ゲームは上手さ関係なく楽しめればいいはずなのに下手だと楽しめないジレンマ
1:スプラプレイヤーさん
ゲームなんか下手だろうがなんだろうが楽しめればそれで良いはずなんだけど
対戦とか協力とかになると上達を強いられるというか
下手だと楽しめなくなるのがあれよね
2:スプラプレイヤーさん
対戦ゲーで全く勝てずにボコボコにされるのが楽しいかと言われたら
3:スプラプレイヤーさん
親がゲーム機を買ってくれなかったので、友達の家でやる格ゲーはいくらボコられても楽しかったですよ、KOされてからコンテニュー連打してました
4:スプラプレイヤーさん
>>3
それは1体1だからだろ
5:スプラプレイヤーさん
その手のゲームは上達を楽しむものなのに、厳しい最低ラインを押し付けて上達を感じられなくしてくるユーザーがいるせいですね。
ゲーム自体はレベル1がレベル5になるだけで楽しいように作られてるのに、「最低レベル80はないと話にならないからw」って言われたら楽しさも消えますよね。
6:スプラプレイヤーさん
スポーツあるある。運動会や球技大会が嫌いになるアレ
7:スプラプレイヤーさん
上手い人が言うには「下手な人と組むと上手い人が楽しめない」らしいです
同じ実力同士で遊ぶしかないんですよね、完全な平和を目指すなら
力量も上達の速度も同じじゃないと上手い側が楽しめなくなるので
8:スプラプレイヤーさん
>>7
それはそうでしょう
プレイヤーのせいではなくて
ゲームの設計がそうなってるんですよね
9:スプラプレイヤーさん
ゲームを楽しんでいたエンジョイ勢が対戦のランクが上がってガチ勢になって
10:スプラプレイヤーさん
>>1
それ以外をやればいいだけなのでは?
11:スプラプレイヤーさん
>>10
それはまあそう
でもソロのゲームに対戦やら協力やらがついてて
ソロもできるという建前で対戦や協力の方がメインになってるゲームが結構ある
12:スプラプレイヤーさん
最近は初心者だから下手な子が上達するまでを待てない人たちが多すぎるんだよ
自分だって最初から上手かったわけないのに
自分の利益しか考えてない損することが絶対に許せない人が爆増してる
13:スプラプレイヤーさん
その為にランクで分かれてるけど、そこから更にモチベ違ったりするからなぁ
なんならサブアカ使って無双する馬鹿もいるし
部活引退後勝手に来るOB並みにウザいだけだろ
14:スプラプレイヤーさん
対戦や協力など「人とやる」プレイは、デザインされた仕様にはない無限の面白さが約束される一方で、実力やプレイスタイルの違いから絶対に軋轢や不満が生まれる。
「人とやる」が故のカオスな楽しみを担保したまま楽園を作ることはできない。
これは本当に永遠のジレンマだなぁ
引用元:https://x.com/tommy_tin/status/2004905796606591212



初心者と上級者の組み合わせは相手にも悪いしなぁ
下手なのは仕方ないけど上手くなろうとしない覚えようとしない周りに迷惑かけまくる自分が楽しければいい自称エンジョイ勢はクソ
モンハンとかFF14とか顕著
スプラはパチンコ・ギャンブルだから楽しいというより射幸性で依存症になってるだけ
上手いやつのサブ垢はまじで迷惑やな
上手くなれば楽しみの幅も増えるとも言う
ちゃんと適正帯に降格させてくれたらな
上振れてS+にいってしもたからいつもS帯からのスタートでツラい
任意リセット先はいつも、いつでもB-なんやからそこまで落としてくれ
プレイする時間帯やマッチングの運も絡んで上振れて上がってしまうこともあるんやからちゃんと降格させてくれよ
ヘタクソも上手い奴と組まされてツラいんだよ
ヘタクソはヘタクソ同士で楽しませてくれよ
少なくとも3万位くらいまではゲロつまらん交通事故みたいな試合が引くぐらいの頻度で発生するように思うんだけど、どっから楽しくなってくんの?このゲーム。
パチンコと同じです。稀によい試合が出ます
現在の過疎った状況で30000位だとXP2300ぐらいだよね
これもうそういうゲームなんだわ
受け入れるしかないよ
「勝負事で、本当に楽しむ為には強さが要る」ってメガネの人が言ってた。
それに上手くあろうとする熱量が同じくらいないと、固定パーティーは成り立たなそうだよね。
エンジョイ↔ガチと、弱い↔強いですみ分けたい。