ショクワンダー

ショクワンダーが意地でもシューターにつかない理由【スプラトゥーン3】

ショクワンダーが意地でもシューターにつかない理由【スプラトゥーン3】

1:スプラプレイヤーさん
ショクワンが意地でもシューターにつかないのはナワバリで強すぎるからなんだろうか それか意外と弱すぎる?
ジムについてる以上ジムよりやばくなることはなさそうだけど

2:スプラプレイヤーさん
扱いやすさがウリのシューターに扱い難いSPを付けたくなかったんじゃないかと思ってる。

3:スプラプレイヤーさん
>>2
96ガロ「マジでか」
ジェッスイ「マジでか」

4:スプラプレイヤーさん
>>3
キューインキは使う場所を選びすぎるだけで、やること自体はシンプルだから……

5:スプラプレイヤーさん
実質シューターとほぼ同じであるクアホワでもスプリンクラーとスライドあるのにあまり使われてないから大丈夫やろ

6:スプラプレイヤーさん
強いか弱いかで言えば、たぶん大して強くない

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    ナワバリバトルが破壊される 

    ジムワイパー?えっとそれは・・・

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    空中ブレのないシャプマに付くぐらいだと思う

  3. それでも俺はリッター使い より:

    ジャンプ状態で球ブレが発生するシューターだと、壁張り付きからの攻撃がイカせないからじゃない?

    スクイクリン亜種には是非とも触腕を付けてほしい。
    強さは知らん。カッコイイ映えるキルがしたい!

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    スプボショクワンダーのボトルくれって前見かけたけど、普通にぶっ壊れだと思うんだよなぁこれ

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    発売前の映像でシャプマにショクワン付いてなかったっけ?もう来ないの?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      2まではシマネまでしかなかったから多分シャプマはもう亜種こないと思う

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    ヒロモにスシでショクワンできるステージがある。勘のいい人なら大体分かる。
    ※ジャプマにショクワンは一生付きません

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ショクワンって返り討ちに合うリスクがあるから
      後ろから一方的にキル取れるウルショやカニに比べてぶっ壊れる事はないよ

      しかもシューターの場合は敵陣の高台に入り込んでも曲射の減衰がでかいから弱いし

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    シマネに付いてたら面白かったのにな
    謎にトルネ付けたせいでスシコラと似たような武器になってしまった

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    どの武器に付いても曲射減衰なし乱数なし射程も長いジムより強くなることはないでしょ
    ボトルに付いたらワンチャンあるかなってくらい

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    カニみたいにショクワン中は専用攻撃にすれば良かったのにな

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    シューターは大体燃費が良いからインクが切れると効果が終わるショクワンにつけるのはやばいと思ったのか?

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    ワンチャンダイナモについても良いと思ったけど付かんかったな

    飛ばずに塗り続けてもよし長射程だけ倒しに行ってもよし、高所からインクの雨を降らせてもよしで悪くないと思うけど
    まあメイン3回くらいしか触れないと思うけど

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    クアッドはそもそもメインだけだと塗り弱いし
    立ち打ちでキルとるのは厳しいからシューターと一緒ってのは違うな

    何よりスライドのインク効率が悪くて素のショクワン時間が短すぎるので専用ギア作ったりメインの熟練度がかなり必要だから
    扱いこなすのがまず難しい

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    ほんと何でインク切れたら効果終わる仕様なんだろ。
    ヒーローモードのショクワンみたいにインク減らないようにしてほしい。せめてインク回復させて

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    スパガソレーラにつけたらぶっ殺す

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    シンプルに強くなくて誰も使わないからだろ
    メインクソ強のくあっどですらそんなに使われてないあたり暴れることなんて間違いなくない

コメントを投稿する

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です