サーモンラン

サーモンランで納品数が伸びない時、原因の8割はこれだと思う【スプラトゥーン3】

サーモンランで納品数が伸びない時、原因の8割はこれだと思う【スプラトゥーン3】

1:スプラプレイヤーさん
納品数が伸びない理由の8割は適正ブキ持ってる奴がハシラを瞬殺してないのが理由だと思ってる

2:スプラプレイヤーさん
わかるわ。特に自分がチャーでスペもサメソナーの時はそう思ったね。
そういうときは仕方なくチマチマ削ってたけど

3:スプラプレイヤーさん
逆に自分がブラスター系持って、初手でカゴ横にハシラ来た時の「よっしゃ!」感。

4:スプラプレイヤーさん
自分の中では三害にテッキッウはもう外してるわ
ハシラのほうが厄介

5:スプラプレイヤーさん
>>4
テッキュウはタイミング次第で無視してもいい、ハシラも場所次第で無視してもいい
でもハシラは絶対に無視出来ない場所があるからなあ

6:スプラプレイヤーさん
>>4
カタタワは単独で湧くだけでもデスし兼ねないけどテッキュウは単独で湧くだけなら正直ほぼ影響ないしね。あいつが一番害悪化するのはコンテナ周辺にオオモノとザコが集まりすぎてる時だし。

7:スプラプレイヤーさん
ハシラ安定して倒せるの自分(シューター)だけだったのに、色々と奔走した結果ハシラの存在を忘れてた回があったことをここに懺悔します😭

8:スプラプレイヤーさん
ハシラ安定して倒せるの自分だけだったけど、タケノコのように生えるタワーを折りに行けるのが自分だけの時。とても辛い

9:スプラプレイヤーさん
適正ブキ持ってたとしても倒しづらいオオモノだから、処理が遅れてる中盤辺りで湧かれると相手してる余裕がないんだよな
普通にスペシャル案件

管理人
管理人
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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    まあタワーかハシラならちらっと味方見て即タワーいってしまうしなあ…

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    コンテナにイクラあるのに海岸に行くやつ、特にテッキュウ
    タマヒロイを使わないやつ
    寄せ意識は結構だが、ヘビ・ナベブタ・バクダンをコンテナ横付けするやつ

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    今の編成でオレにリッターだった時に限ってハシラが乱立するのは呪いですか?
    味方が誰も処理に行かないのも日頃の行いのせい?

    • エンダーチキン!999 より:

      わいもの呪われてる
      トルネ使ったら呪い解けるで

    • 名無しのゲーマーさん より:

      チャージャーあり編成だと優先度高めにハシラ処理してるし、満潮ハシラなんか絶対に許してない
      でも自分がチャージャー持ったら、仕方なく自分でやることの方が多い
      まぁせめて、雑魚に囲まれない足場ができたと思わなければ・・・

    • 名無しのゲーマーさん より:

      リッターは指切りでハシラ倒してそのまま上から盤面見て上から遠くの危険な大物間引くのが強いからあり
      ヘビとか爆弾とか上から当たり付けてハシラ上で安全にチャージしてからチャージキープで降りながら確実に一体大物処理出来れば強い

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    カタパとハシラ瞬殺できるトルネード配られた時が一番嬉しい
    あると思います

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    ハシラをメガホンレーザー1ロックでやれるのは、イカ研がわずかに見せた優しさ

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    ハシラ適正無いブキの時はハシラの近くでカモン押してから外回り交代したりする
    まあ気づいてくれないことも多々あるけれども

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    ハシラ放置したらやばいのはわかってるがタワーカタパあたり出たら味方が向えてないリスク考えらるとそっち優先しちゃうよな
    あと登らなきゃ処理できない武器握ってるとカタパのミサイルで延々邪魔され続けることもあるから結局カタパ先倒しに行ったりする
    自分がリッター握ってる時に、リッターが処理できるバクダンやナベブタの方ばかりに群がってハシラ誰も見てないと泣きたくなるのはそう

    • 名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん より:

      でんせつ600までは武器特性やオオモノ適正を考えない人が多い感じ
      そこを超えると全員の理解度が高くなってるかな
      それと、みんなが気合いでカタパとタワーを回避できるのもこのあたりから
      さすがにコンテナのハシラ放置はキツすぎるから最優先だけど

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    伸び悩むときはタワーカタパにトルネ使ったのにタワーカタパが直後に沸きなおすとき

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    ハシラを下から倒せる武器だった時はハシラの処理をしてからカタパタワーに行ったほうがいいと思う

    ハシラがあると床が塗られて逃げ場が狭まるから、結果タワーやカタパが避けきれず味方が死に遠い距離であと一人っていう最悪の状況に陥る可能性が上がっちゃう

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    ハシラに人が登ってるのに登ってきて金イクラ奪いに来たり
    カゴ横でモグラやテッパン倒した時に鯉みたいに金イクラ奪いに来たりで回りが見えてない野良多すぎ
    結果オオモノや雑魚の処理滞って数に押されるんだよ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      自分が倒したオオモノのイクラを他の味方が納品することを「イクラを奪う」って発想をするような人間がいると、納品数は伸びないな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      外回りから戻ってきたタイミングだったり、他のオオモノ寄せながらついでに納品してるのかもしれないし奪おうと思ってやってる人は多くはないと思う(ゼロではないけども…)
      納品なんかあとからでもできるからその人がなんでカゴに戻ってきたのか見て処理を手伝ってあげたらいいと思うよ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ハシラの3つ入れるの大変だから手伝ってくれたほうが次にすぐ行けて助かる
      味方が金イクラ入れてくれるなら雑魚処理に回れば問題なし!自分のリザルト盛ることに必死なうちはまだまだ甘い!👊🏻

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    プライムとかだと結構サッと始末出来て良さげ

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    ヘビをカゴまで連れてきて崩壊するパターンもある
    中盤過ぎたら寄せずに倒してるけど満潮で2体以上出るとキツイ

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    ハシラの危険性の認知度が上がって嬉しい限り

  14. し名無しのゲーマーさん より:

    雑魚シャケ軽視とハシラコウモリ軽視だと思ってる
    このゲームの失敗するときって基本あいつらなんだよ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ほんとこれ
      塗りがコンセプトであるゲームだから、塗り状況って大切
      タワーやカタパは回避できるけど、ハシラとコウモリは避けられない、じわじわと不利状況に追い込まれる
      バトルでも自陣塗るでしょ?って言いたい

      • 名無しのゲーマーさん より:

        これらを軽視する奴らってテッパン、ダイバーも倒せる時に放置したりするよね。止めたテッパンも露出したダイバーも優先度高いで。倒せる時に倒さないと結果的に処理遅れる

  15. コジャケの持ってるスプーン より:

    ハシラは序盤はきつくないけど中盤からシャケが増えるとなかなか倒せなくて大変

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