サーモンラン

サーモンラン用パブロとかいう誰にも擁護が出来ない最弱ブキ

サーモンラン用パブロとかいう誰にも擁護が出来ない最弱ブキ

1:スプラプレイヤーさん
思うのだが、バイトに関してはもちっと火力くれって言ってもバチは当たらないよな?40はコジャケ火力の都合があるかもしれないが、減衰を減らして33.4ダメージ以上になりやすくすれば範囲攻撃性能とか高低差攻撃が良くなるかも。

2:スプラプレイヤーさん
バイトに関してはまずドスコイ・テッキュウ・コウモリ本体にパブロで処理しようと思うな、というか処理は低体力雑魚だけにして納品しろと言いたい。

中・コジャケを一掃する能力は高いし、無理な戦闘から逃げる能力もあるのにそれらを無視してオオモノ殴ってて弱い弱い言ってるの見てると、役割の分かってなさ延々と感じてる。

チャーで延々とコジャケ処理してたりダイナモを振りにしか使ってなくてこいつ弱いとか言ってるみたいな感じ。

3:スプラプレイヤーさん
>>2
横から悪いけどその動きがベストならそのブキは弱いであってるんじゃないかなと
伝説700辺りで露骨にパワー不足を感じる部類に思える

4:スプラプレイヤーさん
中・コジャケに強いって言っても
燃費も悪いし指疲れるし
それを踏まえてもダメなんすよこれ

5:スプラプレイヤーさん
大量に湧くドスコイの群れで機動力もわりと簡単に止まるように思うんだ。ローラーみたいに中シャケを轢けるわけでもないし。フデ移動って強みをあんまり感じないというか。

そして範囲攻撃と言うには色々と非力だとも思う。

6:スプラプレイヤーさん
2ホクサイみたいな露骨にコイツどうしようもねえ…ってほどじゃないけど
連打に対して得られる結果が微妙、悪くはないけどそこに持って行く労力が大変

7:スプラプレイヤーさん
パブロは弱いのに疲れるのが大変よろしくない

引用元:https://z.wikiwiki.jp/spla3/topic/69

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    渡された以上はやれることをやろうってのはわかるけどさ

    じゃあ他のブキと交換できるよって言われたらそりゃするでしょ
    それくらいできれば持ちたくないんだよこれ

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    パブロはダメージ減退も考慮して1振り55ダメ出るようにしたらいい
    1振りでコジャケすら倒せないの本当雑魚

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    低火力武器どいつもこいつも火力上げてたらみんな同じような性能になっちゃってつまらんから、いっそのこと塗り進みのインク消費をかなり減らすとかして、機動力に特化すればまだ持ってて楽しさがありそう

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    パブロは押しっぱなしで最速でるならこんなに叩かれないと思う
    役割考えるとホクサイより遥かにマシ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      そもそも連打って操作自体がつまらんのよな
      コントローラー痛める原因にもなるし

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    対コジャケ、ダイバー、タワー、ハシラ、モグラカタパ雑魚チラシボム、タゲ取り、機動力の良さ、弱いけど役割はっきりしてるから動きやすいともいえる

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    ラッシュ適正ありバクダン2T安定のカーボンのほうが幾分かましという

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    範囲言うてもインク3つだけだし段差使わんと2体にしか当たらんし
    2体に当たる距離だと減衰食らうっていう終わってるね

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    間違いなく弱いけど強みを活かせば他の弱ブキ程度には十分がんばれる
    多少無茶なすり抜けできる機動力とインク効率からカタパタワーにいけたり対ダイバーの瞬間塗りの強さだったりで強みを活かせば「さすがパブロ」と思える場面もある

    • 名無しのゲーマーさん より:

      確かに最後納品間に合わんか…てタイミングでカゴ横ダイバーを強引に塗り返せて勝ったときは流石パブロって思ったわ
      ホクサイはインク効率悪い上にフデ移動でダメージ食らうから弱すぎる
      誰も触れてないけどグリルとかドロのコジャケを楽に始末できるのも強いね

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    パブロ筋鍛えればまだ戦えるのとフデ移動が速い分何もかも中途半端なホクサイよりマシ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      パブロ筋さえあれば最強ブキとさえ思っとるで
      残念ながら1バイトで力尽きるが

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    しっかり連打できればかなり広範囲の雑魚をまとめて掃除できて、少なくともハイドラあたりなんかより余程強い武器になる

    たまにいるホクサイみたいなクソ雑魚連打しかできない奴らには最弱武器にしか見えんだろうけど

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    ハイドラより強いはさすがに扱えてなさすぎw

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    こいつだけリアルダメージ与えてくるからな

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    間違いなく最弱レベルの武器だけど硬直とチャージないから不快感は少ない

    • 名無しのゲーマーさん より:

      そうか?全ブキで1番連打必要だから全ブキで1番ストレスだわ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        連打に関しては普通に押してたら最速無理だから限界に挑戦してるみたいで楽しい

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    パブロ好きだけどな楽しくて
    グリルでのウザいコジャケ処理だったり、機動力活かしてタワーカタパ処理にいち早く向かったりハシラダイバーモグラなんかの火力いらないヤツらを優先処理したりコウモリは雨弾で倒したりヘビテッパンの囮になって誘導したり…火力ないなりの立ち回りすればええやん?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      サモランにおいてキャリーしようと思ったら「自分が全部やる」ことが必要だから、「やれることとやれないことがはっきりしてる」みたいな武器は必然とキャリーする上では弱くなる

    • 名無しのゲーマーさん より:

      わかる
      やれること多いし楽しいよな

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    ボタンへの負担が大きいから筆系は持ちたくない

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    オオモノで溢れて味方3人浮き輪で、海岸遠征してたパブロが死ぬ気で帰ってきて助けてくれたのはパブロの機動力すげーなって思った

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    細かく器用に動けるから上位帯に行けば行くほど味方との連携が光るし、ホクサイとかカーボンとかよりは全然強いと思ってた
    火力ないけどオオモノの得意不得意はそんなに激しくないから、どこ行っても仕事があって結構楽しい

    • 名無しのゲーマーさん より:

      射程が短すぎて平地バクダンにほぼ手が出せず飴玉返しも大変なパブロがオオモノの得意不得がそんなに激しくない!?!?
      むしろ逆で強み弱みが尖ってるブキだからこそ特性をカバーして動ける上位帯のほうが闘えるブキじゃないんか

      • 名無しのゲーマーさん より:

        「得意不得意が全くない」とは言ってないのと
        上位帯いけばわざわざパブロがバクダン見なくてもみんな役割分かってるし、味方が見てくれる範囲を想定してじゃあそれ以外を見ようってなった時に、塗り・燃費・機動力の3点が揃ってるから出来る仕事が多いって意味

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