サメライドの超爆風がスパガのぺらっぺらな傘で防げちゃうとかいう意味不明な事実
1:スプラプレイヤーさん
どう考えてもスパイガジェットでサメを完全に防げるのはおかしい
貫通ダメ入れようよ…ナイスダマアーマーは貫通するんだし
2:スプラプレイヤーさん
何度も強化はされているのに、そこは強化されないよね。せめて近爆風だけは貫通機能を付けるとかすると変わると思うけどな。
3:スプラプレイヤーさん
気持ちは分からんでもないけど、カサ貫通って地形無視みたいなものだし全然別物では?
4:スプラプレイヤーさん
>>3
でもさあ…あっちはメインだしサメはスペシャルだよ?ハンコもそんな扱いだけど
どうにもならんけど不公平感はあるんよ
5:スプラプレイヤーさん
>>4
やはりトルネナイスダマ式か……
6:スプラプレイヤーさん
気にするならサメの爆風当てるんじゃなくてサメで轢くこと意識したら?うまい人シェルターをサメで轢くことしてくるよ。足元塗り取れるんだし。
7:スプラプレイヤーさん
>>6
そもそも轢く事が出来ず弾かれるでしょ。
8:スプラプレイヤーさん
そもそもナイスダマアーマーへの貫通ダメはナイスダマ側の仕様だからな。傘自体に貫通ダメの弱体化(?)が入るかサメライドがナイスダマやトルネみたいに地形貫通になるしかないよね。
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/104
ソナーやデコイもメインで壊せないようにお願いしまする
逆にキューバンがヤグラで壊れないのなんなん?バリアは消えるのにさあ
てか傘が要らんわ
チャージャーがいなけりゃ無双できるだけのスペックあるだろ
はいエアプ
傘の弱点はブラスタースロッシャーワイパーだよ
キャンプと言う外れ値の武器を傘と総称で呼ぶの止めてくれないかな
スパガなら発動見てからレール上から離れるの余裕でしょ
味方と撃ち合ってるところに横槍入れるとかじゃなきゃ轢くなんて無理無理
今のライドを見てから爆風範囲外に避けるとか、よっぽど発動が予想できる場面しか無いだろ。
レールで足取られたらほとんどの武器が爆風喰らわざるを得なくなる
轢きの話をしてるんだよ文盲
じゃあサメライドを防げることに違和感がないように耐久5割増しにしとかないとな
アプデで和傘が元々塗り武器だったスパガと同等以上に塗れるようになったから、
もはやスパガは「塗ってる最中でも一発だけは防げる」以外何の取り柄もなくなってんだよ