スプラ3で調整されたことがないメインを一覧にしてみた結果wwwwwwww
1:スプラプレイヤーさん
スプラ3で調整されたことがないメイン一覧
ボールド・52
スクイク・スプチャ・リッター
ヒッセン・エクス
バレル
デュアル・クアッド・ガエン
キャンプ・和傘
ホット・クラブラ・ラピ・ラピエリ
ちなみにナーフされたのはシャプマ・ボトル・スクスロ・クゲ・ラクト・ジムのみ
2:スプラプレイヤーさん
他のアプデ履歴も纏めていたら、ナーフにはかなり慎重な中ハンコ弱体化とスプスピのSPP増加が異彩を放ち過ぎてて爆笑した
3:スプラプレイヤーさん
>>2
スプスピは簡単に狩れる側の立場のはずが自らハンコぶん回して中衛枠なのにデス数が嵩むだけでも切ないのにSPP増加は追い討ちすぎるよな
4:スプラプレイヤーさん
>>3
その分メイン自体は強化もらったからなあ
特に足元塗りはかなり快適に動けて助かるよ
5:スプラプレイヤーさん
ドライブワイパー共々ウンコ投げすぎ罪って揶揄されてたのが忘れられない
6:スプラプレイヤーさん
塗りはめでたいというか妥当というかやっぱミラーのスピナー側から見るとね…
ボールドやパヒューみたいにゾンビや移動速度で前線敵陣暴れ続けるブキでもないだろうし(特にXマッチ)
スプラシリーズでありながら新規の人が気軽持てるスピナーではないよなぁ
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/280
ハンコのネガキャンしすぎ
もう飽きた
サメとスペシュとボールドも追加
ネタとしてもさすがに寒いわ
ハンコのネガキャンがーとか言ってるけどロンブラのネガキャンと比べれば自然だろ
あとアプデ3回しかないの絶望すぎる。
しかも、ステージ改修はマテガイ含めて2回しかないからタラポートとかの最下層クソステは改修されずにこのゲーム終わりそう。
一度に調整するアプデも調整量が少なすぎる
アプデ延長しないならイカ研さんにはもうちょい本気出して欲しい
アプデの頻度が低いから
思い切った調整ができないんやで?
あと2回ならなおのことろくなアプデできんよ?
【定期】ボールドを確2にしろ
当たり判定デカくなるだけです
こうして見るとスクスロのナーフだけエグすぎるな
まぁでも残当ではあった
ソイチューバーも実質調整無しだろ
あのよくわからん仕様変更意味無いし
52ナーフついでに変なレティクル直してほしい
ラクトは集弾性上げて塗りを弱くする代わりにキル力あげるとかいう塗り枠にあるまじき強化貰ってんの意味不明なんだよな
それでもフルチャで90はおろか45になる時もまぁまぁあるからつらい
ラクトのメイン当てられるようになってからスクイク持ったらめちゃくちゃキル率上がったわ
今考えるとドライブの塗り強化ってマジでエグかったなー
あれが来た時がドライブの実装と言っても過言では無いよね
弱体化された6つのうちスクスロジム以外はスペが狂ってたからって印象が強いな
初期はカニミサが終わっててシャプマラクトが、その後ジェッパウルショが壊れになってクゲボトルが叩かれまくってた感じ
クゲ200にラビデコ210とかいうクソ調整も忘れてないからなクソ研
スクスロのナーフは妥当
なら、ジム、スシ、52ガロンも妥当なナーフをしてくれ
バレル、デュアルあたりは完全に環境に取り残されてるわ
他スピナーorマニューバでよくね感が強すぎる
テコ入れしてほしい
ウルトラハンコは低レート帯どころか、2500でも勝ち筋作るキルを取ってることあるからな。
10回撃って1回ぶっささるだけでも強い方だよ。
でもって、低レート帯だと10回撃てば8回は刺さるぞ。
もうちょい調べろ イカ犬のパッチノート
もうちょい調べろイカ犬のパッチノート