シューター種

ジェッコブのコツ『クイボ意識を無くしてメイン主体で戦え』←これマジ?

ジェッコブのコツ『クイボ意識を無くしてメイン主体で戦え』←これマジ?

1:スプラプレイヤーさん
クイボ意識をなくしてメインでキル意識を増やした方がいい
メインを極めるとバシバシ当たるぞ
チャクチはあくまで緊急脱出用のカウンターだから
塗り意識は無くして
キルを取りながらチャクチを貯めよう
    byジェッッッッスイ系統つ⭐︎か⭐︎い⭐︎

2:スプラプレイヤーさん
基本はクイボ意識をなくすといいのか
だとすると、逆にどんな時にクイボを使うべきなのか

3:スプラプレイヤーさん
>>2
クイボは基本、インクに余裕がある時の牽制や、メインとチャクチで削った時に投げるのがいいぞ
ジェットはねぇ..メインが弱いと馬鹿にされてるが、
長射程で尚且つ、弓のように慣れれば3発ぐらいあてて
牽制orキルが取れるから基本はその立ち回りかな

4:スプラプレイヤーさん
クイボのインク消費結構重いからね、気軽には投げられない。

5:スプラプレイヤーさん
1で使ってた頃に、遠投積んでクイボぶつけて足場奪ってからメインでキルしてたけど、
もしかしてあんまり良い使い方ではなかった、というコト…?
クイボで足場奪えるからメインが当てやすくなって、ついクイボ→メインのコンボをやってしまっていたんだよね

6:スプラプレイヤーさん
>>5
クイボに意識を取られてメインがおろそかになるのがよろしくないというだけの話だと思う
その使い方は普通に有効だよ
元々ジェッスイ使いでメイン当てられるならせっかく最強サブ貰っているので上手く使っていくべき

7:スプラプレイヤーさん
不利だと思っていたジムや微不利と思っていたラピエリに苦手意識がなくなった。クイボが偉大すぎる。
相変わらずクゲはガン不利のままだけど…

8:スプラプレイヤーさん
ジェッコブ武器は強いけど使い手がみんな弱い。
ヤグラの後ろに居て何ができるの?教えてくれよ

9:スプラプレイヤーさん
>>8
メインに自信が無いんじゃよ

引用元:https://z.wikiwiki.jp/spla3/topic/313

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    さむっ
    かなりキツイわ

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    たまにプライムみたいな立ち回りの前線ジェットがいて、そういうのは強いと思うけど基本的に使い手がゴミなんだよな
    ハイプレがあるわけでもないのにオブジェクトより後ろにいる奴ばっかり

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    メイン使うべき場面でもサブ使ってインク無駄遣いするのがダメという、全ブキに共通する基本的なNG行為をするなという単純な話だな

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    どこまでいってもミラー弱者

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    うざいけど対して強くもなくて三種目のシャプマの下位互換のジェッカスさん

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    射程4ライン超のブキなんてメインの練度だけだろ
    サブスペに頼りたいなら素直にそういうブキ持てよっていう

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    メインになれたら無印にするといいよ

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    こいつは長射程の中じゃシャーターだから弾のコストはクッソ低いしな
    そういう武器は5分という試合の中で息を吐くようにメインを垂れ流し続けないと勿体無いことになる

    • 名無しのゲーマーさん より:

      でも溜まってもチャクチだから弱いし垂れ流す意味なくね

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    言ってる事自体は分かるし間違ってると切り捨てる程でも無いが説明の仕方が絶望的に下手で痛々しい

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    サブ性能積んでクイコンしないとキル速遅くて弱くね
    逆にメイン無駄打ちしてインク消費しないようにしてクイコンに全力かけたほうが良いまであるんだが

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    他の武器の劣化を避けるならメインの長さを活かすのは不可欠だしね
    ジェット使うなら射程の先っちょの弾で敵をチクチクすることに執着したほうがいいわな

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    まぁ言ってしまえば射程が伸びた前作スシみたいなブキではあるので

    対面バチバチに挑んだ方が良いのは事実だから
    クイボから入るとインク管理終わるので必要なタイミング以外で無駄投げすんなってのは理屈としては分かる

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