その他(立ち回り・すりみ連合・シオカラーズ・ロッカー・バンカラマッチ等)

スプラトゥーンとかいう実はオッサンでも勝てる数少ないシューティングゲーム

blank

スプラトゥーンとかいう実はオッサンでも勝てる数少ないシューティングゲーム

1:スプラプレイヤーさん
子供向けゲームかと思ったら子供騙しゲームだとバレた後で続編売れるとは思えない

2:スプラプレイヤーさん
あくまで自分の周り基準になるけどスシシャプマプラコラSブラが子供に人気だから子供向けゲームってのは間違いないと思う
逆に30過ぎてて実力足りなかったりルール関与苦手な人らにはチャースピ弓ダイナモスパガ金モデが人気

3:スプラプレイヤーさん
こんなにオッサンがランカーに入るゲームなんて他にないからな普通
前作も40代のロンブラ29と28複数人居ただろ
エペもランカーなんてほぼ全員10代だもん

4:スプラプレイヤーさん
>>3
キッズが強いのは当然だけど、本当にこんなにオッサンが上位にいられるゲームなのすごいからなスプラ
オッサンがまだ勝てるゲームってことはそれだけ新規層が勝ちにくかったりするんだけど

5:スプラプレイヤーさん
知識がものいうゲームはおっさんが強くないか
格ゲーなんておじばっかやん

6:スプラプレイヤーさん
スプラというか、任天堂ゲーム全般がおじおばが強いからな
上位にいるのキッズばっかだろって言われるかもしれないけど、それでもこの手のアクションゲームで王冠にこれくらいおじおばがいるのは中々ないよ
その分相対的にアクションゲームにしてはキッズが勝ちにくいと思う

7:スプラプレイヤーさん
冬休みだからチャクチキッズ狩り放題で楽しい🤗

8:スプラプレイヤーさん
まず
四人が最後までいるか
四人が最後まで真面目にゲームをするか
四人のブキ種が固まらないか
その上でなるべくウデマエが均等かなので。
金だしてゲームしてるから真面目にやるのが当たり前とか
親が出してるキッズには通じないし

9:スプラプレイヤーさん
「キッズ vs おっさん」で争ってる時点で、
もう“人の問題”ではなく“構造の問題”になってる。
スプラの設計は、「誰かが上手く、誰かが下手だと、結果が大きく左右される」構造になってる。
しかも勝敗だけで全員の価値が決まる。
その中で年齢層が違うプレイヤーがぶつかれば、互いの期待値と感情のズレで喧嘩になるのは当然なんです。
でも本来は、年齢とか腕前とかを越えて“協力して面白い”ように設計されてなきゃいけなかった。

実はこの構図、「プレイヤー同士が争ってるように見えて、実際にはイカ研が責任を逃れている」状態なんですよ。

10:スプラプレイヤーさん
お年玉でSwitch2を買って貰ったキッズが押し寄せてくるぞ
ここからが本当の地獄だ

引用元:https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/famicom/1767431500/

関連記事

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    家族で、親子で楽しめるゲームだと思ってる。
    それでいいんじゃね?

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    おじが強いのはシーンが追いやすくていいよな

    fpsは人の流れが早くて分からん
    格ゲーはゲーム性にもよるけど、知識と経験のおじ対フィジカルの若者って構図があって見やすい

コメントを投稿する

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です