コントローラーの振動オフ勢が知らないクマローラーの仕様「停止してるときも一定の間隔で細かくエンジンのように振動している」
1:スプラプレイヤーさん
クマローラーって構えた状態で停止してるときも一定の間隔で細かくコントローラーが振動するんだね
エンジンっぽくていいな
2:スプラプレイヤーさん
手の負担減らすために振動オフにしてるから気付かなかったわ
3:スプラプレイヤーさん
この振動でタワーを切断します。ギコギコはしません。
4:スプラプレイヤーさん
クマローラーの微速のことアイドリングって呼ぼう
5:スプラプレイヤーさん
>>4
アイドリングが進んじゃだめでは?
クリープにしよう
6:スプラプレイヤーさん
クマローラーに凄い違和感あると思ったけど正体がわかった、これ重武器だから通常の移動が遅いのか
塗り進みがあまりに速いから頭の中で勝手に軽量武器だと認識してたズレのせいだった
そりゃこんなゴテゴテしたブキだもの重武器だよなぁ…
7:スプラプレイヤーさん
>>6
バイクも乗ってる時は風を切って走れるけど、エンジン切って手押ししてるとすごくゆっくりにならざるを得ないでしょ?
つまりそういう事
8:スプラプレイヤーさん
乗り物酔いしてきた
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/244
縦振りの時に出る火花とかコロコロの時に出る煙めっちゃ好き
待機中の振動好き
マジでバイク
なんかのクマ武器の時に振動で手おかしくなって振動切ってたから知らんかったわ
普段バトルでダイナモしか使ってないから感覚バグる
スチームパンキッシュ
振動有りでやってる情弱まだいたんだ…
情弱ですみません
振動ありで不都合を感じたことがないのですが、振動なしのほうが良いのでしょうか
手には神経が集中している。それを事あるごとに振動させるのは、集中力の阻害や筋力の浪費に繋がりかねない。tps,fpsでは振動オフが常識
対戦ゲームをあまりやらないので知りませんでした
オフでも試してみます
振動ありだと遅延するらしいがソース不明
ずっと振動してるとコントローラーにも負荷がある感じなんですかね
振動有無に情弱なんてないやろ(笑)
なんなら振動ありのが情報量は多いぞ
他TPSならともかくスプラは切ってる方が情弱なんだが…
弱々しいくらい少ない振動で負担なんて無いし、振動で様々な情報を伝えてくるから無いとシンプルに不利
他でも筋力が足りてれば疲れないし集中が落ちる事もないんだが、ゲームする人は非力って偏見がはじまりな気もするな
他ゲーFPS.TPSでも振動で情報を得るのは前からある、弱や最小の振動の方が有利なんて珍しくもない
スプラは振動オンのほうが絶対有利だと思う
マップ開きながらでも振動のおかげで敵インク踏んでるかわかるのがでかすぎ