サーモンラン

サモラン勢「ヒカリバエ時、アラマキ高台奥のセミはマジでやめて」←共感多数で話題に【スプラトゥーン3】

サモラン勢「ヒカリバエ時、アラマキ高台奥のセミはマジでやめて」←共感多数で話題に【スプラトゥーン3】

アラマキ高台奥はここ

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1:スプラプレイヤーさん
開幕からあそこでセミする奴
ほんと無理w

2:スプラプレイヤーさん
金イクラ拾えないし禁忌すぎる

3:スプラプレイヤーさん
高台奥セミは
①メインのセミポジに金イクラが溜まっていて納品してほしい時(一時的に使うだけで脳品終わったらメインのセミポジに戻ります)
②ノルマクリア時

に使いますね
この場合だとメインセミポジにある場合なら良
そうでなければむしろ妨害ですね…

理由もセットで覚えてない方っぽいですね

4:スプラプレイヤーさん
だいたいバズったツイ民か配信者のせい
視聴者がデメリットセットで理解してなくて、ここが安全!が先行してとりあえずやってる

5:スプラプレイヤーさん
せみしちゃってる時もあるけど
こんなこと言われると
バイトしにくくなる笑
楽しくすればいいのに

6:スプラプレイヤーさん
言いたい気持ちはわかるがラスト20秒ちょっとでサメ2個余ってるのがめっちゃ気になる

7:スプラプレイヤーさん
だいたいラッシュにセミしてる時点でダメだわなー
平面4人で対処が結局最適解

8:スプラプレイヤーさん
こ れ は ひ ど 

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    味方にキレてる初心者が何言っても無駄
    大人しくスプラやめろ

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    カゴ横安定する味方とかいう幻想

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ローラー編成でもない限りアラマキ野良のラッシュ安定とか幻想だよ

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    昔ホワイトクマサンがノルマが多いとあそこは厳しいって動画で言ってたろ

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    初っ端そこにセミするやつがカゴ横きて仕事できるとも思わんが
    3人で頑張りゃ危険度MAX近くなきゃクリアできるやろ

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    そもそもセミは左右に動き続けないとシャケが大ジャンプしてくるのに文句言ってる連中誰もやってないのがまじでなんかもう

    • 名無しのゲーマーさん より:

      あれ大ジャンプしてたのか
      他のシャケを踏み台にして登ってたのかと…

      • 名無しのゲーマーさん より:

        高い位置に留まると無敵みたいな事をなくす為の挙動だと予想してる
        現にハシラの上でじっとしてた場合も起こるよ
        シャケは別に多くない時でもね

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    どのステージでもそうだけどヒカリバエは最初は籠近くが安定だぞ
    少しでも多く籠近くに金イクラ落として後半セミで納品タイム作って上げれば余裕で間に合う

    • 名無しのゲーマーさん より:

      これなんよな
      最初の安定してるうちに数落としておいて、隙を見て納品タイム作れればなんとかなる
      セミは時間稼ぎなんだから常にやってたらそのうち処理追いつかなくなる

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    フレンドとやれよ。野良犬に何を求めてるんだ、諦めろ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      フレンドとやるのはキャリー出来ない雑魚の手段

    • 名無しのゲーマーさん より:

      同意、失敗したくなければフレンドとやった方が良い。グリル、ヒカリバエは単独でやってもクリア出来ない。キャリーとかの問題じゃないだろ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        野良に何かを求めるのが間違っているという点は同意するし単独でクリアできる訳でもないがキャリーする範囲を最大限広げて1回でも多くのクリアを目指す事はできる
        フレンドとやればクリア出来るという事は酷い言い方をすれば理解度が高い味方を引かなければクリア出来ない程度のプレイヤーだという事

    • 名無しのゲーマーさん より:

      フレとやる方が弱いから野良にキャリーしてもらってるわ()

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    アラマキ坂下でやるとローラー編成でもない限りタゲ変のとき絶対と言っていいほど事故るし、そういう味方は事故った時も対処がわからんやつしかいない
    意思がバラバラな方が失敗しやすいから壁セミはあり、納品数30くらいになると流石に無理だけど

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    やっぱ頭の悪いやつって一定数いるんやなって

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    失敗より成功した方が楽しいに決まっとるやろがい!

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    カゴ横推奨する動画広めるやつも戦犯
    あんなもん野良で安定なんかするわけない

    • 名無しのゲーマーさん より:

      あーだから初手で壁上来ない奴いるのか
      3開始から約一年経ってるのにまだ知識のない奴いんのかと驚愕してたよ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        初手壁上……?? もしかして砦の上??
        イクラ遠すぎて納品時間が足りないんだけどもしかしてたつじん以下の方?
        知識ないとか味方に言う前に自分の知識ちゃんと仕入れて欲しい

      • 名無しのゲーマーさん より:

        初手壁上にいる人見ると、ああ終わったなと思うわ

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    アラマキラッシュはカゴ横と金網セミに分かれるのが1番安定するイメージ
    カゴ横は崩れるし金網セミはノルマ怪しいから、どちらかに固執すると失敗する

    • 名無しのゲーマーさん より:

      これ
      成り行きに任せると良いわ
      イクラ量産して納品タイム理解していればクリアできるよ

      ただ味方ガチャもあるからな・・・
      一生セミしているクズ、納品や雑魚処理しないアホなんか最悪

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    >>8:スプラプレイヤーさん
    こ れ は ひ ど い

    初期の頃は高台派、籠横派、籠近くの坂派、セミ派の混沌フェスだったからしゃーない

    • 名無しのゲーマーさん より:

      今もなお、その名残りがあって息が合わないだよね。

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    セミはそもそも生存のための方法だからなあ、やってる間は味方にシャケの殲滅と納品を全部丸投げしちゃうししなくてもクリアできるならそのほうがいい
    しょっぱなからセミする人はセミをイクラを一箇所に固めながら金シャケを倒す効率いい方法として見てるから、これで失敗しても味方が納品遅いとか、納品目標が高すぎるとしか思ってないかも

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    初手から裏側セミとかさぁ、高台カモンと同じくらいやる気なくなるわ
    意図とか目的も覚えて行ってほしいね

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    金イクラいっぱいでたときの納品のためだけの位置やろ

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    それすらしないアホガキが今、山ほど居るんやで

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    これやっておけば勝てる! なんてものはないんだよな
    全部にメリットとデメリットがあって使うべき状況はそれぞれ違う
    その辺りを理解していないのは出鱈目にやってるだけだからそりゃ強くない

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    初手セミだけはやめてくれ
    全員インク満タン金イクラ無しの初手にシャケ殴らない意味がわからない

  20. 名無しのゲーマーさん より:

    毎回同じブキでも無いし、野良でやっていれば同じ味方でも無い。みんながみんな攻略法を調べている訳でも無いし、しょうがない部分もあると思うよ。なるべく味方と合わせて頑張るしかない。ただし、ローラーで縦振りでヒカリバエ挑まないでくれ。

  21. 名無しのゲーマーさん より:

    ぶっちゃけここのヒカリバエが野良で1番安定しない気がする
    位置で意見割れやすい上に、
    たとえカゴ横で意見が一致しても耐えられるとは限らない
    アラマキ砦はラッシュだけちょっとステージ改修してほしい感はある
    流石に意見割れすぎ

  22. 名無しのゲーマーさん より:

    壁裏セミが許されるのって納品数確保済or納品数確保まであと数個or定期的な納品タイムの満潮時だけやと思ってたわ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      金玉散らばってるのに入れないアホバイターばかりの時にはカモンしてから壁裏セミせざるを得ない
      そもそも、ハエで初手からセミすんなつーの

  23. 名無しのゲーマーさん より:

    アラマキってヒカリバエが他より楽な分、やりたい戦法がバラバラになるよな

    ローラー編成ですらカゴ付近の坂派、野良でカゴ付近なんて安定しないからセミ派、たまに高台ローラー派で分かれる

  24. 名無しのゲーマーさん より:

    金網下セミで35個余裕で間に合うし籠横に行くのはロラがタゲ貰った時だけでOKだと思う
    砦横のセミは金イクラが大量にあって納品時間を稼ぐ時だなー、移動グダると鮭が散って事故るけど

  25. 名無しのゲーマーさん より:

    プレイ初めて日が浅くて知識不足なんだが、アラマキってヒカリバエに関わらず長射程以外はなるべく高台居座るべきでないと感じてるんだけど間違ってる?
    カゴ周り荒れるしザコシャケヘイトが下の人に集まってキツイなーって思って
    そこんとこ詳しい人教えて欲しい

    • 名無しのゲーマーさん より:

      通常はどのブキも居座るべきじゃないし、満潮は長射程以外来るべきじゃないと思う。長射程は高台上でダイバーやモグラタゲもらっても金網上でやり過ごしてコンテナ横に寄せて、カタパのボム入れ、雨弾、オオモノ倒しまくって、ドスコイ処理をすべき。他がわらわら高台上に来るとヘビやらテッパンやらいろいろ高台に連れてきて高台が崩壊、コンテナ横はオオモノと雑魚ばっかでデスしまくって終了。もしくは、高台上で複数人で処理するから金イクラ投げばかりになってインクかつかつ納品間に合わずに終了。

      • 名無しのゲーマーさん より:

        お陰で極力控えるべきなの確かめられて助かったよ
        本題と逸れちゃった質問に返信ありがとう

        • 名無しのゲーマーさん より:

          日浅くてそれに気付けてるのはえらいわ。カンストバッジ付けてても、ずっと高台に居座ってるやつゴロゴロいるからな……

  26. 名無しのゲーマーさん より:

    初手セミは辛い。が、グリルもそうだけど野良なら自分にタゲ来た時に修正するしかない。同じ認識の人なんて集まるの稀だから。特にでんせつ低レート帯では味方を頼りにするな

  27. 名無しのゲーマーさん より:

    まあこんなガチガチのセオリーを共有できないとクリア率が著しく落ちるゲームがおかしいんですけどね
    通常waveだけやらせろ

  28. 名無しのゲーマーさん より:

    カゴ横をやろうとした時の安定しなさと意見の合わなさがストレスだったから、基本的にはセミでスペも使いつつ頑張ることにしたわ
    運が悪くなければそんなにラッシュは来ないしな

  29. 名無しのゲーマーさん より:

    網下なら30まではちゃんとボム投げつつ納品してれば間に合う。30越えると味方も強くなってるから、カゴ横で良くなる。因みに、野良0~400くらいは別の場所から来らせて崩壊する 結論フルパならカゴ横、野良なら練度に応じて変更

  30. 名無しのゲーマーさん より:

    今回のアラマキ500ぐらいの時に籠横でも坂でもセミでもなく、高台で鮭迎え撃ってる奴ら居て泣きたくなった(ノルマ足らず)

  31. 名無しのゲーマーさん より:

    正直、1200までしかやらないんだったら大人しく高台の手前でセミしときゃいいよ

    カゴ横とか気にするのはカンスト狙う時だけでええ

  32. 名無しのゲーマーさん より:

    ほぼ不可能だとはわかっている
    わかってはいるんだけど伝説低レートで初手セミ見るとやっぱ悲しくなる
    きのうもそうだった
    伝説低レートはやっぱ本当に伝説?っていう人も多いから味方を信用できない…

  33. 名無しのゲーマーさん より:

    味方さんが初手セミして他の人も高台の上行ったらしゃーなしで俺もタゲ来たらセミしてるわ

  34. 名無しのゲーマーさん より:

    「自分の知識は他のプレイヤーもみんな知っている」前提で考えるヤツって自分の知らないことをされて思ったような展開にならなくて、それで結果が出せたとしても別の理由つけてキレそう

    • 名無しのゲーマーさん より:

      サーモンランに限って言えばそれは違うぞ
      知識がない人間はそもそもレートが上がらないしアラマキヒカリバエで思考停止セミしないっていうのはレートを上げるための必須知識だからそれを知らない味方は非難されて当然よ
      悔しかったらそれくらい勉強してきて欲しいしこれくらいの知識を身に着けておくと失敗も少なくなって初心者も上級者もメリットしかないんだよな…

  35. 名無しのゲーマーさんん より:

    セミはそこじゃない

  36. 名無しのゲーマーさん より:

    カゴ横を推奨する奴多いけど、意思疎通のとれない野良ではカゴ横で待ち伏せるとシャケの侵攻が2WAYになってやられるのが大半だからセミルートはほぼ必至やろ。冷静さを保ちにくいキッズとかは必ずセミになりたがるからいくら推奨しても無駄。
    というかアラマキは全ステージ中最もヒカリバエが安定してクリアしにくいのも難点。
    カゴ近くだとシャケに挟み打ちにされて全滅、迎撃しやすいセミや高台上だと納品がおぼつかなくなる。

  37. 名無しのゲーマーさん より:

    気楽に楽しく遊べなくなる。
    やり方は人それぞれだし始めたての人もいるから野良バイトでは自分が周りを見て臨機応変に動けるようにするのがなんだかんだ一番良いと思う。

  38. 名無しのゲーマーさん より:

    ヒカリバエを無くせば解決すんだからバランスブレーカーのミッションで仲間内貶し合いすんな。
    皆んな頑張ってる。がヒカリバエ、お前のバランスはおかしい で良いじゃないか

    • 名無しのゲーマーさん より:

      確かにヒカリバエ自体消した方がいいな、、、、、

  39. 名無しのゲーマーさん より:

    鮭の殺意も高いしクリアしてもらうんじゃなくてクリアさせたくないっていうイカ研側の明確な意思が反映されてるからな、ゲーム=娯楽なんで楽しくないと成り立たないのに急にサードから10年おくれで簡悔精神発揮してんの本当に意味わからんのよね。

    ぶっちゃけさもっと簡単でいいじゃんと思うんだよな、難しいのはデンセツ100以後とかにすりゃいいんだしさ、子供も沢山遊んでるんだから下手な子とか小さい子がヘイト稼ぐような仕組みがそもそも大間違いなんよね、任天堂ゲーは特に一般ファミリー層が滅茶苦茶多いのわかってる筈なんだがな・・・一人でもゴミだと成り立たないバランスなのに難しくしてどーすんだよと。

  40. 名無しのゲーマーさん より:

    カゴ横が安定なのはフレか高レート帯に入ったらの話よ
    低レートはもう味方の動きに合わせないと却って自分がシャケに巻き込まれるだけだからそこはもう実力ある者としてキンシャケ倒しまくってひたすら沸かせるように頑張るしかない

  41. 名無しのゲーマーさん より:

    そうゆう弱いやつが伝説にいるのは代行業者のおかげ

    たいした実力がない雑魚が伝説くるなや

  42. 名無しのゲーマーさん より:

    フレ4とか甘えた条件で適当なことほざくなまじで迷惑

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