コーチング「生存意識!」「スペシャルで打開!」←これが地獄の始まり
1:スプラプレイヤーさん
スプラはコーチングみたいなのが流行ったのが地獄の始まり
XP1500くらいでも、生存意識!スペシャルで打開!とかいう始末
2:スプラプレイヤーさん
1500だとマジでイカランプだよな
見てる気になって見えてない
スペシャルたまってるかとか、敵がいつしんだとか、
そこまでみて初めて見てるんだよな
聞いてるか俺のフレンドよ
3:スプラプレイヤーさん
1300なんて最初から落ちてるやついてもみんな猛ダッシュで塗りまくってるぞ
自分以外で塗りポイント0、デス1をみたら少し安心する
4:スプラプレイヤーさん
上手いとは言えないけど13とか落ちたことない
何したらそうなんの?負け日に続ける以外だと例えばヒッセンで勝てないのに同じ武器こすり続けるくらいしか思いつかないが
5:スプラプレイヤーさん
>>4
13に落ちたのはザミナーで沼ったからだにわか
その後ヒッセンに持ち直してつえーって言ってたんだよ
6:スプラプレイヤーさん
2000超えるまではイカランプ見てないで視界動かして敵をキルして前線上げろ
まずはキャラコンとエイムと視界索敵と前線上げだ
目で見えるものだけだと負けが込むようになったらイカランプだよ
基礎できてないのにイカランプなんて見てるから基礎が育たなくなる
7:スプラプレイヤーさん
2000とかの奴が立ち回りとか語ってると小賢しくて笑うよな
その辺は全部自分がブチ殺すゲームだよ
味方の連携とか言えるレベルじゃない
8:スプラプレイヤーさん
>>7
何でそんな詳しいん?
9:スプラプレイヤーさん
XP2000が目標ならマジな話クラブラがいいぞ
ウルショの方な
あれ最強だから
10:スプラプレイヤーさん
コーチングなんかまともに見てると
生存しろ
後ろで芋るな
塗れ
前に出ろ
みたいなことしか言われないから実質何の意味もない
11:スプラプレイヤーさん
2000未満で無双して戻せないなら金モデとか持って味方がまともな時だけ真面目にやるのがいいぞ
このゲームキャリーしようと真面目にやってると精神おかしくなるからまずは自分が楽しむのが大事
12:スプラプレイヤーさん
1人でも弱いやつがいたり
無双するような奴が居たら立ち回り
なんて関係無いからな
13:スプラプレイヤーさん
15以下で勝てない人は俺的にキルしなくちゃ勝てないって思ってるから
キル欲が高すぎて動きバレバレだから狩りやすいだろうなって思う
14:スプラプレイヤーさん
いくら自分が理解してても
1人理解してない奴が居たら
意味ないから
格差マッチのせいでその味方を抱えた方が負けって試合が多過ぎる
15:スプラプレイヤーさん
このゲームの勝ち方は”弱いものいじめ” だわ
引用元:https://2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1749978361/
こざかしい技能なんかより対面力がすべてだよ。
目の前の敵すら殺せないのに試合に勝つなんて無理に決まってんだろ。
塗り武器とかサポート武器とかいうが、それだって最低限のキルが取れてこそ活きる武器なんだよ。
そもそも自分の足場の確保ができずにデスしていくやつばっかりだよ
1500なんて基本画面見えないだけだろ 同じメモリー10回見直せば盲目気味でも自分がおかしいの気づくだろ
これ そもそも視野がコーチの想像以上に終わってるから教えても全くどうにもならないことが多すぎる
センサーついてる敵の位置を教えて「え?なんでわかったん?」とかマジである
コーチングだxp上がった人もいるし、無駄じゃないよ。
コーチング動画みて自分も強くなったと錯覚するのが良くない
地獄の始まりも何も当たり前のことしか言っとらんやん
低レートのうちからお利口な立ち回りは後に後悔する
まずは泥に塗れた対面を繰り返すべきだろ
結局は何事も回数よ
メインにゾンビゾンビゾンビだけでとりあえず敵やオブジェクトに関与してから死んで学ぶといいんじゃね
ガチの初心者ならカムバステジャンすらまだ要らんやろ
そもそもコーチングしてもらって地力上がる人ならとっくに2000とかなってるよ
やる気の違いだけ