グレートバリアとかいう数か月前まで最強だと騒がれていたスペシャルの現在
1:スプラプレイヤーさん
あんなに強いって騒がれてたのにたった数ヶ月でここまで評価が変わるとは…。
2:スプラプレイヤーさん
>>1
発売日からヤグラバリアで騒がれすぎた感ある。
ヤグラバリアは強いけどもうカニで良くねってなるし…
3:スプラプレイヤーさん
わかばで使うぶんにはどのルールでも強いけど
現状使いこなしてるのがわかばぐらいなのは気になるな
ホットブラスターとかセットとして良くできてるように見えるが環境に出てきてないし
4:スプラプレイヤーさん
>>3
わかばが使いこなしてると言うよりは、単に中から安全に塗り拡げだとかインク回復ボム投げだとかヤグラ乗りでのサポート役だとか「他と比べると出来ることがある」というだけ
5:スプラプレイヤーさん
>>3
潜伏キルメインのローラーやホット、逆に敵の攻撃の届かない距離からの立ち回りが多いスクイク(近づかれてからバリア展開してたら自爆スイッチ)みたいなクセの強いキル武器とはあまり相性が良くない
6:スプラプレイヤーさん
スペシャル感が弱いよねこのスペシャル
他のスペシャルにライバル視すらされてない
7:スプラプレイヤーさん
他スぺ強化の影響で相対的に落ちてきてるからね。
テコ入れはそろそろ必要。
展開速度早めて壊れるほどの性能はしてないし。
8:スプラプレイヤーさん
バリア持ってる武器は軒並み射程短いからカニタンクと違って「無視する」という選択肢をとれるんだよね。そうなると15秒もスペシャルを貯め直せないマルミサ以上の懲役を食らうことになるから、180Pの割に回転率も悪いのがなあ…
9:スプラプレイヤーさん
シールドは射程長い武器にばっかついてるのに、バリアは射程短い武器にばっかついてるの意味不明だよな
10:スプラプレイヤーさん
新スペテイオウを防げないと、いよいよスペシャル(笑)になりそう。流石にないよな…?
11:スプラプレイヤーさん
どんどん評価が落ちてくグレートバリア君…。
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/22
影が薄いだけで、弱くはないだろ
キューインキくんに謝れよ
これ
鮫雨ジム以外のショクワン辺りにも謝ってほしい
さ、サメはバリア破壊できるから…
シールドに防がれますけどね
雨は割りと使えるスペシャルでしょ
ナイスダマは死なないタイミングで前隙狩られるキューインキ君
ナイスダマはワイパーローラーで殴られても即死しないのに死ぬキューインキ君
トリネ強くなった事がトドメを刺してしまった感ある
バリアから
おむすびコロリ
もう慣れた
確かに最強とは言えんが、対面中に不意に発動されるとやっぱり困る
特にスプラローラー
防御しかできないSPなのに、他の爆発系スペシャルに弱すぎる
下手な使い方をするとキューインキとかサメにすら簡単にメタられるからなぁ…それら程の弱さは無いけどそんなに強いわけでも無いから立ち位置が本当に微妙だなと
弱くはないだろ
てか他のスペシャルと系列違いすぎて比較のしようがない
スペシャルなんだから
相手のスペシャルに合わせて使った場合のリターン考えて何がおかしいんだよw
攻撃系のスペシャルならともかく守り系のスペシャルなんだから
相手のスペシャルに打ち消されまーす
相手のスペシャル防げませーんじゃ あかんやろw
ちょっと強いサブとちゃうぞ、180溜めて使うスペシャルぞ?
シャーカー、スクスロ、リッター無しのスプラがやりたい
シマネならいいですか?
そいつらの亜種使うわwww
グレートバリアとは名ばかりで他の多くのスペシャルに貫通されるから弱い
テイオウ防ぐのは流石に無理そうだけど何かしら強化はきてもいいよな…範囲内に入ったら敵はポイズン効果着くとか、バリア内の仲間の数によって耐久の時間経過の減りが遅くなるとか発動した瞬間2のマルミサみたいに即発動でまたすぐ貯められるとか
冷静に考えてほかのスペシャルの上位互換があるのおかしいでしょ
中にビーコン着いてるしついでに頭にスプリンクラーでもつけてあげよう
スレチかもしらんが、短射程持ってる時に貼られたバリアは固くてなかなか壊せない上に敵から打たれるから超鬱陶しい。でも長射程持ってる時(特にチャージャー)だと安全圏からの射撃で数秒で完全破壊できるから弱スペに感じてしまう。
流石にポイズンミストぐらい防げるようにしてくれよ
後明らかに発生後なのに撃ち抜かれるとか内にいるのに玉当るとか
元から強くない
対面時に置くんじゃなくて、オブジェクトに関与する形で置けばそこそこは使える
最強ではないけど
バリア強いだろ、キューインキ君にも見習って欲しいわ
時間が経てば対策されるのはどのスペを取っても遅かれ早かれあることだから、それが早かったと思えば普通のことよ
良く思い出しておくれよ
あれだけ強いかもしれないと言われていたショクワン君やサメ君は今どうしてると思う?
今強いスペも対策が無いわけじゃないだろう?
そういうことよ
底辺は知らんが上位層でサメやショクワンが強いかもと思われてた時期なんか存在しない
ショクワンに可能性があるかもと研究されてた時期はあるが可能性ってのはあくまで”スペシャルという名を冠するレベル”にまではいくかもというものであってどう足掻いても強くは無いことは上位勢なら理解してたはずだが
上位層さんかっこいい〜(笑)
逆説的に底辺理論で言ったら
サメもハンコも強いんだから間違ってないだろ
相手がスペ吐いた後にバリア張ればええだけよ。
相手のスペシャル、実は防げないんだよなぁ?
なんなら貫通されて死ぬ
だからスペシャル吐いたあとだっつってだろカス
脳みそ詰まってんのか?
でもバリア使ったことあったらわかるけど発動してバリア出るまで若干ラグあるから大抵のやつ防げないし
ナイスダマは貫通してくるから防げない
でも相手にスペシャルが無いときにはそれなりに強い
吐くの見てから撃っても
予測して先に撃っても防げねーよ
プレイしたことあんのかよ
対物つけて
てっぺんボム投げ、中入って連打してもなお硬い
あの弱点設定どうなってんのって感じる
弱くはないと思う
弱いなんて言ったらサメライドやショクワンダー、
アメフラシ辺りの立場どうなるの
※キューインキやウンコはまだ時間稼ぎに使えるかな
何言ってんだ?アメフラシは普通に強いぞ
それに最弱のスペシャルと比べて強いと言われても違和感ある
ロボムはラインマーカーより強いから強い!と言ってるようなもんだよ
サメやショクワンが下の下とするとバリアは下の上くらいの強さで充分弱い。なるべく前線で使いたいのに前隙がデカすぎるのがサメと似たところがある
トリカラ専用SP
最強ではないけどぶっ壊れの部類には入るぞ。
他でも書かれてる様カニがもっと壊れてるから陰に隠れてるだけ。
何でもランキングの様にや使用率だけで評価するのは止めた方がいい。
最強とぶっ壊れだとぶっ壊れの方が強いイメージがある
バリアはぶっ壊れ?
トルネ、ナイス玉、カニ、スピナーetc…
確かにバリアはすぐぶっ壊れるな!
バリアなのに中に侵入できるのがな。
侵入出来なくすると一気に強スペになってしまうから
せめて侵入中はアメフラシの様な継続ダメが発生してほしい。
影が薄いと言われるくらいでちょうどいいと思うよ
弱いとも強いとも言われないのがSPとしては一番バランスがいいんだ
でもトリトル強化についていけてないのはもうちょい調整ほしいね
トリトルに関しては強化の直接的な影響よりも、スシコラ追加、強化で使ってみてまあまあ強くなってたからって言って使い出した人が増えたからじゃないかな
もとからトリトルで簡単に破壊できたし
上手い人はオブジェクト関与にちゃんと合わせてくるし前線の使ってほしいところでちゃんと使ってくるから、強いし使われると厄介だわ
雑に使うバリアはくっそ弱いから、弱いって言ってる人はまともなバリア使いに出会ってないだけだと思う
最強では無いけど現状でも十分強いよ
低ランク帯だと強い
有効なタイミングで有効な場所使うと強いけど、問題はそのタイミングに所定の場所にたどり着くまでが隙だらけで使うところまでに行かないんだよね。うまい人はちゃんと止めてくる
うまく使われた時のインパクトが強くて過大評価されてる節はあるね
環境sp特攻つけてそれだけ無効にすればジャンケン発生できるんじゃね?
初心者が使う初期装備なのに出すタイミングが難しいやつ
初心者が雑に使ってもそこそこ役に立つからこれでいい
バリアを使っていて弱いと思うのならハンコと交換してあげたい
ハンコのが強くねーか?
投げれるだけマシ
バリアを投げさせろ、自分の居る位置しか守れない上に貼っても侵入されるんじゃ
打開になんねぇよ
バリアは上に構造物があるとちいさくなるんよ!
しかも耐久値はかわらないという
日記
きょおわ、バリア置いたら敵のボムが来てバリアに当たってすぐ死んだよ!裏切られたアアアアア
カウント式のバリアにしてその時間の間は敵は一切入ってこれないとかにした方がバリアらしさがあって中にいる間は安全であるとした方がいいんじゃないかと思った
今の所、メインとの組み合わせが悪すぎる。
中・長射程シューターや、チャージャー、ロンブラや風呂についたら、凶悪SPに化ける。
単射程やローラーにつけても死にスキルだぜ・・・
でもこれ以上強くされても困るけどな
なぜなら、俺はグレートバリアの武器使わないから
このまま丁度いいところにいてくれ
バリア吐いてバリアを囮にこっそりバリア外に潜伏して事故るのは弱い。バリアは大人しくバリアの中にいるのが強い。私の事経験(笑)
バリア壊してる間に他の行動出来る
中に入れるのはいいけど
バリアなのにバリア出来ないのはどう考えてもおかしいやろ
スプラッシュシールドのほうがよっぽど防いでくれるが?
性能としては遠距離武器につけたらあかん性能はしてる。ただ隙の大きさとバリアの耐久力(低い訳では無いが心もとない)が前衛武器で使うには釣り合いが取れてない感じはする。イカ研としても前作のバリア系の暴れ具合があるから迂闊に調整できないんだと思う
バリアは強いがわかばが一番噛み合ってるってのはわかる
正直こんだけ初代と同じ構成にしてるの多いならローラーもキューバンメガホンにすればよかったのにとは思った。バリア使い辛ぇ
そろそろ投げるしか…
前に出てバリア展開でカウント稼ぎ強いのだけど、それが出来る武器がギリ若葉ぐらいしかない
ガンガン前にでる武器でエリア前、アサリゴール下、ホコ中間前に置けるようになると、櫓並に強くなる
要するにlolで言うグウェンのwに全員にtpを付与するスペ
味方がアホ揃いだったり意味なく雑に切ればクソスキル
上手く使われると相手の遠中距離を潰しながらグループアップ、一方的に有利を押し付ける
展開が遅いのは改善代あるが強力
画面見てない脳死トロールばっかの低ランク帯で評価が低いのも頷ける
そもそもビーコンさえまともに使えない色が塗りたいだけのX未満がどうこうできるシロモノではないんだがね
すみません、よくわかりません。日本鯖の人口もうちょい多いゲームで例えてくれ
ここでは俺つえーできないスペシャルは軒並み評価が低い
強ポジで抑えたり相手の打開を遅らせたり味方を飛ばしたりラインを上げるような使い所は多いけど逆にそれを考えずにラインを下げるような使い方をしてる若葉は味方をボムで巻き込んで56したり貯めるのに後ろ発動しても後ろでラインを上げられず削りもできずただ味方負担になるから難しいsp
ヤグラもアサリも、無理矢理カウント進められるのが強いんじゃん。
キューインキについてもそうだけど、掲示板の人達って「撃ち合いに勝てるか、キルが取れるか」だけを重視しすぎてる気がする。