その他(立ち回り・すりみ連合・シオカラーズ・ロッカー・バンカラマッチ等)

スプラって一番エイムいらないゲームだと思う

スプラって一番エイムいらないゲームだと思う

1:スプラプレイヤーさん
このゲームエイムうんぬん言う人いるけど
一番エイム関係無いゲームだと思うわ
いくらエイムが合っていても射程距離内に敵が居ないと関係無いからな
いちいち相手に近づかないといけないのが面倒臭過ぎる

2:スプラプレイヤーさん
>>1
エイム悪い人向けのブキもあるしな

3:スプラプレイヤーさん
エイムが必要ないブキを使ってる人以外は立ち回りよりエイムのほうが大事だと思うわ
いくら立ち回りが良くても相手に攻撃を当てられないんじゃ話にならないし

4:スプラプレイヤーさん
エイムいらんブキなんてあるの?

5:スプラプレイヤーさん
>>4
パブロ、ヒッセン、ホクサイ
パブロ - Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki*ヒッセン - Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki*ホクサイ - Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki*

6:スプラプレイヤーさん
パブロは相手の射線上に重ならないようにスライドしながら自分のパシャパシャの範囲を被せるからエイムいるかな
星4つまでやった感想だからプロから見てとうかは分からんけど

7:スプラプレイヤーさん
ぶれないシャプマが環境ブキになってるしエイムは重要だろ
ブレブレでエイムあってなくても当たるガロン君は消えたし

8:スプラプレイヤーさん
むしろシャプマがエイムいらんとかんじるけどな
真っ直ぐ撃ちゃいいだけ

9:スプラプレイヤーさん
パブロはエイムいる
シャプマはエイムいらん


まじ?

10:スプラプレイヤーさん
>>9
マジだぞ

11:スプラプレイヤーさん
>>9
シャプマはエイムに経験や頭を使わんでもええねん

12:スプラプレイヤーさん
>>9
A帯とかの話なんだろう

13:スプラプレイヤーさん
ホクサイはエイムいらないように見えてジェッパやショクワンが付いてたからそれなりのエイム力無いと使えないブキ

14:スプラプレイヤーさん
エイムはキル速に直結するし重要よ

15:スプラプレイヤーさん
エイムよくても立ち回り下手で基本先制攻撃くらってたら負けるやろ

16:スプラプレイヤーさん
相手をキルできない弱さはスペシュが証明してるから個人的にはエイムのほうが大事だと思う
いや、正確には最低限のエイム>立ち回り>最低限以上のエイムって感じか

17:スプラプレイヤーさん
>>16
エイムゴミだと完璧に裏取ってから負けることあるもんな

18:スプラプレイヤーさん
なあ早くご自慢の立ち回りでスペシュ救ってやってくれよ
立ち回りでエイムカバーできるんだろ

19:スプラプレイヤーさん
>>18
スペシュはエイムとかそういう問題なんか…?

20:スプラプレイヤーさん
上位勢は結局エイムがいい事前提の立ち回りしてるからな

21:スプラプレイヤーさん
他シューティングゲーと比べるとエイムは必要ないよな
インク使った立体的な立ち回りとキャラコンが重要なゲーム

22:スプラプレイヤーさん
もちろんエイム立ち回り総合力が大事だけど、エイムが終わってるやつで高パワーなやつはちらほら見かけるけど立ち回りが終わってて高パワーなやつは俺は見たことがない

https://spla3sokuhou.games/%e3%82%a8%e3%82%a4%e3%83%a0%e4%b8%8a%e9%81%94%e3%81%ae%e3%82%b3%e3%83%84%e3%82%92%e6%95%99%e3%81%88%e3%81%a6%e3%81%8f%e3%81%a0%e3%81%95%e3%81%84/#google_vignette

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1670400478/l50

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コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    他のTPSに比べたら当てやすいのは確か
    要らない理由が近付かないといけないからっていうのはちょっとよくわからない
    近付いて当たる距離でエイムが要求されるという流れはブキ毎に射程が違うだけで全ブキどころかTPSシューティング共通事項なんですが

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    どんな武器使うにしろ試合前に10分はプロが勧める何かしらのエイム練習しとけ
    1ヶ月後のエイムが全然変わってくると思うぞ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      なんならマッチング中もできる

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      そんなのしなくても2の頃28いけたし練習なんか要らん、実戦だけしてりゃ勝手に伸びる

      上手い人の動画も見てないし射撃訓練もしてない。対人とじゃ全く感覚違うしそんなのに時間割くくらいならその分試合こなした方が上手くなる

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      まじで分かる2の終盤辺りにまぎえーすを見始めて練習を真似し始めたらエイムがけっこう良くなった前までチャー担いだら戦犯だったクソザコプレイヤーも立ち回りは個人差があるが対面はそこそこできるようになる
      やらなかったやつはクラブラでも担いで裏取りしまくるクソエイムプレイヤーにでも変身する

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    せいぜい早押しなんだよこのゲーム

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    リッターが蔓延ってる時点でエイムは必要だろ

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    何も考えず相手4人いる所に1人で突っ込んでも
    相手4人がエイム下手で1人で全員倒せば勝てる
    最低限のエイムは出来るのが前提だからな
    対面勝てないなら立ち回りとしては下がるしかないが
    下がるだけじゃ勝てないから

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    リコイルもないしAIMお子ちゃま向けと言われたらそれまでのゲームやな

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    他のゲームに比べたら必要ないと思う
    リッターだって身体の何処かに当てるだけで良いんだし

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      体の面積より判定デカいしな

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      これなんだよな、他のゲームと比べてって行間を読めてないやつが多すぎ
      こんな近距離でしか打ち合わないfpsかtps他にOWしかないだろ

  8. 名無しのスプラプレイヤー より:

    横から至近距離で撃てば当たるからシューターはエイム力いらんと思う
    外したら死ぬ近接系とかチャージャーは必要だろうが

  9. 名無しのスプラプレイヤー より:

    俺はクソエイムだからシューター持てないわ
    ブレあるし無理やわ

  10. 名無しのスプラプレイヤー より:

    まっすぐ打ちゃいいだけとAIMが乖離してて草
    もうAIMってなんだよ

  11. 名無しのスプラプレイヤー より:

    初弾命中!

  12. 名無しのスプラプレイヤー より:

    エイムはともかく水しぶきを見つける目の良さや相手の動きを追う反射神経は必要なんじゃない?

  13. 名無しのスプラプレイヤー より:

    風呂とか雑武器ばっか使ってるんだろ

  14. 名無しのスプラプレイヤー より:

    「エイムいらねぇ」って言ってた1の人チャー持ったらサブでしかキル取ってなさそう

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      チャーは置きエイムとノンチャトラップとか半チャノンチャで近接対面する分にはチャーもそんなエイムいらんしなんならシューターみたいに追いエイム要求されないから人によっては簡単まであるからエイムより行動予測大事でエイムの比重少なくなるのはそうじゃない?まあこの武器ホントに上手い人は瞬間エイムすごいからエイムいるんだけどさ

  15. 名無しのスプラプレイヤー より:

    当たらなければどうということはない

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      残像に弾あたってタヒぬ今作で言えることではない()

  16. 名無しのスプラプレイヤー より:

    エイムないやつの戯言

  17. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ヘッドショットダメージないとはいえAIMないと全部ゼロダメージで立ち回りで塗りやヤグラのりやホコ持ちやアサリ入れだけで勝てなくはないがAIM練習しないとキル取れなくて辛くないか?

  18. 名無しのスプラプレイヤー より:

    スペシュのメインってポイントセンサーですよね?

  19. 名無しのスプラプレイヤー より:

    バイオハザードの方がエイムいらんと思う

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