シリーズ通してなんやかんや環境にいるバケスロってとんでもないメイン性能をしてるんじゃないのか?
1:スプラプレイヤーさん
シリーズ通してなんやかんや環境にいるバケスロってとんでもないメイン性能をしてるんじゃないのか?って最近思ってきた
2:スプラプレイヤーさん
あの薙ぎ払いを扱い切れる気がしないンミねぇ
3:スプラプレイヤーさん
だいたい煮詰まるとクイボとバケツが環境にいるのでもういいのでは感は結構ある。
4:スプラプレイヤーさん
ブキだけじゃなくヒト性能も高いと超強力だけど、別にコレ1択になるほど他ブキを破壊している訳でもないっていう割と理想的なムーブしてるような気はする
ボトルも本来はこうありたかった枠なんだろねぇ
5:スプラプレイヤーさん
バケスロが完全放置なのは謎
6:スプラプレイヤーさん
バケスロって何が強いん?スシコラじゃだめなの?
7:スプラプレイヤーさん
>>6
太くて長くて高低差や壁越しに強いし一撃もけっこう重い、
バケツはスシコラより相手したくないところある
8:スプラプレイヤーさん
ステージによっては冗談抜きで「バケスロが最適解」になるのヤバい
崖、段差、壁…全部得意とかどうかしてる
9:スプラプレイヤーさん
実際、強い人が持つと“別ゲーやってる感”出る武器だと思う
正面から勝てる気しない
10:スプラプレイヤーさん
結局バケスロ4枚が1番強いのかもしれない
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/280
当時スクスロが強すぎたからか別に弱くないのに強化貰って高所からのダメージ減衰も50ダメージ保証されたしな
これは今だに悪さしてるね
当時スクスロ環境だったからバケツの使用率上げるためのアッパーだったけど、スクスロ弱体化したんだから便乗アッパーしたバケツも戻せよと
確定一発無いからその差
確一こそこのゲームの正義
ロング、Sブラが壊れすぎてたせいでヘイトを持っていかれてナーフを逃れてるバケツとジム
お前らはさっさとナーフされろ
スプラローラーも忘れるな
世界最高Xパワーの武器じゃん
議論の余地なし