クーゲルは短射程モードと長距離モードどっちで攻めるのが強い?
1:スプラプレイヤーさん
クーゲルは半チャ?の短射程モードで攻めるのと、短射程は塗りで遠くから長距離モードで攻めるのどっちが強いんかな
2:スプラプレイヤーさん
どっちもできるのが強いから、試合状況や編成によって切り替える
前作の調整でヒト速が遅くなってしまったので、短射程オンリーは難しいと思う
3:スプラプレイヤーさん
クーゲル面白いけどサブはともかくジェッパが使いにくい…
でも短射程、長射程、ジェッパを切り替えて闘うところは変形ロボみたいでカッコいいと思う
4:スプラプレイヤーさん
クーゲル使いたいけど、練習するたびバレル使いやすすぎて結局バレルに戻ってきまう
スプリンクラーソナーいい感じに強いよね
クーゲルはヒューのサブスペに期待するしかない
5:スプラプレイヤーさん
しばらくクーゲル使ってみたけどこいつで前線上げるツラくねえか?
短射程から長射程モードに切り替わるまでに時間かかるから向かって来る奴の処理はそこそこできるけど
このメインでこっちから前にプッシュしに出るのキツくね?
SPのジェッパはスペ強積まないとまともにキル取れないし
そもそも他に優先したいギアパワーの方が多くて手が回らんし
サブの炭酸は洗濯機のせいでナーフされちゃったんですけど?
6:スプラプレイヤーさん
>>5
クーゲルは使い込めば要求に答えてくれる柔軟性が楽しいよ
サブはあんまり噛み合ってないしスペはデカい遅い弾ちっさいの苦虫スペだけど
7:スプラプレイヤーさん
クーゲルの遠近両用ってとこに惹かれますわ
悪く言えば器用貧乏、サマルトリア型
サブスペも噛み合ってなさそうですよねぇ
ヒューが出れば面白そうなんで、今のうちに練習しとくのもアリか
8:スプラプレイヤーさん
>>7
メインは器用貧乏じゃなくて普通に強いよ
スペシャルが合ってないだけ
9:スプラプレイヤーさん
クーゲルは相性最悪のサブスペ寄越されたからヒューではビーコンメガホン頼むわ
10:スプラプレイヤーさん
バレル使っててクーゲルに憧れるけど長射程モードの塗りの弱さと移動速度の遅さでバレルのが使いやすいってなる
射程が変わる弊害で照準の位置が上下するのも慣れない
まともなサブスぺが付いたら本腰入れて練習したい
11:スプラプレイヤーさん
クーゲルビーコンもいいけどトラップもいいなぁ
シールドは渡してはいけない
スペはジェッパが一番しんどいやつだからそれ以外ならハンコでもいいや
ショクワンダァァァァァ!
(引用:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1667373352)
炭酸はそんなに悪くないだろ
炭酸が悪いって話じゃなくクゲで炭酸投げる場面が存在しないんだよ
ジェッパは慣れてくるとちゃんとキル取れる
炭酸も弱体化されても普通に強い
メインは使いこなせればハイドラよりクゲの方が強いと思うんですが
この3つの相性は良くないですよね…
ハイドラに射程負けてるから弱いよ
キル速度も弾速遅いからゴミ
ただ制度と集弾性が良いから予測撃ち出来たらキル速誤魔化せるけどもちろん安定しない
相手の行動が読みやすいヤグラは強い
ステージだとマテガイのジェッパが強いからマテガイエリアはリッターも弱いし採用できる
基本はハイドラかスペ増シャープで良いってなる
短射程はボールドの劣化
長射程はハイドラの劣化
それでも君は使うかい?
楽しさしか保証できない
射程の切り替えができて見た目もいい。
しかも変形音、射程音も良くて使ってる人が少ない…
使うしかないじゃないかこの武器
タンサン自体の性能が高いのは解るんだけど、クーゲルでタンサン使う場面が初動とホコ割り以外で思いつかない
上手く使ってる人の動画見ても、これメインで良くない?って場面多い気がする
エリアでラストスパート炭酸は強いですよ。2連炭酸でエリア止まるかつジェットパック貯まるので味方とカウント合わせて打開の動きが強いです。
照準ずれるのさえなければ使うのに
常に中央でいいわ
使い続ければ照準の位置なんですぐ覚えます
上手く使えば短射程モードの時から長射程モードの方の照準を合わせて置くことできり変わった瞬間長射程モードで倒したりすると敵の意表をつけることもありますよ
そんなに使わないかもですけどね…
照準の位置も覚えて損はないです
短射程で雑魚処理、長射程でタワーバクダンハシラナベブタテッキュウや!!
2を2020から始めてオクトとサモラン以外でクーゲルを触ったことないけど どうやって短射程モードと長射程モードを切り替えるの?カチッていうからいってからが長射程モード?
撃ち初めてから0.5秒で長射程になります。