ジェットパック

ジェットパックは過大評価!他SPより弱い理由がこちら【スプラトゥーン3】

ジェットパックは過大評価!他SPより弱い理由がこちら

1:スプラプレイヤーさん
そもそもジェッパを過大評価しすぎだと思う
ヒッセンでずっと使ってたけどうまいやつには落とされるし
適当に使っただけじゃ打開もできない。
キル取れる時もあるけどそれ別のスペシャルも同じだろっていうね

2:スプラプレイヤーさん
2のジェッパは強かったが3ではなんか弱いな

3:スプラプレイヤーさん
>>2
ジェッパってリオレウスジェッパか裏どりジェッパが強かったけど、今作は正面衝突ステしかなくて、裏どりジェッパがないからなぁ。

4:スプラプレイヤーさん
>>2
ステージ的にも縦に長いせいで

ただの射程バトルになりがち
しかも天敵スペも多い
めずらしくサメやキューインキが強気に出れるってのがもう

5:スプラプレイヤーさん
はまると2~3匹もってくこともありジェッパじゃなかったら負けてた試合も結構あるからなんともいえないスペシャル

6:スプラプレイヤーさん
>>5
ハマる場面で吐けたらクソ強いんだけどハマる場面以外は微妙なのに雑に吐いても強いスペがある時点で環境トップはおろか環境に食いついてくるのが精一杯なんよね…

7:スプラプレイヤーさん
>>5
「スペシャル」だから、ないと負けてた試合があって当然なのに、
弱すぎて(滅多にハマらなくて)、たまに上手くいくと強いのではと錯覚しまうのはあるある

8:スプラプレイヤーさん
でもはまったときは地形無視して2~3キルできるスペシャルはすくないし、
滅多にはまらないやつらもいるので、個人的には真ん中ぐらいの評価

まあ当方ラピデコ使いなんでトーピード駆使すれば、リッターとかそっちに注目して棺桶率が大幅に下がる(小声)

9:スプラプレイヤーさん
>>8
ハマれば強いのはスペシャルとして当然なんだけどね…よくネタにされるハンコやサメもハマれば強いし
ハマらなくても強いスペシャルがある時点でスペシャルの中じゃジェッパは弱いって思っちゃう

10:スプラプレイヤーさん
ジェットパックは楽しい、楽しめるだけの強さはあるけどやっぱ弱いよこれ

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/106

コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    管理人さんに質問なんですけどこういうスレってどの板で建てられてるんですかね?

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    背中のバックパックで敵の攻撃耐えられるようにしたらテクくならんかな

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      カニの逆バージョンとして面白いけど、裏取り寄りの性能なのがかなしいね

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ためしに使ってみたらエイム良ければ普通にキル取れるし、倒されやすさも高度調整で誤魔化せるし普通に強いよこれ
    弱いと言ってる奴はただの実力不足。文句があるならサメでも使っててほしい。

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      発動してからZR連打しまくったりするから『全く弾当たらん!雑魚やんこのスペシャル!』ってなる

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      大してエイム無くてもキル取れるSPや
      そもそも倒されるほど近づく必要無いSPあるんだから
      こんな大した事無いSPよりそっち使えばいいよね

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        エイム無くてもキル取れるスペシャルあるなら逆に教えてほしい!
        カニやウルショはエイムいるし、トルネナイス玉はキルできたらラッキーくらいだし…

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      弱くはないよ

      ただ、現環境にはいらないよね?ってだけで

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      特定のポジションではけば強い。特定のポジションではけることそんなにないけどな。
      結局環境スペシャルには劣るから使えないってだけ。

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      イカロール連打で対処できることあんまり広まってないからな
      これやられるだけでかなりきつい

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    チャージャーにエイム練習させるためのスペシャルやろ

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    これが強いは流石に。
    名人様はすごいなぁ。

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      強いとはいかなくても中堅はあるよね
      上手い人のジェッパは不利な戦況変える力あるけど

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    壁に当たったら死ぬやん

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    2ではジェッパで3キルくらい余裕

    3ではすぐリッターかスクスロにやられる

  8. 名無しのスプラプレイヤー より:

    これ始めて使ったとき気持ち悪くなった

  9. 名無しのスプラプレイヤー より:

    2の頃のアーマー貰いながら襲ってくるジェッパが脅威だった

  10. 名無しのスプラプレイヤー より:

    サーモンランでは強いから…

  11. 名無しのスプラプレイヤー より:

    スレ内にもあるけど、ステージが直線構造ばっかりだから
    余程良い場所で発動しないとただの空飛ぶ的になっちまうのがな
    っつーか、基本的に今回のスプラ3で厳しい状況に陥ってるってるメイン、サブ、SPは
    その原因のほとんどがステージデザインが悪い(直線型ばかり)に集約されるから
    何が良い悪いの話が広がらな過ぎる

  12. 名無しのスプラプレイヤー より:

    リッターにトピ投げる→リッターがトピに意識逸らしてる隙にジェッパ発動→リッターを片付けてから残党掃討開始→と思ったら真っ先に洗濯機に落とされる→ならまだしも、ロンブラ…どころかスシとかその辺のシューターにも落とされる

  13. 名無しのスプラプレイヤー より:

    高度が無さすぎてね…

  14. 名無しのスプラプレイヤー より:

    高度がない分移動速度があればいいんだけどね。Bボタンの上下は意味ないからイカになったりして地面に落ちたり上がったりしてる。

  15. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ジェッパのお陰で勝てた試合より他SPなら勝てたのにって試合の方が多いだろうね

  16. ただし強いとは言ってない より:

    ジェッパそんな弱くない(クーゲル使い)
    ジェッパで大事なのは着地狩られないことと落とされないことキルに必死になるとどうしても死ぬどっちかって言うとトリトルみたいに牽制で使うと強さがわかるかも

  17. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ジェッパ弱くはねーよ、強くないだけな

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      この環境でカニの完全下位互換かつ対カニにも弱いのはやっぱり評価落ちる
      環境に上位互換が存在すると弱いとされがち

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      姐さん、何いってんスか

  18. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ジェッパとサメならジェッパの方が強いけど、ワンチャン性能というかなんか噛み合ったりするからサメの方が打開力ある
    低いレベルの戦いだけど
    ジェッパは単体だと本当に打開できない

  19. 名無しのスプラプレイヤー より:

    練度を求められる時点で弱いわ
    練度なくても強いSPがあるからな

  20. 名無しのスプラプレイヤー より:

    効果が安定しないのがダメ ダメージ弾速そのままでもいいから少し高度と射程上げてほしい

  21. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ジェッパトゥーン懐かしいな

  22. 名無しのスプラプレイヤー より:

    差別化できてなくはないのかもしれないけど、明確にカニのほうが強いしもうちょいなんかあってもいいんじゃ

  23. 名無しのスプラプレイヤー より:

    相変わらず数人やれるだけの爆発力あるけど近づかれたらどうしようもないのが辛い
    ジェッパ側の当たり判定でかすぎてロングのジャンプ撃ちでも直撃されるのがキツい
    高度上げるか当たり判定小さくしてほしい

  24. 名無しのスプラプレイヤー より:

    そもそも評価されてない……
    弱スペではないけど、せいぜい中堅くらいだな

  25. 名無しのスプラプレイヤー より:

    カニの装甲もらって飛んでくれたらTier1入る

  26. 名無しのスプラプレイヤー より:

    バレルと一緒に詰められたときはキツかったわ

  27. 名無しのスプラプレイヤー より:

    そりゃ2のねっとり嫌がらせSPの中で比較的キル取りやすかったから強かったのであって、1の殺意まんまんSPが帰ってきて、カニも出てきて、挙げ句縦長一辺倒のステージばっかりじゃ性能発揮できなくて当然よ。

  28. 名無しのスプラプレイヤー より:

    もっとゴミがいくらでもあるから弱くないけどもっと強いSPがないから強くもないしそもそも2で評価固まってるから過大評価もクソもない

  29. 名無しのスプラプレイヤー より:

    爆風のでかさがやる気なさすぎる
    2と違って爆減もなくて有利なはずなのに二発で倒せることほぼないぞ
    今のままならせめて遠爆風は三確ダメージにして欲しい

  30. 名無しのスプラプレイヤー より:

    使い方が悪いんだろうけど、簡単にはたき落とされるわ
    Bで上昇ってのは知ってるけど、長押しすればいいのか連打すればいいのかがわからない
    もっと高く飛ぶか速度出してもらえませんかねぇ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      長押ししても意味ないぞ
      B押したらボフっと浮くやろ アレで終わりや 正直使う意味ない

  31. 名無しのスプラプレイヤー より:

    普通にジェッパ強化いらない
    チャージャーとカニを弱体化してくれればいいや

  32. 名無しのスプラプレイヤー より:

    でもジェッパには使ってて面白いってメリットがあるから

  33. 名無しのスプラプレイヤー より:

    もう空を飛ぶってのが強い
    昔WoWで船が空を飛んでしまうというバグがあったのな
    視線が高いから全部見えまくり、煙幕や島裏に隠れた駆逐艦とかもモロバレですべての妨害を無効にしてしまうほどの凶悪さだった
    まあ船は喫水線より下に攻撃する手段を持たないからみんなから笑われながら的にされたんだけどな

  34. 名無しのスプラプレイヤー より:

    相手に上位変換スペがなく、適切な練度を持ち、適切な場所で吐けば輝くスペ

  35. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ジェッパにもヒット音ほしいなー

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