ジェッコブ唯一最大の弱みってこれだよな
1:スプラプレイヤーさん
足下塗りがうんちなのが本当に惜しいなジェッコブ
2:スプラプレイヤーさん
クイボあるのに?
3:スプラプレイヤーさん
>>2
足元奪われるたびに足元にクイボ投げつけるの?
まあ足元塗りくらいの弱点がないと釣り合わない武器ではある(弱点がないのに長所だけ無駄に多い武器群を見ながら)
4:スプラプレイヤーさん
上から敵インクかけられたりすると咄嗟に逃げるのが厳しいのはその通りね…クイボチャクチでカバーできるようになっただけ良いんだけどさ。ホーム塗りがまばらになるのも気になるっちゃ気になる
5:スプラプレイヤーさん
かなりホコ持つ側の武器だと思うんだけどメインの対物火力低すぎてホコ割れないのだけ噛み合わないなと思う
ホコ割り任せると持たれるからそこまで強くない前線立つかスペシャル活かせない護衛に回らなきゃいけないし、ホコ持つから割るで〜っていうムーブするともたつく
6:スプラプレイヤーさん
>>5
チャクチがあるじゃろ
どうせsp使えなくなるし
7:スプラプレイヤーさん
>>5
ホコに関してはそもそも無印の方が向いてる
キューインキがホコ割りにもホコ護衛にも(床が敵に塗られてなければ)敵のホコ足止めにも使えるから
8:スプラプレイヤーさん
立ち位置もエイムも悪いと5分間ずっと90ダメくらい与えて逃げられるだけのイカになる
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/313
まぁクイボジェットって基本的にはルール関与というよりキルが一番の仕事なブキだし
不利になる前に押し付けて倒すというブラスターみたいな立ち回りが基本的には正解だと思う
足元奪われたら終わるブキが幾つもある中でクイボで即塗り替えせるだけ恵まれてるよ
対物が低いとギャースコ騒いでる奴いたな
知らんがなとしか思わんけど
リスクとリターンで考えれば射程が伸びるほど対物性能は下がるべき
ジェットくらいの対物性能が真っ当
射程が長くて対物性能も高いジムやフルイドがおかしい
なおジムは近距離1確、フルイドも近距離強めの模様。終わってんねぇ
ウルチャとハンコって言うほど弱くないからばら撒いたの不正解だよな
普通にチャクチなのが弱みだよ
正直コレとワイロは使いやすいは使いやすいけどそれだけって感じ
所詮チャクチなので押し込まれたら普通に弱いし
攻め込んでる時も相当相手が隙だらけのガバガバムーブしてない限りは並みって感じ
ハイプレ欲しい
あの組み合わせは強かった
チャクチじゃ結局自分より長い相手に触りにくいんだよな
近距離はクイボついてるだけで割となんとかなるし、自分より長いミラー相手に触れるスペシャルが欲しかった
チャクチで持っていっても狩られたら一時的に後衛不在になるのが弱点かな
チャンスを作れてもルール関与の部分が味方任せになる
攻めは後衛の位置より中衛的なクロスファイアが強い
あと防衛に使いにくいスペシャルなのが弱い