジとかのコレクション要素も、今どきのゲームらしくていいのに、ラグがなー
スプラ4がでたら都合の悪いことは忘れて、うわースプラ3のほうがよかったわ〜とか言ってるよ笑
それはない
断じてありえないと断言する自信がある
なんだったら黒歴史として屠るかもしんない
こういうブログ遡ると出てくるけど、2の頃も同じ感じだったよ
だとしても少なくとも今回の出来で3は良かったと言う奴らは少数派は確定だろうよ
2とほとんど変わらなかったらまだ分からんだろうけど
2は最終環境ひどいけど正直3と大差ないしスフィア全盛期、メイン性能実装直前辺りはかなり面白かったからな
3は最盛期でも2最終より多少マシか…?てレベル
1と2は発売日から1年で飽きて辞めちゃったけど、3は今でも遊べてるから俺は3好きだぞ
でもアプデの調整がちょいちょい物足りないから、そこは今後に期待
3は思い出補正なさそうだな
別に本人が3大好きなのは自由なんだから自信持ってそう言えばいいだけの話でしかないのに、わざわざ過去作引き合いに出した批判を論理的でないレッテル(「懐古厨」)貼って封じようとするのはみっともないと思うわ
批判ぐらい自由にさせておけよ
匿名インターネットの悪いところ出てる
3がダントツでひどすぎる、主に運営のせいだが
イカ研のゴミがいる限り改善は望めないのでこのまま終わりでいいや
4で求めるもの
ペナアップ廃止
現状あまり恩恵が無いギアパワー(サブ性能、スペ性能、逆境、サーマル)強化
特にサブ性能でラインマーカーとスプリンクラーをもっと強化してもいいと思う
そんな普通のことをノゴミに求めても無駄だぞw
泣きながらオナニーしてるだけのキモいおっさんだぞw