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スプラトゥーンの「ラグ」問題が一生解決しない理由

スプラトゥーンの「ラグ」問題が一生解決しない理由

1:スプラプレイヤーさん
お前らって有線でやってる?

2:スプラプレイヤーさん
デザリングでやってる
別に有線と変わらんし

3:スプラプレイヤーさん
無線でやっても変わらん
むしろ無線のがラグ感じない時ある

4:スプラプレイヤーさん
友達がクソラグ回線で自由にやってるの見て俺もデザリングでやるようになった

5:スプラプレイヤーさん
有線だからラグなくなる訳じゃないし
無線で適当にやってるわ

6:スプラプレイヤーさん
無線だけどブラスター使うと自分が死んだ後キルカメラ中に相手が死ぬから楽しい

7:スプラプレイヤーさん
ブラスターとかローラー使うときは無線でやった方が強そう

8:スプラプレイヤーさん
無線でやっても変わらないってガチなん?

9:スプラプレイヤーさん
>>8
任天堂が原因だからな

いまだに無線がー言ってるのゲハカスだけだぞ

※ゲハとは2ちゃんねる、ゲーム業界ハードウェア板の通称

10:スプラプレイヤーさん
>>9
ゲハ詳しくないからどこからゲハ要素出てきたのか分からん

11:スプラプレイヤーさん
>>10
意味よく知らずにとにかく罵りたいってだけじゃね

12:スプラプレイヤーさん
結局p2p方式じゃ8人の中にうんこ回線居たら
そいつとあまり乖離しないよう無理矢理辻褄合わせてラグや同期ズレ起こるから
自分だけ回線環境整えても意味が無いってのは間違いではない

13:スプラプレイヤーさん
>>12
ホストがラグだったらそれに合わされて部屋全体がラグく、ホスト以外のやつがラグかったらそいつだけラグくなるのがp2pじゃいのか
詳しくないから知らんかった

14:スプラプレイヤーさん
>>13
中継サーバーのせいでめちゃくちゃになってる

15:スプラプレイヤーさん
処理落ちなのか何なのかわかんねえけど
処理落ちしない程度に作るって発想ないんか…?
マップによってもラグかったり重かったりするしよ

16:スプラプレイヤーさん
まあ個人的にスプラはもっと大人数でやるモードが必要だと思ってるから、4が出るであろうswitchの次世代機はグンと性能あげてほしいね

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1678352706

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コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ラグい方が得するなら無線やテザリングでやった方が良いじゃん(笑)

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ラグとか同期とか、これ以上傘イジメるのやめてくれないか

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    スイッチはやっぱスペックが足りなすぎやねん、処理落ちも酷いし
    まあそのおかげでプレステより安いわけなんだけどさ…

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      2は普通にできてたからスプラに限ってはソフト側に問題がありそう

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        ラグだけじゃなくてバグもエラーも多いからイカ研の能力の問題だろうな

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    テザリング蔓延しまくってて草

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    有線だけどラグい対面もいるし即落ち味方もいるし対戦中に通信エラー引いて負け扱いされることもよくある
    ただ有線にしてから一度も切断ペナルティは食らったことないのよね
    そこが違いかな〜と思ってる

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      自分の環境が弱くてエラーになったら切断扱いでペナ入る筈だからペナ入らないエラーはサーバー起因なんだろうと思ってる

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    チャーカスとかラグいガキで95%だからな
    むしろ線合ってて当たるほうがすくねえ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      もはやスプラ3のキル集が当てにならないレベル

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    次世代機で4が出て16人対戦とか出来たら楽しそうだ

  8. 名無しのスプラプレイヤー より:

    一定の距離を高速マイケルジャクソンしたり瞬間移動するヤツはたまに見るけど
    撃ち合いの末倒したと思ったら、その数秒後に自分が爆散する様なラグはもう見なくなったな

  9. 名無しのスプラプレイヤー より:

    これじゃ3対3対3のトリカラも無理やと思った

  10. 名無しのスプラプレイヤー より:

    無線でやってるカスは荒野行動でもやってろや

  11. 名無しのスプラプレイヤー より:

    記事タイトルが言いたかったのって、無線でやってる奴が多いからラグが多いのも当たり前だよねって事?

  12. 名無しのスプラプレイヤー より:

    無線も有線も関係ねーし2がこんなに酷くなかったんだから3のソフト/仕様自体が問題

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      2より人口増えたからとかあるのかね?サーバー強化したみたいな話も聞いたことあるからソフト側に問題があるんでしょうね

  13. 名無しのスプラプレイヤー より:

    無線は無線同士で当たるようにしてくれ
    迷惑すぎる

  14. 名無しのスプラプレイヤー より:

    有線無線とかいうよりサーバがカスなんだと思うが

  15. 名無しのスプラプレイヤー より:

    無線の方が遅いとか時代遅れも甚だしいわ。
    今のルーターなんて無線の方がスピードでない。

  16. 名無しのスプラプレイヤー より:

    快適に遊ばれたら悔しいじゃないですかw

  17. 名無しのスプラプレイヤー より:

    チー牛の無線煽りも恒例だな

  18. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ラグの原因が回線速度なのにswitchの処理速度の話ししてるやつはどこの世界に住んでるんだ?

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      2はこんなにラグくなかった
      糸冬

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        有線でやれ。無線を推すなら仕組みを理解してから言え。

        • 名無しのスプラプレイヤー より:

          お前が理解してなさそう
          句点付いてる辺りお察しだが

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      速度は関係ないよ。安定性で有線一択なだけ

  19. 名無しのスプラプレイヤー より:

    通信量なんて使ってないんだから無線でも通信速度問題ないとか言って擁護するのはクソバカすぎる
    現状で無線が問題ないことなんて無い
    通信の安定性が一切無いからな

  20. 名無しのスプラプレイヤー より:

    専用サーバーのランニングコストをケチって任天堂がこの方式にしてるのが問題なのに何の話してるの?

  21. 名無しのスプラプレイヤー より:

    この欠陥品を買わされたユーザーに対して
    新ハードでは新スプラを無料提供すべきだと考えている。それか格安で!

  22. 名無しのスプラプレイヤー より:

    有線とか老害かよ
    今は無線のほうが早い

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      知ったか乙。速度は今の時代、有線と無線さほど変わらない。違うのは安定性。無線は電波干渉受けやすいから安定しない。

  23. 名無しのスプラプレイヤー より:

    switchなんか速度上限ゴミだろ
    速さより安定取れよ池沼

  24. 名無しのスプラプレイヤー より:

    主に22時〜0時に有線でやってるけど
    そんな瞬間移動や回線落ち続出は初期の頃しか見たことないな。
    単純に人数少ないからか?

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      瞬間移動や回線落ち続出はないが
      ・射線ズレて当たるチャーカス
      ・死んだあとに撃ってくる奴
      ・位置があからさまにおかしい
      ・威力異常
      が多すぎる

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        敵インク泳ぐ奴も追加で

        • 名無しのスプラプレイヤー より:

          インクが見えないも追加してくれ
          武器の銃口付近の飛沫?は見えてるのに射出されてるはずのインクは見えないって事がある

          • 名無しのスプラプレイヤー より:

            透明インク居るよな
            チートの枠で通報してるわ

          • 名無しのスプラプレイヤー より:

            いやいや銃口の飛沫は単なるエフェクト(飛沫エフェクト)であって、(直前の)射撃動作の印にすぎない
            だからインクが透明なんではない
            一時的に相手の通信が途絶えた後に通信が復帰した時に相手の攻撃が反映されて、一気にダメージが確認されたってような状況

  25. 名無しのスプラプレイヤー より:

    メモリープレーヤー用の情報送ろうとしてタイトになってない?

  26. 名無しのスプラプレイヤー より:

    テザリングをデザリングと言っちゃってる所が
    テザリング勢っぽいね

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      それな。スレ民はまともというかわかるやつがいると思ってたが、お察しだわ。しかも、無線はレンジとかの電波の干渉を受けるから不安定なだけで速度は有線と変わらないことも知らない

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        未だに2.4ghz使ってる奴が知ったような話すんなや

  27. 名無しのスプラプレイヤー より:

    p2p通信のこと知らない馬鹿ばっかりだな、お前ら全員がプロバイダーをどうにかしないと一生解決しないぞ

  28. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ライトユーザー大量にいるから仕方ないんじゃないの
    イカ研側で出来る事は同速度回線マッチングくらいだよ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      速度もそうだけどping値も同じぐらいでマッチングしてくれると嬉しいな。
      PCオンラインゲームなんかで如何に回線の安定性が大事か痛感してるから…

  29. 名無しのスプラプレイヤー より:

    スプラ3だけの問題なのに無線ガー言ってる奴らはガイジなのかな

  30. 名無しのスプラプレイヤー より:

    なんで無線でやってる奴が有線に合わせなきゃならんのだ?
    環境整えれば無線だろうが有線だろうが変わらんのやが?

  31. 名無しのスプラプレイヤー より:

    テザリングでやってるとか言ってるやつは、荒れるの知っててわざと言ってるだけだろ
    2でもそんなやついたわ

  32. 名無しのスプラプレイヤー より:

    有線無線で変わるのは回線切れ、通信エラーだけだからラグは関係なくね?

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      通信品質が悪いから相互に処理が遅れたりしてラグになっちゃうのです。
      安定してないと情報が落ちちゃうから。

  33. 名無しのスプラプレイヤー より:

    無線、無線って言うから話がおかしくなる。
    光回線へのWifi接続なら問題は少ない。
    携帯電波を経由すると超ラグ確定。

  34. 名無しのスプラプレイヤー より:

    イカ研がソフト側で熱帯時無線を弾くようなシステム入れればいいだけ

  35. 中出しのスプラプレイヤー より:

    アナルと回線ガバガバチャージャーがデス判定押し付けてくるせいで、イカロールとかシェルターが終わってる。

  36. 名無しのスプラプレイヤー より:

    有線で安定をとってます

  37. 名無しのスプラプレイヤー より:

    性能が上がっても回線が原因のラグは無くならん

  38. 名無しのスプラプレイヤー より:

    無線でも大丈夫だって言ってるやつはスマブラもってるならスマブラでオンラインやってみるといい
    1on1のスマブラだと自分がラグいのがよくわかると思うよ
    有線と無線じゃ速度変わらんけど、無線だと安定しないからラグい…..

  39. 名無しのゲーマーさん より:

    通信速度とレスポンスとそれぞれの安定性
    これらを切り分けて話してるとは思えないコメントの多さが
    スプラの環境を表してるよ

  40. 名無しのゲーマーさん より:

    これだけ低迷して4が出る、なんて保証されてると思うか?

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