話題

スプラシリーズで『塗り』が一番大事だった作品、実はスプラ3説

スプラシリーズで『塗り』が一番大事だった作品、実はスプラ3説

1:スプラプレイヤーさん
対人ゲーなのは1から変わらないけど1や2と比べると塗り要素が少し疎かになってキルメインなのがつらい

2:スプラプレイヤーさん
塗りはなんなら3が一番大事じゃないかな
SPだけで壊せないからメインの対面一番重要だし足場無いとずっと不利対面だし
塗りだけで活躍するのはそりゃ無理

3:スプラプレイヤーさん
>>2
2は潜伏そこまで強くないしそんなに塗る必要がないっていうのは同意だけど3もそんなに塗りゲーではないから相対的な話だよねこれ

4:スプラプレイヤーさん
対面ゲーだから3好きだけど対面苦手な人が2を楽しんでたと思うと居場所なくなってつらいのは理屈上わかる
俺は3の方が好きなのでいいけど

5:スプラプレイヤーさん
1は死なないなら塗りまくりからSP使いまくるのは強かったよ
最終的にSP盾にして突っ込むけど

6:スプラプレイヤーさん
塗りは初代の時点で最重要項目だったからずっと変わってないよ
キルゲーって言ってる人その基本がわかった上で最終的にキル入れる話をしてるだけ
まあそこを表面上だけ切り取って勘違いして塗りを疎かにする奴が出てきちゃうんだけどね…

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    キルゲー加速してるぞ
    1確ブラスターがなんでこんなにデカい顔が出来ているのか
    しかも編成が事故りやすい野良で
    どうせ対面する3でスペシャル溜める以外に塗りに価値はない

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    むしろ2は塗り結構大事っつーか
    塗りの影響がかなりあるゲームだよ

    擬似確の概念もそうだけどスペシャルが3の比じゃないくらいに塗れるし
    3みたいにボムの出し渋りなんてしてないからなぁ

  3. 名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん より:

    4はマリカワールドみたいにシンプルにする関係で塗りめっちゃ大事とかにならないかな

コメントを投稿する

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です