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シャープマーカーが性能変わってないのに強すぎって言われ始めた理由って何?【スプラトゥーン3】

シャープマーカーが性能変わってないのに強すぎって言われ始めた理由って何?

1:スプラプレイヤーさん
シャープマーカー、リリース時から性能変わってないのに急に強すぎ強すぎ言われはじめたのなんなの

2:スプラプレイヤーさん
>>1
スプラ1も2もクイボ付いてたけど2のボムラシマネがそこそこ強い安定ブキだったのに3でこの言われよう見ると驚くよね
しかもカニじゃなくてクイボにヘイトが向いてるのが面白い

3:スプラプレイヤーさん
3のリリース時って意味なのか?
そりゃ最初は分からんだろ

4:スプラプレイヤーさん
環境が固まって結論出たってだけの話

5:スプラプレイヤーさん
最初のフェスで洗濯機の次にシャプマもかなり多かったから評価自体は早めにはされてたみたいだが
最近の評価はマルミサ激減によるカニタンクの後押しがけっこう大きいと思う

6:スプラプレイヤーさん
スプラ2末期環境で暴れたスシ・ザップ・52・シャプマたちの中でもスペシャルが群を抜いて強い&噛み合うことが判明して流行った

コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    他が下がったから必然的にシャープマーカーの位置が高くなった

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      これが全て

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      せやな、最初期から性能は高かったがスクスロやらがさらに高かったからイナゴ達がそっちに群がってただけ
      今更シャプマに文句言ってる奴は見る目が無くて呆れる

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        2の武器が下がったって意味かと思ったわ
        擬似確持ちの中でも恩恵を最大限活かせてる部類じゃないから他の擬似あり調整の武器より上に来たって言うことかと

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    リッター有利ステージの対策を考えた結果がカニで、カニ持ってるブキで一番塗れてサブも有能だったのがシャプマだった
    塗りの有能さはフェスで確定した
    そんな感じ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      リッター使ってる身からするとスシとボトルのが怖い(ウルショ)けど使ってる側はカニが対策に感じるんか?

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        背後でもない限り、フルチャ一発では沈められないからかな?

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        そりゃお前目線でしかない
        Vsリッターで一番大事なのは リッターだけを見ないことだ
         
        カニはリッターをある程度シカトしながら前線にも圧をかけれる
         
        ウルトラショットじゃリッターに1発入れた時点で位置バレ&機動力も防御力もない
         
        つまり他の前衛に負担をかけれない

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      リッター使いからするとカニは前から来ても頭打ち抜けるからそんなに怖くないしウルショとかで不意に一発でやられる方が怖い

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    2末期でもそれなりに見かけたのに、メインの性能そのままにサブスペ恵まれたらそら強いやろ
    他はメイン性能ギアが無くなって実質パワーダウンしてるけど、シャプマはメイン性能ギアとか要らんかったし

    つかメイン性能ギア有りきで調整してたのに、何で他の武器の性能元に戻してないのか
    スプスピとか悲惨な事になっとるやんけ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      2のシャプマってほぼ疑似確じゃなかった?

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        擬似積んでも積まなくても良い上にメ性も少なくて良いからイカニン擬似島根とかにもできるから曖昧なところではあるんじゃないかな

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      めっちゃ分かる。疑似無くしたら元擬似確武器より擬似がいらんシャプマの方が強くなるのなんて目に見えてるし擬似確ありきの調整が直されないとなれば尚更だよな

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    デフレ環境で強さに隙のないシャプマの株が上がり、その上縦長ステージで猛威を振るうリッターにカニタンクが抜群に刺さった。スクスロより塗れることもあって環境はシャプマ1色。

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    カニをそこそこの時間拘束できてたマルミさがほぼほぼ全滅したのも大きいのかな

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ブレの少なさにしてはDPS高いよな

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    2だと中量級じゃなかったっけ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      2でも軽量級だったかと

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      少なくとも最後の環境では軽量級
      最初からかアプデでかは忘れた
      1は少し重かったはず

  8. 名無しのスプラプレイヤー より:

    発動を遅くしてクイコンと緊急発動できなくしてくれたらカニタンクは許す

  9. 名無しのスプラプレイヤー より:

    2はそもそもステージが広すぎて長射程有利が過ぎたのと52べが流行りまくってシールドがキツかったけど、3はシールドブキもまだそこまで流行ってなくて、カニで遠距離もある程度対応可能だから流行ってるんじゃないの

    カニは使い方をある程度学んで慣れる必要があるけど、そこまでいって使いこなせれば強SPだし

    ボムラは刺さる場面もあるけど、長射程ブキをどかしたり倒せるようなSPじゃないから、対長射程に対してクイボしか選択肢がないシマネがカニをもらったのはデカい
    PVの時はシャプマはショクワン使ってたはずなのにな

  10. 名無しのスプラプレイヤー より:

    1,2,3と、どんどんスシとの射程差少なくなってるんだよな
    加えてステージ的に微妙な射程差が影響しにくくなってる気もする

  11. 名無しのスプラプレイヤー より:

    SPにカニ付けたのは失敗だったな

  12. 名無しのスプラプレイヤー より:

    カニが全てもの敗因
    あさりでカニになって敵陣突っ込んだら絶対あさり入るからな

  13. 名無しのスプラプレイヤー より:

    結論
    運営が悪い

  14. 名無しのスプラプレイヤー より:

    個人的にはミサイルがカニの無力化に一役買ってたんだけど、そのミサイルは虫の息。ミサイル打たれたら転がらないといけないから結構制限がでかい。

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