その他(立ち回り・すりみ連合・シオカラーズ・ロッカー・バンカラマッチ等)

コンブとヒラメ得意な人達に共通する特徴

コンブとヒラメ得意な人達に共通する特徴

1:スプラプレイヤーさん
コンブとヒラメ得意な人ってどういう人たち何?クソステすぎる

2:スプラプレイヤーさん
コンブはわかばが好きそう

3:スプラプレイヤーさん
>>2
好きです!
感覚的に1のキンメが近い☺️

4:スプラプレイヤーさん
コンブ好きよ
スプボ転がるし

5:スプラプレイヤーさん
コンブ、ヒラメは各個人の対面力と視野の広さが要求されるかつ1人だと全てを見切れないからキャリーが困難なので嫌い。

6:スプラプレイヤーさん
コンブ曲射なんかしやすくてめっちゃ好き

7:スプラプレイヤーさん
ラクトでコンブは楽しいぞ~
曲射パーティー

8:スプラプレイヤーさん
ヒラメは全然いい、いざと言う時に隠れる場所が多くて戦いやすい
だがコンブ、てめぇはダメだ

9:スプラプレイヤーさん
ダイナモ担いでる身としては嬉しいステージ

10:スプラプレイヤーさん
コンブはノヴァネオが強すぎる。ヒラメはルールによるな。52が強いイメージ

11:スプラプレイヤーさん
コンブはどのブキ使っても難しい。360度どこからでも敵が現れるから難しいのよな。
ヒラメは打開が超難しいだけで、自分が攻めてる時はあっさりノックアウトする。中央あたりの高い所で忍者みたいな立ち回りするのは楽しい。

12:スプラプレイヤーさん
両方ともローラー使えばなんとでもなるよ

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    コンブは定位置で抑えるというより、とりあえず自分がグルグルするのがいい気がする

    • 名無しのゲーマーさん より:

      抑えだけの話ならシールド持ちか射程長いブキが右に入って敵を左から降ろす、他の味方は流れて降りてきた奴らを潜伏から狩る
      グルグルとか意味ないり利敵やめてくれ

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    いやわかりやすいじゃん、ロラブラスロ

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    個人的には結構感覚の違う2ステだわ
    ヒラメは丁寧に上取るように動くけどコンブはノリと勢いでやってる

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    コンブとザトウのアサリはおもろいわ
    主な敵高に短射程でも直で行けるし

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    コンブみたいなのがスプラの理想のステージ

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    横に広く動けるイメージ
    攻める時も逃げる時も道がたくさんあってたすかる

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    コンブは敵高台に短射程が攻め込みやすい良ステ
    ヒラメはその真逆の極致
    なんでこの二つが一緒くたにされているのかが解らない

    • 名無しのゲーマーさん より:

      もしかしてヒラメは短射程弱い、なんて思ってんのか??真逆ではだぞ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        いや別に
        ただ「短射程が攻め込みやすい」と「短射程が強い」は言語化むずいがちょっと違う
        ヒラメはサメハンコチャクチが長射程に刺さらん

        • 名無しのゲーマーさん より:

          長射程なんてヒラメで息してないんだからそもそもspを他ステージみたいに長射程相手に使う必要なんてないが

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    どちらのステージもバシャバシャ系が強力なステージ。ヒッセン、ローラー種が輝ける。

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    どっちもクソつまんねぇ

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